¿ Cuál pala para un Xelor aire/agilidad de nivel 132 para "daños con trampas" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una xelor aire de nivel 132 para agilidad, daños con trampas y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y daños (neutral).
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 37Suerte > 126Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -60..-46Suerte > 153Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 7..25Suerte : 14..50Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -50..-39Suerte > 112Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 24..45Agilidad : 44..85
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 9..15Agilidad : 44..85Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
122 Pala Esquiva pérdidas PA :
122 Pala al retiro de PM :
124 Pala Esquiva Pérdidas PM :
122 Pala ArmasDaños (neutral) :
122 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
122 Pala Roba PdV (fuego) :
123 Pala Roba PdV (agua) :
124 Pala Roba PdV (aire) :
122 Pala Roba PdV (neutral) :
122 Pala Dañosdaños de tierra :
122 Pala daños neutrales :
122 Pala daños por empuje :
122 Pala daños con trampas :
122 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
122 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Pala resistencia al fuego :
122 Pala resistencia al agua :
122 Pala resistencia al aire :
122 Pala resistencia neutral :
122 Pala % resistencia a la tierra :
122 Pala % resistencia al fuego :
122 Pala % resistencia al agua :
122 Pala % resistencia al aire :
123 Pala % resistencia neutral :
122 Pala Resistencia Críticos- :
122 Pala resistencia al empuje :
122 Pala res. tierra en JcJ :
122 Pala res. fuego en JcJ :
122 Pala res. agua en JcJ :
122 Pala res. aire en JcJ :
122 Pala res. neutral en JcJ :
122 Pala % res. tierra en JcJ :
122 Pala % res. fuego en JcJ :
122 Pala % res. agua en JcJ :
122 Pala % res. aire en JcJ :
122 Pala % Res. Neutral JcJ :
122 Pala EfectosAgilidad :
206 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Pala Esquiva pérdidas PA :
206 Pala al retiro de PM :
208 Pala Esquiva Pérdidas PM :
206 Pala ArmasDaños (neutral) :
206 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
206 Pala Roba PdV (fuego) :
207 Pala Roba PdV (agua) :
208 Pala Roba PdV (aire) :
206 Pala Roba PdV (neutral) :
206 Pala Dañosdaños de tierra :
206 Pala daños neutrales :
206 Pala daños por empuje :
206 Pala Potencia Trampas :
206 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Pala resistencia al fuego :
206 Pala resistencia al agua :
206 Pala resistencia al aire :
206 Pala resistencia neutral :
206 Pala % resistencia a la tierra :
206 Pala % resistencia al fuego :
206 Pala % resistencia al agua :
206 Pala % resistencia al aire :
207 Pala % resistencia neutral :
206 Pala Resistencia Críticos- :
206 Pala resistencia al empuje :
206 Pala res. tierra en JcJ :
206 Pala res. fuego en JcJ :
206 Pala res. agua en JcJ :
206 Pala res. aire en JcJ :
206 Pala res. neutral en JcJ :
206 Pala % res. tierra en JcJ :
206 Pala % res. fuego en JcJ :
206 Pala % res. agua en JcJ :
206 Pala % res. aire en JcJ :
206 Pala % Res. Neutral JcJ :
206 Pala EfectosAgilidad :
103 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Pala Esquiva pérdidas PA :
104 Pala al retiro de PM :
105 Pala Esquiva Pérdidas PM :
103 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
103 Pala Roba PdV (fuego) :
104 Pala Roba PdV (agua) :
107 Pala Roba PdV (aire) :
103 Pala Roba PdV (neutral) :
104 Pala Dañosdaños de tierra :
103 Pala daños neutrales :
103 Pala daños por empuje :
103 Pala daños con trampas :
103 Pala - Criterio 2 Potencia Trampas :
103 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Pala resistencia al fuego :
103 Pala resistencia al agua :
104 Pala resistencia al aire :
104 Pala resistencia neutral :
104 Pala % resistencia a la tierra :
103 Pala % resistencia al fuego :
103 Pala % resistencia al agua :
103 Pala % resistencia al aire :
104 Pala % resistencia neutral :
103 Pala Resistencia Críticos- :
103 Pala resistencia al empuje :
103 Pala res. tierra en JcJ :
103 Pala res. fuego en JcJ :
103 Pala res. agua en JcJ :
103 Pala res. aire en JcJ :
103 Pala res. neutral en JcJ :
103 Pala % res. tierra en JcJ :
103 Pala % res. fuego en JcJ :
103 Pala % res. agua en JcJ :
103 Pala % res. aire en JcJ :
103 Pala % Res. Neutral JcJ :
103 Pala Clase
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