¿ Cuál capa para un Xelor aire/agilidad de nivel 149 para "curas" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor aire de nivel 149 para agilidad, curas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
131 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
131 Capa Esquiva pérdidas PA :
132 Capa al retiro de PM :
133 Capa Esquiva Pérdidas PM :
131 Capa curas :
131 Capa - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
131 Capa Roba PdV (tierra) :
131 Capa Roba PdV (fuego) :
131 Capa Roba PdV (agua) :
131 Capa Roba PdV (aire) :
131 Capa Roba PdV (neutral) :
131 Capa Dañosdaños de tierra :
133 Capa daños neutrales :
132 Capa daños por empuje :
133 Capa daños con trampas :
131 Capa Potencia Trampas :
131 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Capa resistencia al fuego :
138 Capa resistencia al agua :
139 Capa resistencia al aire :
138 Capa resistencia neutral :
137 Capa % resistencia a la tierra :
134 Capa % resistencia al fuego :
134 Capa % resistencia al agua :
134 Capa % resistencia al aire :
135 Capa % resistencia neutral :
132 Capa Resistencia Críticos- :
132 Capa resistencia al empuje :
131 Capa res. tierra en JcJ :
131 Capa res. fuego en JcJ :
131 Capa res. agua en JcJ :
131 Capa res. aire en JcJ :
131 Capa res. neutral en JcJ :
131 Capa % res. tierra en JcJ :
131 Capa % res. fuego en JcJ :
131 Capa % res. agua en JcJ :
131 Capa % res. aire en JcJ :
131 Capa % Res. Neutral JcJ :
131 Capa EfectosAgilidad :
141 Capa - Criterio 1 Vitalidad :
141 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
141 Capa Esquiva pérdidas PA :
142 Capa al retiro de PM :
142 Capa Esquiva Pérdidas PM :
141 Capa ArmasDaños (neutral) :
141 Capa Roba PdV (tierra) :
141 Capa Roba PdV (fuego) :
141 Capa Roba PdV (agua) :
141 Capa Roba PdV (aire) :
141 Capa Roba PdV (neutral) :
141 Capa Dañosdaños de tierra :
143 Capa daños neutrales :
142 Capa daños por empuje :
143 Capa daños con trampas :
141 Capa Potencia Trampas :
141 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Capa resistencia al fuego :
147 Capa resistencia al agua :
147 Capa resistencia al aire :
147 Capa resistencia neutral :
146 Capa % resistencia a la tierra :
143 Capa % resistencia al fuego :
143 Capa % resistencia al agua :
143 Capa % resistencia al aire :
142 Capa % resistencia neutral :
142 Capa Resistencia Críticos- :
142 Capa resistencia al empuje :
141 Capa res. tierra en JcJ :
141 Capa res. fuego en JcJ :
141 Capa res. agua en JcJ :
141 Capa res. aire en JcJ :
141 Capa res. neutral en JcJ :
141 Capa % res. tierra en JcJ :
141 Capa % res. fuego en JcJ :
141 Capa % res. agua en JcJ :
141 Capa % res. aire en JcJ :
141 Capa % Res. Neutral JcJ :
141 Capa EfectosAgilidad :
54 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
58 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa curas :
54 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
57 Capa daños con trampas :
55 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Capa resistencia al fuego :
65 Capa resistencia al agua :
71 Capa resistencia al aire :
67 Capa resistencia neutral :
64 Capa % resistencia a la tierra :
64 Capa % resistencia al fuego :
71 Capa % resistencia al agua :
65 Capa % resistencia al aire :
62 Capa % resistencia neutral :
62 Capa Resistencia Críticos- :
57 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
60Nivel : 60Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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