¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 142 para "roba pdv (agua)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 142 para agilidad, roba pdv (agua) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y resistencia a la tierra
sin los objetos con condiciones.
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (neutral) :
137 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
6 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas Dañosdaños de tierra :
11 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
8 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
7 Armas resistencia neutral :
6 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosAgilidad :
34 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (neutral) :
155 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosAgilidad :
38 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
39 Armas al retiro de PM :
40 Armas Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas ArmasDaños (neutral) :
157 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
39 Armas daños con trampas :
38 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
40 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
39 Armas % resistencia al aire :
41 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
38 Armas res. fuego en JcJ :
38 Armas res. agua en JcJ :
38 Armas res. aire en JcJ :
38 Armas res. neutral en JcJ :
38 Armas % res. tierra en JcJ :
38 Armas % res. fuego en JcJ :
38 Armas % res. agua en JcJ :
38 Armas % res. aire en JcJ :
38 Armas % Res. Neutral JcJ :
38 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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