¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 142 para "curas" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor aire de nivel 142 para Agilidad, curas y curas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, curas y curas.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Inteligencia > 150Agilidad > 100Efectos
PA : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150daños : 4..6resistencia al agua : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 5..10Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas curas :
33 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
695 Armas Daños (neutral) :
1585 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosAgilidad :
1325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1325 Armas Esquiva pérdidas PA :
1326 Armas al retiro de PM :
1328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1327 Armas ArmasDaños (tierra) :
1784 Armas Daños (fuego) :
1899 Armas Daños (neutral) :
2380 Armas Roba PdV (tierra) :
1331 Armas Roba PdV (fuego) :
1335 Armas Roba PdV (agua) :
1339 Armas Roba PdV (aire) :
1327 Armas Roba PdV (neutral) :
1339 Armas Dañosdaños de tierra :
1332 Armas daños de fuego :
1330 Armas daños de agua :
1334 Armas daños de aire :
1330 Armas daños neutrales :
1330 Armas Reenvía daños :
1325 Armas daños por empuje :
1327 Armas Daños críticos :
1327 Armas daños con trampas :
1325 Armas Potencia Trampas :
1325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1347 Armas resistencia al fuego :
1347 Armas resistencia al agua :
1348 Armas resistencia al aire :
1344 Armas resistencia neutral :
1349 Armas % resistencia a la tierra :
1331 Armas % resistencia al fuego :
1336 Armas % resistencia al agua :
1336 Armas % resistencia al aire :
1331 Armas % resistencia neutral :
1332 Armas Resistencia Críticos- :
1326 Armas resistencia al empuje :
1328 Armas res. tierra en JcJ :
1325 Armas res. fuego en JcJ :
1325 Armas res. agua en JcJ :
1325 Armas res. aire en JcJ :
1325 Armas res. neutral en JcJ :
1325 Armas % res. tierra en JcJ :
1325 Armas % res. fuego en JcJ :
1325 Armas % res. agua en JcJ :
1325 Armas % res. aire en JcJ :
1325 Armas % Res. Neutral JcJ :
1325 Armas EfectosAgilidad :
1325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1325 Armas Esquiva pérdidas PA :
1326 Armas al retiro de PM :
1328 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1327 Armas ArmasDaños (tierra) :
1784 Armas Daños (fuego) :
1899 Armas Daños (neutral) :
2380 Armas Roba PdV (tierra) :
1331 Armas Roba PdV (fuego) :
1335 Armas Roba PdV (agua) :
1339 Armas Roba PdV (aire) :
1327 Armas Roba PdV (neutral) :
1339 Armas Dañosdaños de tierra :
1332 Armas daños de fuego :
1330 Armas daños de agua :
1334 Armas daños de aire :
1330 Armas daños neutrales :
1330 Armas Reenvía daños :
1325 Armas daños por empuje :
1327 Armas Daños críticos :
1327 Armas daños con trampas :
1325 Armas Potencia Trampas :
1325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1347 Armas resistencia al fuego :
1347 Armas resistencia al agua :
1348 Armas resistencia al aire :
1344 Armas resistencia neutral :
1349 Armas % resistencia a la tierra :
1331 Armas % resistencia al fuego :
1336 Armas % resistencia al agua :
1336 Armas % resistencia al aire :
1331 Armas % resistencia neutral :
1332 Armas Resistencia Críticos- :
1326 Armas resistencia al empuje :
1328 Armas res. tierra en JcJ :
1325 Armas res. fuego en JcJ :
1325 Armas res. agua en JcJ :
1325 Armas res. aire en JcJ :
1325 Armas res. neutral en JcJ :
1325 Armas % res. tierra en JcJ :
1325 Armas % res. fuego en JcJ :
1325 Armas % res. agua en JcJ :
1325 Armas % res. aire en JcJ :
1325 Armas % Res. Neutral JcJ :
1325 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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