¿ Cuál espada para un Xelor aire/agilidad de nivel 105 para "daños (tierra)" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Xelor aire de nivel 105 para agilidad, daños (tierra) y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y sabiduría.
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 99Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 18..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -30..-24Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 26..50Agilidad : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
184 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
184 Espada Esquiva pérdidas PA :
184 Espada al retiro de PM :
184 Espada Esquiva Pérdidas PM :
184 Espada ArmasDaños (tierra) :
184 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
224 Espada Daños (neutral) :
324 Espada Roba PdV (tierra) :
185 Espada Roba PdV (fuego) :
185 Espada Roba PdV (agua) :
184 Espada Roba PdV (aire) :
184 Espada Roba PdV (neutral) :
188 Espada Dañosdaños de tierra :
185 Espada daños de fuego :
185 Espada daños de agua :
185 Espada daños de aire :
185 Espada daños neutrales :
184 Espada Reenvía daños :
184 Espada daños por empuje :
185 Espada Daños críticos :
184 Espada daños con trampas :
184 Espada Potencia Trampas :
184 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Espada resistencia al fuego :
184 Espada resistencia al agua :
184 Espada resistencia al aire :
184 Espada resistencia neutral :
184 Espada % resistencia a la tierra :
184 Espada % resistencia al fuego :
184 Espada % resistencia al agua :
184 Espada % resistencia al aire :
184 Espada % resistencia neutral :
184 Espada Resistencia Críticos- :
184 Espada resistencia al empuje :
185 Espada res. tierra en JcJ :
184 Espada res. fuego en JcJ :
184 Espada res. agua en JcJ :
184 Espada res. aire en JcJ :
184 Espada res. neutral en JcJ :
184 Espada % res. tierra en JcJ :
184 Espada % res. fuego en JcJ :
184 Espada % res. agua en JcJ :
184 Espada % res. aire en JcJ :
184 Espada % Res. Neutral JcJ :
184 Espada EfectosAgilidad :
217 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
217 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
217 Espada Esquiva pérdidas PA :
217 Espada al retiro de PM :
217 Espada Esquiva Pérdidas PM :
217 Espada ArmasDaños (fuego) :
251 Espada Daños (neutral) :
312 Espada Roba PdV (tierra) :
218 Espada Roba PdV (fuego) :
218 Espada Roba PdV (agua) :
217 Espada Roba PdV (aire) :
217 Espada Roba PdV (neutral) :
220 Espada Dañosdaños de tierra :
219 Espada daños de fuego :
218 Espada daños de agua :
219 Espada daños de aire :
218 Espada daños neutrales :
217 Espada Reenvía daños :
217 Espada daños por empuje :
218 Espada Daños críticos :
217 Espada daños con trampas :
217 Espada Potencia Trampas :
217 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Espada resistencia al fuego :
217 Espada resistencia al agua :
217 Espada resistencia al aire :
217 Espada resistencia neutral :
217 Espada % resistencia a la tierra :
217 Espada % resistencia al fuego :
217 Espada % resistencia al agua :
217 Espada % resistencia al aire :
217 Espada % resistencia neutral :
217 Espada Resistencia Críticos- :
217 Espada resistencia al empuje :
218 Espada res. tierra en JcJ :
217 Espada res. fuego en JcJ :
217 Espada res. agua en JcJ :
217 Espada res. aire en JcJ :
217 Espada res. neutral en JcJ :
217 Espada % res. tierra en JcJ :
217 Espada % res. fuego en JcJ :
217 Espada % res. agua en JcJ :
217 Espada % res. aire en JcJ :
217 Espada % Res. Neutral JcJ :
217 Espada EfectosAgilidad :
201 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Espada Esquiva pérdidas PA :
201 Espada al retiro de PM :
201 Espada Esquiva Pérdidas PM :
201 Espada ArmasDaños (tierra) :
201 Espada - Criterio 2 Daños (fuego) :
234 Espada Daños (neutral) :
344 Espada Roba PdV (tierra) :
202 Espada Roba PdV (fuego) :
202 Espada Roba PdV (agua) :
201 Espada Roba PdV (aire) :
202 Espada Roba PdV (neutral) :
204 Espada Dañosdaños de tierra :
202 Espada daños de fuego :
202 Espada daños de agua :
202 Espada daños de aire :
202 Espada daños neutrales :
201 Espada Reenvía daños :
201 Espada daños por empuje :
202 Espada Daños críticos :
201 Espada daños con trampas :
201 Espada Potencia Trampas :
201 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Espada resistencia al fuego :
201 Espada resistencia al agua :
201 Espada resistencia al aire :
201 Espada resistencia neutral :
201 Espada % resistencia a la tierra :
201 Espada % resistencia al fuego :
202 Espada % resistencia al agua :
201 Espada % resistencia al aire :
201 Espada % resistencia neutral :
201 Espada Resistencia Críticos- :
201 Espada resistencia al empuje :
203 Espada res. tierra en JcJ :
201 Espada res. fuego en JcJ :
201 Espada res. agua en JcJ :
201 Espada res. aire en JcJ :
201 Espada res. neutral en JcJ :
201 Espada % res. tierra en JcJ :
201 Espada % res. fuego en JcJ :
201 Espada % res. agua en JcJ :
201 Espada % res. aire en JcJ :
201 Espada % Res. Neutral JcJ :
201 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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