¿ Cuáles botas para un Xelor aire/agilidad de nivel 130 para "Resistencia Críticos-" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores botas para una xelor aire de nivel 130 para agilidad, resistencia críticos- y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia críticos- y reenvía daños.
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Agilidad : 36..50Vitalidad : 126..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 300prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8GC : 3..4
Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..175Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..7% resistencia neutral : 6..7
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1daños de fuego : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Vitalidad : 31..40Iniciativa : 31..50daños de aire : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 6..10% resistencia al aire : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Botas Esquiva Pérdidas PM :
9 Botas ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Botas Roba PdV (fuego) :
3 Botas Roba PdV (neutral) :
3 Botas Dañosdaños de tierra :
13 Botas daños neutrales :
12 Botas Reenvía daños :
3 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
7 Botas daños con trampas :
4 Botas Potencia Trampas :
4 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Botas resistencia al fuego :
14 Botas resistencia al agua :
15 Botas resistencia al aire :
15 Botas resistencia neutral :
14 Botas % resistencia a la tierra :
16 Botas % resistencia al fuego :
15 Botas % resistencia al agua :
18 Botas % resistencia al aire :
17 Botas % resistencia neutral :
6 Botas Resistencia Críticos- :
3 Botas - Criterio 2 resistencia al empuje :
6 Botas res. tierra en JcJ :
3 Botas res. fuego en JcJ :
3 Botas res. agua en JcJ :
3 Botas res. aire en JcJ :
3 Botas res. neutral en JcJ :
3 Botas % res. tierra en JcJ :
3 Botas % res. fuego en JcJ :
3 Botas % res. agua en JcJ :
3 Botas % res. aire en JcJ :
3 Botas % Res. Neutral JcJ :
3 Botas EfectosAgilidad :
69 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
71 Botas Esquiva pérdidas PA :
75 Botas al retiro de PM :
70 Botas Esquiva Pérdidas PM :
74 Botas ArmasDaños (neutral) :
69 Botas Roba PdV (tierra) :
69 Botas Roba PdV (fuego) :
69 Botas Roba PdV (agua) :
69 Botas Roba PdV (aire) :
69 Botas Roba PdV (neutral) :
69 Botas Dañosdaños de tierra :
78 Botas daños neutrales :
77 Botas Reenvía daños :
69 Botas - Criterio 3 daños por empuje :
73 Botas daños con trampas :
69 Botas Potencia Trampas :
69 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Botas resistencia al fuego :
78 Botas resistencia al agua :
77 Botas resistencia al aire :
77 Botas resistencia neutral :
77 Botas % resistencia a la tierra :
79 Botas % resistencia al fuego :
79 Botas % resistencia al agua :
79 Botas % resistencia al aire :
74 Botas % resistencia neutral :
71 Botas resistencia al empuje :
71 Botas res. tierra en JcJ :
69 Botas res. fuego en JcJ :
69 Botas res. agua en JcJ :
69 Botas res. aire en JcJ :
69 Botas res. neutral en JcJ :
69 Botas % res. tierra en JcJ :
69 Botas % res. fuego en JcJ :
69 Botas % res. agua en JcJ :
69 Botas % res. aire en JcJ :
69 Botas % Res. Neutral JcJ :
69 Botas EfectosAgilidad :
71 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
73 Botas Esquiva pérdidas PA :
77 Botas al retiro de PM :
72 Botas Esquiva Pérdidas PM :
75 Botas ArmasDaños (neutral) :
71 Botas Roba PdV (tierra) :
71 Botas Roba PdV (fuego) :
71 Botas Roba PdV (agua) :
71 Botas Roba PdV (aire) :
71 Botas Roba PdV (neutral) :
71 Botas Dañosdaños de tierra :
80 Botas daños neutrales :
79 Botas daños por empuje :
75 Botas daños con trampas :
71 Botas Potencia Trampas :
71 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Botas resistencia al fuego :
80 Botas resistencia al agua :
79 Botas resistencia al aire :
79 Botas resistencia neutral :
79 Botas % resistencia a la tierra :
81 Botas % resistencia al fuego :
81 Botas % resistencia al agua :
81 Botas % resistencia al aire :
76 Botas % resistencia neutral :
73 Botas Resistencia Críticos- :
71 Botas - Criterio 2 resistencia al empuje :
73 Botas res. tierra en JcJ :
71 Botas res. fuego en JcJ :
71 Botas res. agua en JcJ :
71 Botas res. aire en JcJ :
71 Botas res. neutral en JcJ :
71 Botas % res. tierra en JcJ :
71 Botas % res. fuego en JcJ :
71 Botas % res. agua en JcJ :
71 Botas % res. aire en JcJ :
71 Botas % Res. Neutral JcJ :
71 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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