¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 137 para "iniciativa" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor aire de nivel 137 para Agilidad, Iniciativa y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Iniciativa y daños de aire.
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
79 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
79 Armas Esquiva pérdidas PA :
80 Armas al retiro de PM :
82 Armas Esquiva Pérdidas PM :
82 Armas ArmasDaños (tierra) :
715 Armas Daños (neutral) :
1544 Armas Roba PdV (tierra) :
87 Armas Roba PdV (fuego) :
98 Armas Roba PdV (agua) :
93 Armas Roba PdV (aire) :
90 Armas Roba PdV (neutral) :
97 Armas Dañosdaños de tierra :
83 Armas daños de aire :
79 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
84 Armas daños por empuje :
80 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
80 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Armas resistencia al fuego :
101 Armas resistencia al agua :
101 Armas resistencia al aire :
100 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
85 Armas % resistencia al fuego :
95 Armas % resistencia al agua :
88 Armas % resistencia al aire :
96 Armas % resistencia neutral :
91 Armas Resistencia Críticos- :
81 Armas resistencia al empuje :
81 Armas res. tierra en JcJ :
79 Armas res. fuego en JcJ :
79 Armas res. agua en JcJ :
79 Armas res. aire en JcJ :
79 Armas res. neutral en JcJ :
79 Armas % res. tierra en JcJ :
79 Armas % res. fuego en JcJ :
79 Armas % res. agua en JcJ :
79 Armas % res. aire en JcJ :
79 Armas % Res. Neutral JcJ :
79 Armas EfectosAgilidad :
1249 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1249 Armas Esquiva pérdidas PA :
1250 Armas al retiro de PM :
1253 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1253 Armas ArmasDaños (tierra) :
1696 Armas Daños (fuego) :
1814 Armas Daños (neutral) :
2291 Armas Roba PdV (tierra) :
1256 Armas Roba PdV (fuego) :
1267 Armas Roba PdV (agua) :
1263 Armas Roba PdV (aire) :
1251 Armas Roba PdV (neutral) :
1263 Armas Dañosdaños de tierra :
1253 Armas daños de fuego :
1254 Armas daños de agua :
1257 Armas daños de aire :
1249 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1254 Armas Reenvía daños :
1249 Armas daños por empuje :
1250 Armas Daños críticos :
1251 Armas daños con trampas :
1249 Armas Potencia Trampas :
1249 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1273 Armas resistencia al fuego :
1271 Armas resistencia al agua :
1271 Armas resistencia al aire :
1268 Armas resistencia neutral :
1274 Armas % resistencia a la tierra :
1256 Armas % resistencia al fuego :
1260 Armas % resistencia al agua :
1259 Armas % resistencia al aire :
1258 Armas % resistencia neutral :
1256 Armas Resistencia Críticos- :
1251 Armas resistencia al empuje :
1251 Armas res. tierra en JcJ :
1249 Armas res. fuego en JcJ :
1249 Armas res. agua en JcJ :
1249 Armas res. aire en JcJ :
1249 Armas res. neutral en JcJ :
1249 Armas % res. tierra en JcJ :
1249 Armas % res. fuego en JcJ :
1249 Armas % res. agua en JcJ :
1249 Armas % res. aire en JcJ :
1249 Armas % Res. Neutral JcJ :
1249 Armas EfectosAgilidad :
1297 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1297 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1297 Armas Esquiva pérdidas PA :
1298 Armas al retiro de PM :
1300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1300 Armas ArmasDaños (tierra) :
1742 Armas Daños (fuego) :
1857 Armas Daños (neutral) :
2301 Armas Roba PdV (tierra) :
1304 Armas Roba PdV (fuego) :
1313 Armas Roba PdV (agua) :
1307 Armas Roba PdV (aire) :
1299 Armas Roba PdV (neutral) :
1309 Armas Dañosdaños de tierra :
1304 Armas daños de fuego :
1305 Armas daños de agua :
1306 Armas daños neutrales :
1302 Armas Reenvía daños :
1297 Armas daños por empuje :
1299 Armas Daños críticos :
1297 Armas daños con trampas :
1297 Armas Potencia Trampas :
1297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1319 Armas resistencia al fuego :
1317 Armas resistencia al agua :
1317 Armas resistencia al aire :
1314 Armas resistencia neutral :
1319 Armas % resistencia a la tierra :
1302 Armas % resistencia al fuego :
1307 Armas % resistencia al agua :
1305 Armas % resistencia al aire :
1305 Armas % resistencia neutral :
1303 Armas Resistencia Críticos- :
1300 Armas resistencia al empuje :
1300 Armas res. tierra en JcJ :
1297 Armas res. fuego en JcJ :
1297 Armas res. agua en JcJ :
1297 Armas res. aire en JcJ :
1297 Armas res. neutral en JcJ :
1297 Armas % res. tierra en JcJ :
1297 Armas % res. fuego en JcJ :
1297 Armas % res. agua en JcJ :
1297 Armas % res. aire en JcJ :
1297 Armas % Res. Neutral JcJ :
1297 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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