¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 104 para "Daños (agua)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 104 para agilidad, daños (agua) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores resultados que aportan, en la orden, agilidad, daños (agua) y resistencia críticos-.
La creación de tal objeto ha sido confiada tiene un equipo de bworks ! Vuelva a intentar más tarde...
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Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
Armas Esquiva Pérdidas PM :
Armas ArmasDaños (agua) :
Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
Armas Roba PdV (neutral) :
Armas Dañosdaños con trampas :
Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
Armas resistencia al fuego :
Armas resistencia al agua :
Armas resistencia al aire :
Armas resistencia neutral :
Armas % resistencia a la tierra :
Armas % resistencia al fuego :
Armas % resistencia al agua :
Armas % resistencia al aire :
Armas % resistencia neutral :
Armas Resistencia Críticos- :
Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
Armas res. tierra en JcJ :
Armas res. fuego en JcJ :
Armas res. neutral en JcJ :
Armas % res. tierra en JcJ :
Armas % res. fuego en JcJ :
Armas % res. agua en JcJ :
Armas % res. aire en JcJ :
Armas % Res. Neutral JcJ :
Armas EfectosAgilidad :
Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
Armas Esquiva Pérdidas PM :
Armas ArmasRoba PdV (tierra) :
Armas Roba PdV (neutral) :
Armas Dañosdaños con trampas :
Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
Armas resistencia al fuego :
Armas resistencia al agua :
Armas resistencia al aire :
Armas resistencia neutral :
Armas % resistencia a la tierra :
Armas % resistencia al fuego :
Armas % resistencia al agua :
Armas % resistencia al aire :
Armas % resistencia neutral :
Armas Resistencia Críticos- :
Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
Armas res. tierra en JcJ :
Armas res. fuego en JcJ :
Armas res. neutral en JcJ :
Armas % res. tierra en JcJ :
Armas % res. fuego en JcJ :
Armas % res. agua en JcJ :
Armas % res. aire en JcJ :
Armas % Res. Neutral JcJ :
Armas EfectosAgilidad :
100 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
0 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (agua) :
100 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
0 Armas Roba PdV (neutral) :
0 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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