¿ Cuál martillo para un Xelor aire/agilidad de nivel 134 para "vitalidad" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor aire de nivel 134 para agilidad, vitalidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (fuego).
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
264 Martillo Vitalidad :
225 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
227 Martillo prospección :
227 Martillo al retiro de PA :
225 Martillo Esquiva pérdidas PA :
225 Martillo al retiro de PM :
225 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
225 Martillo ArmasDaños (tierra) :
286 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
265 Martillo Daños (aire) :
273 Martillo Daños (neutral) :
356 Martillo Roba PdV (tierra) :
226 Martillo Roba PdV (fuego) :
225 Martillo Roba PdV (agua) :
225 Martillo Roba PdV (aire) :
225 Martillo Roba PdV (neutral) :
227 Martillo Dañosdaños de tierra :
225 Martillo daños de fuego :
225 Martillo daños de agua :
225 Martillo daños de aire :
225 Martillo daños neutrales :
226 Martillo Reenvía daños :
225 Martillo daños por empuje :
225 Martillo Daños críticos :
225 Martillo daños con trampas :
225 Martillo Potencia Trampas :
225 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Martillo resistencia al fuego :
225 Martillo resistencia al agua :
226 Martillo resistencia al aire :
226 Martillo resistencia neutral :
226 Martillo % resistencia a la tierra :
225 Martillo % resistencia al fuego :
227 Martillo % resistencia al agua :
226 Martillo % resistencia al aire :
225 Martillo % resistencia neutral :
225 Martillo Resistencia Críticos- :
225 Martillo resistencia al empuje :
225 Martillo res. tierra en JcJ :
225 Martillo res. fuego en JcJ :
225 Martillo res. agua en JcJ :
225 Martillo res. aire en JcJ :
225 Martillo res. neutral en JcJ :
225 Martillo % res. tierra en JcJ :
225 Martillo % res. fuego en JcJ :
225 Martillo % res. agua en JcJ :
225 Martillo % res. aire en JcJ :
225 Martillo % Res. Neutral JcJ :
225 Martillo EfectosInteligencia :
252 Martillo Agilidad :
209 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
216 Martillo prospección :
215 Martillo al retiro de PA :
209 Martillo Esquiva pérdidas PA :
209 Martillo al retiro de PM :
209 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
209 Martillo ArmasDaños (tierra) :
276 Martillo Daños (fuego) :
209 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
243 Martillo Daños (aire) :
251 Martillo Daños (neutral) :
360 Martillo Roba PdV (tierra) :
210 Martillo Roba PdV (fuego) :
212 Martillo Roba PdV (agua) :
210 Martillo Roba PdV (aire) :
209 Martillo Roba PdV (neutral) :
211 Martillo Dañosdaños de tierra :
210 Martillo daños de fuego :
209 Martillo daños de agua :
209 Martillo daños de aire :
209 Martillo daños neutrales :
211 Martillo Reenvía daños :
209 Martillo daños por empuje :
209 Martillo Daños críticos :
209 Martillo daños con trampas :
209 Martillo Potencia Trampas :
209 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Martillo resistencia al fuego :
211 Martillo resistencia al agua :
211 Martillo resistencia al aire :
211 Martillo resistencia neutral :
214 Martillo % resistencia a la tierra :
209 Martillo % resistencia al fuego :
212 Martillo % resistencia al agua :
211 Martillo % resistencia al aire :
209 Martillo % resistencia neutral :
209 Martillo Resistencia Críticos- :
209 Martillo resistencia al empuje :
209 Martillo res. tierra en JcJ :
209 Martillo res. fuego en JcJ :
209 Martillo res. agua en JcJ :
209 Martillo res. aire en JcJ :
209 Martillo res. neutral en JcJ :
209 Martillo % res. tierra en JcJ :
209 Martillo % res. fuego en JcJ :
209 Martillo % res. agua en JcJ :
209 Martillo % res. aire en JcJ :
209 Martillo % Res. Neutral JcJ :
209 Martillo EfectosInteligencia :
252 Martillo Agilidad :
184 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
184 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
189 Martillo prospección :
186 Martillo al retiro de PA :
184 Martillo Esquiva pérdidas PA :
184 Martillo al retiro de PM :
184 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
184 Martillo ArmasDaños (tierra) :
240 Martillo Daños (agua) :
224 Martillo Daños (aire) :
224 Martillo Daños (neutral) :
295 Martillo Roba PdV (tierra) :
185 Martillo Roba PdV (fuego) :
184 Martillo Roba PdV (agua) :
184 Martillo Roba PdV (aire) :
184 Martillo Roba PdV (neutral) :
186 Martillo Dañosdaños de tierra :
184 Martillo daños de fuego :
184 Martillo daños de agua :
184 Martillo daños de aire :
184 Martillo daños neutrales :
186 Martillo Reenvía daños :
184 Martillo daños por empuje :
184 Martillo Daños críticos :
184 Martillo daños con trampas :
184 Martillo Potencia Trampas :
184 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
185 Martillo resistencia al fuego :
184 Martillo resistencia al agua :
185 Martillo resistencia al aire :
185 Martillo resistencia neutral :
185 Martillo % resistencia a la tierra :
184 Martillo % resistencia al fuego :
186 Martillo % resistencia al agua :
185 Martillo % resistencia al aire :
184 Martillo % resistencia neutral :
184 Martillo Resistencia Críticos- :
184 Martillo resistencia al empuje :
184 Martillo res. tierra en JcJ :
184 Martillo res. fuego en JcJ :
184 Martillo res. agua en JcJ :
184 Martillo res. aire en JcJ :
184 Martillo res. neutral en JcJ :
184 Martillo % res. tierra en JcJ :
184 Martillo % res. fuego en JcJ :
184 Martillo % res. agua en JcJ :
184 Martillo % res. aire en JcJ :
184 Martillo % Res. Neutral JcJ :
184 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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