¿ Cuáles dagas para un Xelor aire/agilidad de nivel 105 para "agilidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un xelor aire de nivel 105 para Agilidad, Agilidad y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Agilidad y Daños (neutral).
Fuerza : -15..-12Agilidad > 97Efectos
Agilidad : 95Vitalidad : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..30Agilidad : 41..80
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 106Efectos
Suerte : 65Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 104Vitalidad > 37Efectos
Suerte : 19..70Agilidad : 24..90Vitalidad : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
240 Dagas Esquiva pérdidas PA :
240 Dagas al retiro de PM :
240 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
240 Dagas ArmasDaños (tierra) :
268 Dagas Daños (neutral) :
240 Dagas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
240 Dagas Roba PdV (fuego) :
240 Dagas Roba PdV (agua) :
241 Dagas Roba PdV (aire) :
240 Dagas Roba PdV (neutral) :
240 Dagas Dañosdaños de tierra :
240 Dagas daños de fuego :
240 Dagas daños neutrales :
240 Dagas daños por empuje :
240 Dagas Daños críticos :
240 Dagas daños con trampas :
240 Dagas Potencia Trampas :
240 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Dagas resistencia al fuego :
241 Dagas resistencia al agua :
241 Dagas resistencia al aire :
241 Dagas resistencia neutral :
242 Dagas % resistencia a la tierra :
240 Dagas % resistencia al fuego :
240 Dagas % resistencia al agua :
240 Dagas % resistencia al aire :
240 Dagas % resistencia neutral :
240 Dagas Resistencia Críticos- :
240 Dagas resistencia al empuje :
240 Dagas res. tierra en JcJ :
240 Dagas res. fuego en JcJ :
240 Dagas res. agua en JcJ :
240 Dagas res. aire en JcJ :
240 Dagas res. neutral en JcJ :
240 Dagas % res. tierra en JcJ :
240 Dagas % res. fuego en JcJ :
240 Dagas % res. agua en JcJ :
240 Dagas % res. aire en JcJ :
240 Dagas % Res. Neutral JcJ :
240 Dagas Efectosal retiro de PA :
240 Dagas Esquiva pérdidas PA :
240 Dagas al retiro de PM :
240 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
240 Dagas ArmasDaños (tierra) :
268 Dagas Daños (neutral) :
240 Dagas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
240 Dagas Roba PdV (fuego) :
240 Dagas Roba PdV (agua) :
241 Dagas Roba PdV (aire) :
240 Dagas Roba PdV (neutral) :
240 Dagas Dañosdaños de tierra :
240 Dagas daños de fuego :
240 Dagas daños neutrales :
240 Dagas daños por empuje :
240 Dagas Daños críticos :
240 Dagas daños con trampas :
240 Dagas Potencia Trampas :
240 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Dagas resistencia al fuego :
241 Dagas resistencia al agua :
241 Dagas resistencia al aire :
241 Dagas resistencia neutral :
242 Dagas % resistencia a la tierra :
240 Dagas % resistencia al fuego :
240 Dagas % resistencia al agua :
240 Dagas % resistencia al aire :
240 Dagas % resistencia neutral :
240 Dagas Resistencia Críticos- :
240 Dagas resistencia al empuje :
240 Dagas res. tierra en JcJ :
240 Dagas res. fuego en JcJ :
240 Dagas res. agua en JcJ :
240 Dagas res. aire en JcJ :
240 Dagas res. neutral en JcJ :
240 Dagas % res. tierra en JcJ :
240 Dagas % res. fuego en JcJ :
240 Dagas % res. agua en JcJ :
240 Dagas % res. aire en JcJ :
240 Dagas % Res. Neutral JcJ :
240 Dagas EfectosAgilidad :
160 Dagas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Dagas Esquiva pérdidas PA :
160 Dagas al retiro de PM :
160 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
160 Dagas ArmasDaños (tierra) :
188 Dagas Roba PdV (tierra) :
160 Dagas Roba PdV (fuego) :
160 Dagas Roba PdV (agua) :
161 Dagas Roba PdV (aire) :
160 Dagas Roba PdV (neutral) :
160 Dagas Dañosdaños de tierra :
161 Dagas daños de fuego :
161 Dagas daños neutrales :
160 Dagas daños por empuje :
160 Dagas Daños críticos :
160 Dagas daños con trampas :
160 Dagas Potencia Trampas :
160 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Dagas resistencia al fuego :
161 Dagas resistencia al agua :
161 Dagas resistencia al aire :
161 Dagas resistencia neutral :
162 Dagas % resistencia a la tierra :
160 Dagas % resistencia al fuego :
160 Dagas % resistencia al agua :
160 Dagas % resistencia al aire :
160 Dagas % resistencia neutral :
160 Dagas Resistencia Críticos- :
160 Dagas resistencia al empuje :
160 Dagas res. tierra en JcJ :
160 Dagas res. fuego en JcJ :
160 Dagas res. agua en JcJ :
160 Dagas res. aire en JcJ :
160 Dagas res. neutral en JcJ :
160 Dagas % res. tierra en JcJ :
160 Dagas % res. fuego en JcJ :
160 Dagas % res. agua en JcJ :
160 Dagas % res. aire en JcJ :
160 Dagas % Res. Neutral JcJ :
160 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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