¿ Cuál pala para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 111 para "daños" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor aire de nivel 111 para agilidad, daños y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y suerte.
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 70Efectos
Al : 2Suerte : 21..40daños : 3..6
Armas
Daños (agua) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 100Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..15daños : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
159 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
159 Pala Esquiva pérdidas PA :
160 Pala al retiro de PM :
161 Pala Esquiva Pérdidas PM :
159 Pala ArmasDaños (neutral) :
226 Pala Roba PdV (tierra) :
159 Pala Roba PdV (fuego) :
159 Pala Roba PdV (agua) :
160 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
159 Pala Dañosdaños de tierra :
159 Pala daños neutrales :
159 Pala daños :
159 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
159 Pala Potencia Trampas :
159 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Pala resistencia al fuego :
159 Pala resistencia al agua :
159 Pala resistencia al aire :
159 Pala resistencia neutral :
159 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
159 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
159 Pala % resistencia neutral :
159 Pala Resistencia Críticos- :
159 Pala resistencia al empuje :
159 Pala res. tierra en JcJ :
159 Pala res. fuego en JcJ :
159 Pala res. agua en JcJ :
159 Pala res. aire en JcJ :
159 Pala res. neutral en JcJ :
159 Pala % res. tierra en JcJ :
159 Pala % res. fuego en JcJ :
159 Pala % res. agua en JcJ :
159 Pala % res. aire en JcJ :
159 Pala % Res. Neutral JcJ :
159 Pala EfectosSuerte :
206 Pala - Criterio 3 Agilidad :
206 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Pala Esquiva pérdidas PA :
207 Pala al retiro de PM :
207 Pala Esquiva Pérdidas PM :
206 Pala ArmasDaños (neutral) :
263 Pala Roba PdV (tierra) :
206 Pala Roba PdV (fuego) :
206 Pala Roba PdV (agua) :
207 Pala Roba PdV (aire) :
206 Pala Roba PdV (neutral) :
206 Pala Dañosdaños de tierra :
206 Pala daños neutrales :
206 Pala daños por empuje :
206 Pala daños con trampas :
206 Pala Potencia Trampas :
206 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Pala resistencia al fuego :
206 Pala resistencia al agua :
206 Pala resistencia al aire :
206 Pala resistencia neutral :
206 Pala % resistencia a la tierra :
206 Pala % resistencia al fuego :
206 Pala % resistencia al agua :
206 Pala % resistencia al aire :
206 Pala % resistencia neutral :
206 Pala Resistencia Críticos- :
206 Pala resistencia al empuje :
206 Pala res. tierra en JcJ :
206 Pala res. fuego en JcJ :
206 Pala res. agua en JcJ :
206 Pala res. aire en JcJ :
206 Pala res. neutral en JcJ :
206 Pala % res. tierra en JcJ :
206 Pala % res. fuego en JcJ :
206 Pala % res. agua en JcJ :
206 Pala % res. aire en JcJ :
206 Pala % Res. Neutral JcJ :
206 Pala EfectosAgilidad :
83 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
84 Pala Esquiva Pérdidas PM :
83 Pala ArmasDaños (neutral) :
165 Pala Roba PdV (tierra) :
83 Pala Roba PdV (fuego) :
84 Pala Roba PdV (neutral) :
83 Pala Dañosdaños :
83 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
83 Pala daños con trampas :
83 Pala Potencia Trampas :
83 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Pala resistencia al fuego :
83 Pala resistencia al agua :
83 Pala resistencia al aire :
83 Pala resistencia neutral :
84 Pala % resistencia a la tierra :
83 Pala % resistencia al fuego :
83 Pala % resistencia al agua :
83 Pala % resistencia al aire :
84 Pala % resistencia neutral :
83 Pala Resistencia Críticos- :
83 Pala resistencia al empuje :
83 Pala res. tierra en JcJ :
83 Pala res. fuego en JcJ :
83 Pala res. agua en JcJ :
83 Pala res. aire en JcJ :
83 Pala res. neutral en JcJ :
83 Pala % res. tierra en JcJ :
83 Pala % res. fuego en JcJ :
83 Pala % res. agua en JcJ :
83 Pala % res. aire en JcJ :
83 Pala % Res. Neutral JcJ :
83 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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