¿ Cuál espada para un Xelor aire/agilidad de nivel 120 para "daños (aire)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un xelor aire de nivel 120 para agilidad, daños (aire) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (aire) y vitalidad.
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
201 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
201 Espada Esquiva pérdidas PA :
201 Espada al retiro de PM :
201 Espada Esquiva Pérdidas PM :
201 Espada ArmasDaños (tierra) :
275 Espada Daños (fuego) :
231 Espada Daños (aire) :
201 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
342 Espada Roba PdV (tierra) :
201 Espada Roba PdV (fuego) :
201 Espada Roba PdV (agua) :
201 Espada Roba PdV (aire) :
201 Espada Roba PdV (neutral) :
203 Espada Dañosdaños de tierra :
203 Espada daños de fuego :
202 Espada daños de agua :
203 Espada daños de aire :
202 Espada daños neutrales :
201 Espada Reenvía daños :
201 Espada daños por empuje :
202 Espada Daños críticos :
201 Espada daños con trampas :
201 Espada Potencia Trampas :
201 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Espada resistencia al fuego :
201 Espada resistencia al agua :
201 Espada resistencia al aire :
201 Espada resistencia neutral :
201 Espada % resistencia a la tierra :
201 Espada % resistencia al fuego :
201 Espada % resistencia al agua :
201 Espada % resistencia al aire :
201 Espada % resistencia neutral :
201 Espada Resistencia Críticos- :
201 Espada resistencia al empuje :
203 Espada res. tierra en JcJ :
201 Espada res. fuego en JcJ :
201 Espada res. agua en JcJ :
201 Espada res. aire en JcJ :
201 Espada res. neutral en JcJ :
201 Espada % res. tierra en JcJ :
201 Espada % res. fuego en JcJ :
201 Espada % res. agua en JcJ :
201 Espada % res. aire en JcJ :
201 Espada % Res. Neutral JcJ :
201 Espada EfectosAgilidad :
272 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
272 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
272 Espada Esquiva pérdidas PA :
272 Espada al retiro de PM :
272 Espada Esquiva Pérdidas PM :
272 Espada ArmasDaños (tierra) :
319 Espada Daños (fuego) :
299 Espada Daños (neutral) :
369 Espada Roba PdV (tierra) :
272 Espada Roba PdV (fuego) :
272 Espada Roba PdV (agua) :
272 Espada Roba PdV (aire) :
272 Espada Roba PdV (neutral) :
274 Espada Dañosdaños de tierra :
274 Espada daños de fuego :
273 Espada daños de agua :
274 Espada daños de aire :
273 Espada daños neutrales :
272 Espada Reenvía daños :
272 Espada daños por empuje :
273 Espada Daños críticos :
272 Espada daños con trampas :
272 Espada Potencia Trampas :
272 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Espada resistencia al fuego :
272 Espada resistencia al agua :
272 Espada resistencia al aire :
272 Espada resistencia neutral :
272 Espada % resistencia a la tierra :
272 Espada % resistencia al fuego :
272 Espada % resistencia al agua :
272 Espada % resistencia al aire :
272 Espada % resistencia neutral :
272 Espada Resistencia Críticos- :
272 Espada resistencia al empuje :
274 Espada res. tierra en JcJ :
272 Espada res. fuego en JcJ :
272 Espada res. agua en JcJ :
272 Espada res. aire en JcJ :
272 Espada res. neutral en JcJ :
272 Espada % res. tierra en JcJ :
272 Espada % res. fuego en JcJ :
272 Espada % res. agua en JcJ :
272 Espada % res. aire en JcJ :
272 Espada % Res. Neutral JcJ :
272 Espada EfectosAgilidad :
180 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Espada Esquiva pérdidas PA :
180 Espada al retiro de PM :
180 Espada Esquiva Pérdidas PM :
180 Espada ArmasDaños (tierra) :
249 Espada Daños (fuego) :
215 Espada Daños (aire) :
180 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
334 Espada Roba PdV (tierra) :
181 Espada Roba PdV (fuego) :
181 Espada Roba PdV (agua) :
180 Espada Roba PdV (aire) :
181 Espada Roba PdV (neutral) :
183 Espada Dañosdaños de tierra :
182 Espada daños de fuego :
181 Espada daños de agua :
182 Espada daños de aire :
181 Espada daños neutrales :
180 Espada Reenvía daños :
180 Espada daños por empuje :
181 Espada Daños críticos :
180 Espada daños con trampas :
180 Espada Potencia Trampas :
180 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
180 Espada resistencia al fuego :
180 Espada resistencia al agua :
180 Espada resistencia al aire :
180 Espada resistencia neutral :
180 Espada % resistencia a la tierra :
180 Espada % resistencia al fuego :
181 Espada % resistencia al agua :
180 Espada % resistencia al aire :
180 Espada % resistencia neutral :
180 Espada Resistencia Críticos- :
180 Espada resistencia al empuje :
182 Espada res. tierra en JcJ :
180 Espada res. fuego en JcJ :
180 Espada res. agua en JcJ :
180 Espada res. aire en JcJ :
180 Espada res. neutral en JcJ :
180 Espada % res. tierra en JcJ :
180 Espada % res. fuego en JcJ :
180 Espada % res. agua en JcJ :
180 Espada % res. aire en JcJ :
180 Espada % Res. Neutral JcJ :
180 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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