¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 141 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 141 para agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (tierra).
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -110..-84Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 22..85Agilidad : 26..100Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 22..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
662 Armas Esquiva pérdidas PA :
664 Armas al retiro de PM :
667 Armas Esquiva Pérdidas PM :
665 Armas ArmasDaños (tierra) :
662 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1413 Armas Daños (neutral) :
2218 Armas Roba PdV (tierra) :
670 Armas Roba PdV (fuego) :
683 Armas Roba PdV (agua) :
682 Armas Roba PdV (aire) :
676 Armas Roba PdV (neutral) :
682 Armas Dañosdaños de tierra :
665 Armas daños de fuego :
670 Armas daños neutrales :
665 Armas daños por empuje :
665 Armas Daños críticos :
665 Armas daños con trampas :
664 Armas Potencia Trampas :
664 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
688 Armas resistencia al fuego :
686 Armas resistencia al agua :
682 Armas resistencia al aire :
686 Armas resistencia neutral :
690 Armas % resistencia a la tierra :
672 Armas % resistencia al fuego :
679 Armas % resistencia al agua :
674 Armas % resistencia al aire :
679 Armas % resistencia neutral :
675 Armas Resistencia Críticos- :
666 Armas resistencia al empuje :
665 Armas res. tierra en JcJ :
662 Armas res. fuego en JcJ :
662 Armas res. agua en JcJ :
662 Armas res. aire en JcJ :
662 Armas res. neutral en JcJ :
662 Armas % res. tierra en JcJ :
662 Armas % res. fuego en JcJ :
662 Armas % res. agua en JcJ :
662 Armas % res. aire en JcJ :
662 Armas % Res. Neutral JcJ :
662 Armas EfectosAgilidad :
1287 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1287 Armas Esquiva pérdidas PA :
1288 Armas al retiro de PM :
1291 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1291 Armas ArmasDaños (fuego) :
1867 Armas Daños (neutral) :
2351 Armas Roba PdV (tierra) :
1294 Armas Roba PdV (fuego) :
1305 Armas Roba PdV (agua) :
1301 Armas Roba PdV (aire) :
1289 Armas Roba PdV (neutral) :
1301 Armas Dañosdaños de tierra :
1294 Armas daños de fuego :
1295 Armas daños de agua :
1298 Armas daños de aire :
1292 Armas daños neutrales :
1292 Armas Reenvía daños :
1287 Armas daños por empuje :
1289 Armas Daños críticos :
1289 Armas daños con trampas :
1287 Armas Potencia Trampas :
1287 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1310 Armas resistencia al agua :
1310 Armas resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1312 Armas % resistencia a la tierra :
1295 Armas % resistencia al fuego :
1299 Armas % resistencia al agua :
1298 Armas % resistencia al aire :
1296 Armas % resistencia neutral :
1295 Armas Resistencia Críticos- :
1290 Armas resistencia al empuje :
1290 Armas res. tierra en JcJ :
1287 Armas res. fuego en JcJ :
1287 Armas res. agua en JcJ :
1287 Armas res. aire en JcJ :
1287 Armas res. neutral en JcJ :
1287 Armas % res. tierra en JcJ :
1287 Armas % res. fuego en JcJ :
1287 Armas % res. agua en JcJ :
1287 Armas % res. aire en JcJ :
1287 Armas % Res. Neutral JcJ :
1287 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1745 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1745 Armas Esquiva pérdidas PA :
1746 Armas al retiro de PM :
1748 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1748 Armas ArmasDaños (tierra) :
1745 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2296 Armas Daños (neutral) :
2807 Armas Roba PdV (tierra) :
1751 Armas Roba PdV (fuego) :
1761 Armas Roba PdV (agua) :
1759 Armas Roba PdV (aire) :
1747 Armas Roba PdV (neutral) :
1759 Armas Dañosdaños de tierra :
1748 Armas daños de fuego :
1753 Armas daños de agua :
1755 Armas daños de aire :
1750 Armas daños neutrales :
1748 Armas Reenvía daños :
1745 Armas daños por empuje :
1747 Armas Daños críticos :
1747 Armas daños con trampas :
1745 Armas Potencia Trampas :
1745 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1767 Armas resistencia al fuego :
1763 Armas resistencia al agua :
1764 Armas resistencia al aire :
1763 Armas resistencia neutral :
1768 Armas % resistencia a la tierra :
1752 Armas % resistencia al fuego :
1755 Armas % resistencia al agua :
1755 Armas % resistencia al aire :
1753 Armas % resistencia neutral :
1751 Armas Resistencia Críticos- :
1748 Armas resistencia al empuje :
1748 Armas res. tierra en JcJ :
1745 Armas res. fuego en JcJ :
1745 Armas res. agua en JcJ :
1745 Armas res. aire en JcJ :
1745 Armas res. neutral en JcJ :
1745 Armas % res. tierra en JcJ :
1745 Armas % res. fuego en JcJ :
1745 Armas % res. agua en JcJ :
1745 Armas % res. aire en JcJ :
1745 Armas % Res. Neutral JcJ :
1745 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
10Nivel : 10Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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