¿ Cuáles botas para un Xelor aire/agilidad de nivel 143 para "daños neutrales" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores botas para una xelor aire de nivel 143 para agilidad, daños neutrales y potencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños neutrales y potencia.
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Vitalidad : 81..120daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 5..7GC : 2invocaciones : 1
Efectos
daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30Agilidad : 11..30Potencia : 6..20
Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 2
Efectos
Agilidad : 1..30Potencia : 11..15GC : 1..5
Efectos
Al : 1Sabiduría : 7..10daños neutrales : 4..5resistencia al empuje : 4..5
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
39 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
42 Botas Esquiva pérdidas PA :
42 Botas al retiro de PM :
41 Botas Esquiva Pérdidas PM :
45 Botas ArmasDaños (neutral) :
39 Botas Roba PdV (tierra) :
39 Botas Roba PdV (fuego) :
39 Botas Roba PdV (agua) :
39 Botas Roba PdV (aire) :
39 Botas Roba PdV (neutral) :
39 Botas Dañosdaños de tierra :
45 Botas daños neutrales :
39 Botas - Criterio 2 daños por empuje :
41 Botas daños con trampas :
40 Botas Potencia Trampas :
40 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Botas resistencia al fuego :
52 Botas resistencia al agua :
52 Botas resistencia al aire :
50 Botas resistencia neutral :
48 Botas % resistencia a la tierra :
50 Botas % resistencia al fuego :
48 Botas % resistencia al agua :
53 Botas % resistencia al aire :
54 Botas % resistencia neutral :
43 Botas Resistencia Críticos- :
44 Botas resistencia al empuje :
40 Botas res. tierra en JcJ :
39 Botas res. fuego en JcJ :
39 Botas res. agua en JcJ :
39 Botas res. aire en JcJ :
39 Botas res. neutral en JcJ :
39 Botas % res. tierra en JcJ :
39 Botas % res. fuego en JcJ :
39 Botas % res. agua en JcJ :
39 Botas % res. aire en JcJ :
39 Botas % Res. Neutral JcJ :
39 Botas EfectosAgilidad :
98 Botas - Criterio 1 Potencia :
98 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
100 Botas Esquiva pérdidas PA :
103 Botas al retiro de PM :
99 Botas Esquiva Pérdidas PM :
103 Botas ArmasDaños (neutral) :
98 Botas Roba PdV (tierra) :
98 Botas Roba PdV (fuego) :
98 Botas Roba PdV (agua) :
98 Botas Roba PdV (aire) :
98 Botas Roba PdV (neutral) :
98 Botas Dañosdaños de tierra :
108 Botas daños de fuego :
107 Botas daños por empuje :
102 Botas Daños críticos :
100 Botas daños con trampas :
98 Botas Potencia Trampas :
98 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Botas resistencia al fuego :
108 Botas resistencia al agua :
107 Botas resistencia al aire :
105 Botas resistencia neutral :
104 Botas % resistencia a la tierra :
106 Botas % resistencia al fuego :
107 Botas % resistencia al agua :
106 Botas % resistencia al aire :
104 Botas % resistencia neutral :
100 Botas Resistencia Críticos- :
102 Botas resistencia al empuje :
100 Botas res. tierra en JcJ :
98 Botas res. fuego en JcJ :
98 Botas res. agua en JcJ :
98 Botas res. aire en JcJ :
98 Botas res. neutral en JcJ :
98 Botas % res. tierra en JcJ :
98 Botas % res. fuego en JcJ :
98 Botas % res. agua en JcJ :
98 Botas % res. aire en JcJ :
98 Botas % Res. Neutral JcJ :
98 Botas EfectosAgilidad :
80 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
82 Botas Esquiva pérdidas PA :
84 Botas al retiro de PM :
81 Botas Esquiva Pérdidas PM :
84 Botas ArmasDaños (neutral) :
80 Botas Roba PdV (tierra) :
80 Botas Roba PdV (fuego) :
80 Botas Roba PdV (agua) :
80 Botas Roba PdV (aire) :
80 Botas Roba PdV (neutral) :
80 Botas Dañosdaños de tierra :
86 Botas daños neutrales :
80 Botas - Criterio 2 daños por empuje :
82 Botas daños con trampas :
80 Botas Potencia Trampas :
80 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Botas resistencia al fuego :
92 Botas resistencia al agua :
90 Botas resistencia al aire :
89 Botas resistencia neutral :
89 Botas % resistencia a la tierra :
90 Botas % resistencia al fuego :
89 Botas % resistencia al agua :
91 Botas % resistencia al aire :
88 Botas % resistencia neutral :
82 Botas Resistencia Críticos- :
84 Botas resistencia al empuje :
80 Botas res. tierra en JcJ :
80 Botas res. fuego en JcJ :
80 Botas res. agua en JcJ :
80 Botas res. aire en JcJ :
80 Botas res. neutral en JcJ :
80 Botas % res. tierra en JcJ :
80 Botas % res. fuego en JcJ :
80 Botas % res. agua en JcJ :
80 Botas % res. aire en JcJ :
80 Botas % Res. Neutral JcJ :
80 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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