¿ Cuáles dagas para un Xelor aire/agilidad de nivel 13 para "daños (agua)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un Xelor aire de nivel 13 para agilidad, daños (agua) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y reenvía daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 15
Inteligencia : -10..-6Agilidad > 10Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 3..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 8Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 7Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 6Vitalidad > 2Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
8 Dagas ArmasDaños (agua) :
8 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
34 Dagas Roba PdV (tierra) :
8 Dagas Roba PdV (fuego) :
8 Dagas Roba PdV (neutral) :
8 Dagas DañosReenvía daños :
8 Dagas - Criterio 3 daños por empuje :
8 Dagas daños con trampas :
8 Dagas Potencia Trampas :
8 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Dagas resistencia al fuego :
8 Dagas resistencia al agua :
8 Dagas resistencia al aire :
8 Dagas resistencia neutral :
8 Dagas % resistencia a la tierra :
8 Dagas % resistencia al fuego :
8 Dagas % resistencia al agua :
8 Dagas % resistencia al aire :
8 Dagas % resistencia neutral :
8 Dagas Resistencia Críticos- :
8 Dagas resistencia al empuje :
8 Dagas res. tierra en JcJ :
8 Dagas res. fuego en JcJ :
8 Dagas res. agua en JcJ :
8 Dagas res. aire en JcJ :
8 Dagas res. neutral en JcJ :
8 Dagas % res. tierra en JcJ :
8 Dagas % res. fuego en JcJ :
8 Dagas % res. agua en JcJ :
8 Dagas % res. aire en JcJ :
8 Dagas % Res. Neutral JcJ :
8 Dagas EfectosAgilidad :
20 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Dagas Esquiva pérdidas PA :
20 Dagas al retiro de PM :
20 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
20 Dagas ArmasDaños (neutral) :
38 Dagas Roba PdV (tierra) :
20 Dagas Roba PdV (fuego) :
20 Dagas Roba PdV (agua) :
20 Dagas Roba PdV (aire) :
20 Dagas Roba PdV (neutral) :
20 Dagas Dañosdaños de tierra :
21 Dagas daños neutrales :
20 Dagas Reenvía daños :
20 Dagas - Criterio 3 daños por empuje :
20 Dagas daños con trampas :
20 Dagas Potencia Trampas :
20 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Dagas resistencia al fuego :
20 Dagas resistencia al agua :
20 Dagas resistencia al aire :
20 Dagas resistencia neutral :
20 Dagas % resistencia a la tierra :
20 Dagas % resistencia al fuego :
20 Dagas % resistencia al agua :
20 Dagas % resistencia al aire :
20 Dagas % resistencia neutral :
20 Dagas Resistencia Críticos- :
20 Dagas resistencia al empuje :
20 Dagas res. tierra en JcJ :
20 Dagas res. fuego en JcJ :
20 Dagas res. agua en JcJ :
20 Dagas res. aire en JcJ :
20 Dagas res. neutral en JcJ :
20 Dagas % res. tierra en JcJ :
20 Dagas % res. fuego en JcJ :
20 Dagas % res. agua en JcJ :
20 Dagas % res. aire en JcJ :
20 Dagas % Res. Neutral JcJ :
20 Dagas EfectosAgilidad :
28 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
28 Dagas Esquiva pérdidas PA :
28 Dagas al retiro de PM :
28 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
28 Dagas ArmasDaños (agua) :
28 Dagas - Criterio 2 Daños (neutral) :
46 Dagas Roba PdV (tierra) :
28 Dagas Roba PdV (fuego) :
28 Dagas Roba PdV (agua) :
28 Dagas Roba PdV (aire) :
28 Dagas Roba PdV (neutral) :
28 Dagas Dañosdaños de tierra :
29 Dagas daños neutrales :
28 Dagas daños por empuje :
28 Dagas daños con trampas :
28 Dagas Potencia Trampas :
28 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Dagas resistencia al fuego :
28 Dagas resistencia al agua :
28 Dagas resistencia al aire :
28 Dagas resistencia neutral :
28 Dagas % resistencia a la tierra :
28 Dagas % resistencia al fuego :
28 Dagas % resistencia al agua :
28 Dagas % resistencia al aire :
28 Dagas % resistencia neutral :
28 Dagas Resistencia Críticos- :
28 Dagas resistencia al empuje :
28 Dagas res. tierra en JcJ :
28 Dagas res. fuego en JcJ :
28 Dagas res. agua en JcJ :
28 Dagas res. aire en JcJ :
28 Dagas res. neutral en JcJ :
28 Dagas % res. tierra en JcJ :
28 Dagas % res. fuego en JcJ :
28 Dagas % res. agua en JcJ :
28 Dagas % res. aire en JcJ :
28 Dagas % Res. Neutral JcJ :
28 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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