
¿ Cuál pala para un Xelor aire/agilidad de nivel 131 para "Daños (tierra)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Xelor aire de nivel 131 para Agilidad, Daños (tierra) y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (tierra) y Agilidad.
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100
Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25
Agilidad : 100
Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Vitalidad : -75..-57Fuerza > 25Suerte > 126Efectos
Fuerza : 21..100
Agilidad : 13..60
Sabiduría : 5
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -50..-39Suerte > 112Efectos
Fuerza : 24..45
Inteligencia : 24..45
Agilidad : 44..85
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15
Suerte : 9..15
Agilidad : 44..85
Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 130Efectos
Inteligencia : 35
Agilidad : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25
Inteligencia : 4..10
Suerte : 28..80
Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (tierra) :
160 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
263 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
164 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
161 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala EfectosAgilidad :
102 Pala - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Pala Esquiva pérdidas PA :
103 Pala al retiro de PM :
104 Pala Esquiva Pérdidas PM :
102 Pala ArmasDaños (neutral) :
205 Pala Roba PdV (tierra) :
102 Pala Roba PdV (fuego) :
103 Pala Roba PdV (agua) :
106 Pala Roba PdV (aire) :
102 Pala Roba PdV (neutral) :
103 Pala Dañosdaños de tierra :
102 Pala daños neutrales :
102 Pala daños por empuje :
102 Pala daños con trampas :
102 Pala Potencia Trampas :
102 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Pala resistencia al fuego :
102 Pala resistencia al agua :
103 Pala resistencia al aire :
103 Pala resistencia neutral :
103 Pala % resistencia a la tierra :
102 Pala % resistencia al fuego :
102 Pala % resistencia al agua :
102 Pala % resistencia al aire :
103 Pala % resistencia neutral :
102 Pala Resistencia Críticos- :
102 Pala resistencia al empuje :
102 Pala res. tierra en JcJ :
102 Pala res. fuego en JcJ :
102 Pala res. agua en JcJ :
102 Pala res. aire en JcJ :
102 Pala res. neutral en JcJ :
102 Pala % res. tierra en JcJ :
102 Pala % res. fuego en JcJ :
102 Pala % res. agua en JcJ :
102 Pala % res. aire en JcJ :
102 Pala % Res. Neutral JcJ :
102 Pala Efectosal retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
162 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (tierra) :
160 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
263 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
161 Pala Roba PdV (agua) :
164 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
161 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
161 Pala resistencia al aire :
161 Pala resistencia neutral :
161 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
161 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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