¿ Cuáles botas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 121 para "daños (aire)" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores botas para un Xelor aire de nivel 121 para agilidad, daños (aire) y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y inteligencia.
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 36..50Sabiduría : 16..25prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 21..40prospección : 6..10GC : 2..3
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 251..350prospección : 11..15daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Sabiduría : 16..25
Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30daños : 1..2
Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25curas : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
49 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
52 Botas Esquiva pérdidas PA :
52 Botas al retiro de PM :
51 Botas Esquiva Pérdidas PM :
56 Botas ArmasDaños (aire) :
49 Botas - Criterio 2 Daños (neutral) :
49 Botas Roba PdV (tierra) :
49 Botas Roba PdV (fuego) :
49 Botas Roba PdV (agua) :
49 Botas Roba PdV (aire) :
49 Botas Roba PdV (neutral) :
49 Botas Dañosdaños de tierra :
58 Botas daños neutrales :
57 Botas daños por empuje :
51 Botas daños con trampas :
50 Botas Potencia Trampas :
50 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Botas resistencia al fuego :
56 Botas resistencia al agua :
58 Botas resistencia al aire :
58 Botas resistencia neutral :
57 Botas % resistencia a la tierra :
56 Botas % resistencia al fuego :
54 Botas % resistencia al agua :
61 Botas % resistencia al aire :
60 Botas % resistencia neutral :
50 Botas Resistencia Críticos- :
52 Botas resistencia al empuje :
52 Botas res. tierra en JcJ :
49 Botas res. fuego en JcJ :
49 Botas res. agua en JcJ :
49 Botas res. aire en JcJ :
49 Botas res. neutral en JcJ :
49 Botas % res. tierra en JcJ :
49 Botas % res. fuego en JcJ :
49 Botas % res. agua en JcJ :
49 Botas % res. aire en JcJ :
49 Botas % Res. Neutral JcJ :
49 Botas EfectosInteligencia :
99 Botas - Criterio 3 Agilidad :
99 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Botas Esquiva pérdidas PA :
102 Botas al retiro de PM :
100 Botas Esquiva Pérdidas PM :
103 Botas ArmasDaños (neutral) :
99 Botas Roba PdV (tierra) :
99 Botas Roba PdV (fuego) :
99 Botas Roba PdV (agua) :
99 Botas Roba PdV (aire) :
99 Botas Roba PdV (neutral) :
99 Botas Dañosdaños de tierra :
107 Botas daños de fuego :
102 Botas daños neutrales :
106 Botas daños por empuje :
101 Botas Daños críticos :
101 Botas daños con trampas :
99 Botas Potencia Trampas :
99 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Botas resistencia al fuego :
104 Botas resistencia al agua :
105 Botas resistencia al aire :
104 Botas resistencia neutral :
104 Botas % resistencia a la tierra :
105 Botas % resistencia al fuego :
103 Botas % resistencia al agua :
108 Botas % resistencia al aire :
103 Botas % resistencia neutral :
100 Botas Resistencia Críticos- :
101 Botas resistencia al empuje :
101 Botas res. tierra en JcJ :
99 Botas res. fuego en JcJ :
99 Botas res. agua en JcJ :
99 Botas res. aire en JcJ :
99 Botas res. neutral en JcJ :
99 Botas % res. tierra en JcJ :
99 Botas % res. fuego en JcJ :
99 Botas % res. agua en JcJ :
99 Botas % res. aire en JcJ :
99 Botas % Res. Neutral JcJ :
99 Botas EfectosAgilidad :
67 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Botas Esquiva pérdidas PA :
72 Botas al retiro de PM :
68 Botas Esquiva Pérdidas PM :
72 Botas ArmasDaños (aire) :
67 Botas - Criterio 2 Daños (neutral) :
67 Botas Roba PdV (tierra) :
67 Botas Roba PdV (fuego) :
67 Botas Roba PdV (agua) :
67 Botas Roba PdV (aire) :
67 Botas Roba PdV (neutral) :
67 Botas Dañosdaños de tierra :
76 Botas daños neutrales :
75 Botas daños por empuje :
71 Botas daños con trampas :
67 Botas Potencia Trampas :
67 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Botas resistencia al fuego :
75 Botas resistencia al agua :
74 Botas resistencia al aire :
74 Botas resistencia neutral :
75 Botas % resistencia a la tierra :
76 Botas % resistencia al fuego :
77 Botas % resistencia al agua :
76 Botas % resistencia al aire :
72 Botas % resistencia neutral :
68 Botas Resistencia Críticos- :
69 Botas resistencia al empuje :
69 Botas res. tierra en JcJ :
67 Botas res. fuego en JcJ :
67 Botas res. agua en JcJ :
67 Botas res. aire en JcJ :
67 Botas res. neutral en JcJ :
67 Botas % res. tierra en JcJ :
67 Botas % res. fuego en JcJ :
67 Botas % res. agua en JcJ :
67 Botas % res. aire en JcJ :
67 Botas % Res. Neutral JcJ :
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