¿ Cuál pala para un Xelor aire/agilidad de nivel 134 para "AL :" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora pala para un xelor aire de nivel 134 para agilidad, al : y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, al : y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 136
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -60..-46Suerte > 153Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 7..25Suerte : 14..50Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -50..-39Suerte > 112Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 24..45Agilidad : 44..85
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 9..15Agilidad : 44..85Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
470 Pala Esquiva pérdidas PA :
470 Pala al retiro de PM :
470 Pala Esquiva Pérdidas PM :
470 Pala huida :
470 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
470 Pala Roba PdV (tierra) :
470 Pala Roba PdV (fuego) :
470 Pala Roba PdV (agua) :
470 Pala Roba PdV (aire) :
470 Pala Roba PdV (neutral) :
470 Pala AL : :
470 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
470 Pala daños neutrales :
470 Pala daños por empuje :
470 Pala daños con trampas :
470 Pala Potencia Trampas :
470 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Pala resistencia al fuego :
470 Pala resistencia al agua :
470 Pala resistencia al aire :
470 Pala resistencia neutral :
470 Pala % resistencia a la tierra :
470 Pala % resistencia al fuego :
470 Pala % resistencia al agua :
470 Pala % resistencia al aire :
470 Pala % resistencia neutral :
470 Pala Resistencia Críticos- :
470 Pala resistencia al empuje :
470 Pala res. tierra en JcJ :
470 Pala res. fuego en JcJ :
470 Pala res. agua en JcJ :
470 Pala res. aire en JcJ :
470 Pala res. neutral en JcJ :
470 Pala % res. tierra en JcJ :
470 Pala % res. fuego en JcJ :
470 Pala % res. agua en JcJ :
470 Pala % res. aire en JcJ :
470 Pala % Res. Neutral JcJ :
470 Pala EfectosAgilidad :
106 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Pala Esquiva pérdidas PA :
107 Pala al retiro de PM :
107 Pala Esquiva Pérdidas PM :
106 Pala huida :
106 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
209 Pala Roba PdV (tierra) :
106 Pala Roba PdV (fuego) :
106 Pala Roba PdV (agua) :
110 Pala Roba PdV (aire) :
106 Pala Roba PdV (neutral) :
107 Pala Dañosdaños de tierra :
106 Pala daños neutrales :
106 Pala daños por empuje :
106 Pala daños con trampas :
106 Pala Potencia Trampas :
106 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Pala resistencia al fuego :
106 Pala resistencia al agua :
107 Pala resistencia al aire :
107 Pala resistencia neutral :
107 Pala % resistencia a la tierra :
106 Pala % resistencia al fuego :
106 Pala % resistencia al agua :
106 Pala % resistencia al aire :
106 Pala % resistencia neutral :
106 Pala Resistencia Críticos- :
106 Pala resistencia al empuje :
106 Pala res. tierra en JcJ :
106 Pala res. fuego en JcJ :
106 Pala res. agua en JcJ :
106 Pala res. aire en JcJ :
106 Pala res. neutral en JcJ :
106 Pala % res. tierra en JcJ :
106 Pala % res. fuego en JcJ :
106 Pala % res. agua en JcJ :
106 Pala % res. aire en JcJ :
106 Pala % Res. Neutral JcJ :
106 Pala EfectosAgilidad :
470 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
470 Pala Esquiva pérdidas PA :
470 Pala al retiro de PM :
470 Pala Esquiva Pérdidas PM :
470 Pala ArmasDaños (neutral) :
470 Pala Roba PdV (tierra) :
470 Pala Roba PdV (fuego) :
470 Pala Roba PdV (agua) :
470 Pala Roba PdV (aire) :
470 Pala Roba PdV (neutral) :
470 Pala AL : :
470 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
470 Pala daños neutrales :
470 Pala daños por empuje :
470 Pala daños con trampas :
470 Pala Potencia Trampas :
470 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Pala resistencia al fuego :
470 Pala resistencia al agua :
470 Pala resistencia al aire :
470 Pala resistencia neutral :
470 Pala % resistencia a la tierra :
470 Pala % resistencia al fuego :
470 Pala % resistencia al agua :
470 Pala % resistencia al aire :
470 Pala % resistencia neutral :
470 Pala Resistencia Críticos- :
470 Pala resistencia al empuje :
470 Pala res. tierra en JcJ :
470 Pala res. fuego en JcJ :
470 Pala res. agua en JcJ :
470 Pala res. aire en JcJ :
470 Pala res. neutral en JcJ :
470 Pala % res. tierra en JcJ :
470 Pala % res. fuego en JcJ :
470 Pala % res. agua en JcJ :
470 Pala % res. aire en JcJ :
470 Pala % Res. Neutral JcJ :
470 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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