¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 118 para "curas" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 118 para Agilidad, curas y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, curas y Daños (agua).
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -15..-12Suerte > 93Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 5Agilidad : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 104Vitalidad > 37Efectos
Suerte : 19..70Agilidad : 24..90Vitalidad : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
519 Armas Esquiva pérdidas PA :
520 Armas al retiro de PM :
522 Armas Esquiva Pérdidas PM :
521 Armas curas :
519 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1038 Armas Daños (fuego) :
1140 Armas Daños (agua) :
519 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1853 Armas Roba PdV (tierra) :
524 Armas Roba PdV (fuego) :
528 Armas Roba PdV (agua) :
527 Armas Roba PdV (aire) :
527 Armas Roba PdV (neutral) :
534 Armas Dañosdaños de tierra :
526 Armas daños de fuego :
524 Armas daños neutrales :
524 Armas daños por empuje :
521 Armas Daños críticos :
520 Armas daños con trampas :
520 Armas Potencia Trampas :
520 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
539 Armas resistencia al fuego :
538 Armas resistencia al agua :
536 Armas resistencia al aire :
534 Armas resistencia neutral :
541 Armas % resistencia a la tierra :
522 Armas % resistencia al fuego :
524 Armas % resistencia al agua :
525 Armas % resistencia al aire :
524 Armas % resistencia neutral :
525 Armas Resistencia Críticos- :
520 Armas resistencia al empuje :
522 Armas res. tierra en JcJ :
519 Armas res. fuego en JcJ :
519 Armas res. agua en JcJ :
519 Armas res. aire en JcJ :
519 Armas res. neutral en JcJ :
519 Armas % res. tierra en JcJ :
519 Armas % res. fuego en JcJ :
519 Armas % res. agua en JcJ :
519 Armas % res. aire en JcJ :
519 Armas % Res. Neutral JcJ :
519 Armas EfectosAgilidad :
1387 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1387 Armas Esquiva pérdidas PA :
1388 Armas al retiro de PM :
1389 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1391 Armas ArmasDaños (tierra) :
1755 Armas Daños (fuego) :
1867 Armas Daños (agua) :
1387 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2339 Armas Roba PdV (tierra) :
1393 Armas Roba PdV (fuego) :
1401 Armas Roba PdV (agua) :
1394 Armas Roba PdV (aire) :
1389 Armas Roba PdV (neutral) :
1397 Armas Dañosdaños de tierra :
1394 Armas daños de fuego :
1393 Armas daños de agua :
1392 Armas daños de aire :
1392 Armas daños neutrales :
1392 Armas Reenvía daños :
1387 Armas daños por empuje :
1388 Armas Daños críticos :
1387 Armas daños con trampas :
1387 Armas Potencia Trampas :
1387 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1406 Armas resistencia al fuego :
1404 Armas resistencia al agua :
1403 Armas resistencia al aire :
1401 Armas resistencia neutral :
1407 Armas % resistencia a la tierra :
1389 Armas % resistencia al fuego :
1391 Armas % resistencia al agua :
1391 Armas % resistencia al aire :
1392 Armas % resistencia neutral :
1391 Armas Resistencia Críticos- :
1389 Armas resistencia al empuje :
1390 Armas res. tierra en JcJ :
1387 Armas res. fuego en JcJ :
1387 Armas res. agua en JcJ :
1387 Armas res. aire en JcJ :
1387 Armas res. neutral en JcJ :
1387 Armas % res. tierra en JcJ :
1387 Armas % res. fuego en JcJ :
1387 Armas % res. agua en JcJ :
1387 Armas % res. aire en JcJ :
1387 Armas % Res. Neutral JcJ :
1387 Armas EfectosAgilidad :
1027 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1027 Armas Esquiva pérdidas PA :
1028 Armas al retiro de PM :
1029 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1029 Armas curas :
1027 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1421 Armas Daños (fuego) :
1528 Armas Daños (neutral) :
1972 Armas Roba PdV (tierra) :
1032 Armas Roba PdV (fuego) :
1035 Armas Roba PdV (agua) :
1035 Armas Roba PdV (aire) :
1029 Armas Roba PdV (neutral) :
1037 Armas Dañosdaños de tierra :
1034 Armas daños de fuego :
1032 Armas daños de agua :
1034 Armas daños de aire :
1032 Armas daños neutrales :
1032 Armas Reenvía daños :
1027 Armas daños por empuje :
1029 Armas Daños críticos :
1027 Armas daños con trampas :
1027 Armas Potencia Trampas :
1027 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1047 Armas resistencia al fuego :
1045 Armas resistencia al agua :
1045 Armas resistencia al aire :
1043 Armas resistencia neutral :
1048 Armas % resistencia a la tierra :
1029 Armas % resistencia al fuego :
1031 Armas % resistencia al agua :
1031 Armas % resistencia al aire :
1031 Armas % resistencia neutral :
1030 Armas Resistencia Críticos- :
1028 Armas resistencia al empuje :
1030 Armas res. tierra en JcJ :
1027 Armas res. fuego en JcJ :
1027 Armas res. agua en JcJ :
1027 Armas res. aire en JcJ :
1027 Armas res. neutral en JcJ :
1027 Armas % res. tierra en JcJ :
1027 Armas % res. fuego en JcJ :
1027 Armas % res. agua en JcJ :
1027 Armas % res. aire en JcJ :
1027 Armas % Res. Neutral JcJ :
1027 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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