¿ Cuál pala para un Xelor aire/agilidad de nivel 107 para "Daños (fuego)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una xelor aire de nivel 107 para agilidad, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -35..-27Suerte > 79Efectos
Suerte : 14..40Agilidad : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Suerte > 79Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-69Suerte > 100Efectos
Agilidad : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte > 82Efectos
Suerte : 5Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 27Suerte > 114Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 40Suerte > 90Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Suerte > 126Efectos
Agilidad : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
51 Pala Esquiva Pérdidas PM :
50 Pala ArmasDaños (fuego) :
50 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
150 Pala Roba PdV (tierra) :
50 Pala Roba PdV (fuego) :
51 Pala Roba PdV (neutral) :
50 Pala - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
51 Pala daños con trampas :
50 Pala Potencia Trampas :
50 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Pala resistencia al fuego :
50 Pala resistencia al agua :
50 Pala resistencia al aire :
50 Pala resistencia neutral :
51 Pala % resistencia a la tierra :
51 Pala % resistencia al fuego :
50 Pala % resistencia al agua :
51 Pala % resistencia al aire :
51 Pala % resistencia neutral :
50 Pala Resistencia Críticos- :
50 Pala resistencia al empuje :
50 Pala res. tierra en JcJ :
50 Pala res. fuego en JcJ :
50 Pala res. agua en JcJ :
50 Pala res. aire en JcJ :
50 Pala res. neutral en JcJ :
50 Pala % res. tierra en JcJ :
50 Pala % res. fuego en JcJ :
50 Pala % res. agua en JcJ :
50 Pala % res. aire en JcJ :
50 Pala % Res. Neutral JcJ :
50 Pala EfectosAgilidad :
72 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
73 Pala Esquiva Pérdidas PM :
72 Pala ArmasDaños (neutral) :
158 Pala Roba PdV (tierra) :
72 Pala Roba PdV (fuego) :
73 Pala Roba PdV (neutral) :
72 Pala - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
72 Pala daños con trampas :
72 Pala Potencia Trampas :
72 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Pala resistencia al fuego :
72 Pala resistencia al agua :
72 Pala resistencia al aire :
72 Pala resistencia neutral :
73 Pala % resistencia a la tierra :
72 Pala % resistencia al fuego :
72 Pala % resistencia al agua :
72 Pala % resistencia al aire :
73 Pala % resistencia neutral :
72 Pala Resistencia Críticos- :
72 Pala resistencia al empuje :
72 Pala res. tierra en JcJ :
72 Pala res. fuego en JcJ :
72 Pala res. agua en JcJ :
72 Pala res. aire en JcJ :
72 Pala res. neutral en JcJ :
72 Pala % res. tierra en JcJ :
72 Pala % res. fuego en JcJ :
72 Pala % res. agua en JcJ :
72 Pala % res. aire en JcJ :
72 Pala % Res. Neutral JcJ :
72 Pala EfectosAgilidad :
116 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Pala Esquiva pérdidas PA :
117 Pala al retiro de PM :
117 Pala Esquiva Pérdidas PM :
116 Pala ArmasDaños (fuego) :
116 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
201 Pala Roba PdV (tierra) :
116 Pala Roba PdV (fuego) :
117 Pala Roba PdV (agua) :
119 Pala Roba PdV (aire) :
116 Pala Dañosdaños de tierra :
116 Pala daños neutrales :
116 Pala daños por empuje :
116 Pala daños con trampas :
116 Pala Potencia Trampas :
116 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Pala resistencia al fuego :
116 Pala resistencia al agua :
116 Pala resistencia al aire :
116 Pala resistencia neutral :
117 Pala % resistencia a la tierra :
116 Pala % resistencia al fuego :
116 Pala % resistencia al agua :
116 Pala % resistencia al aire :
117 Pala % resistencia neutral :
116 Pala Resistencia Críticos- :
116 Pala resistencia al empuje :
116 Pala res. tierra en JcJ :
116 Pala res. fuego en JcJ :
116 Pala res. agua en JcJ :
116 Pala res. aire en JcJ :
116 Pala res. neutral en JcJ :
116 Pala % res. tierra en JcJ :
116 Pala % res. fuego en JcJ :
116 Pala % res. agua en JcJ :
116 Pala % res. aire en JcJ :
116 Pala % Res. Neutral JcJ :
116 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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