¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 103 para "Inteligencia" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor aire de nivel 103 para agilidad, inteligencia y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 104
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -120..-101Agilidad > 98Efectos
Inteligencia : 11..50Agilidad : 21..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
802 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
802 Armas Esquiva pérdidas PA :
803 Armas al retiro de PM :
803 Armas Esquiva Pérdidas PM :
803 Armas ArmasDaños (tierra) :
1174 Armas Daños (fuego) :
1148 Armas Daños (neutral) :
1714 Armas Roba PdV (tierra) :
805 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
807 Armas Roba PdV (aire) :
809 Armas Roba PdV (neutral) :
814 Armas Dañosdaños de tierra :
807 Armas daños de fuego :
802 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
807 Armas daños por empuje :
803 Armas Daños críticos :
803 Armas daños con trampas :
802 Armas Potencia Trampas :
802 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
813 Armas resistencia al fuego :
805 Armas resistencia al agua :
806 Armas resistencia al aire :
804 Armas resistencia neutral :
813 Armas % resistencia a la tierra :
803 Armas % resistencia al fuego :
805 Armas % resistencia al agua :
805 Armas % resistencia al aire :
805 Armas % resistencia neutral :
805 Armas Resistencia Críticos- :
803 Armas resistencia al empuje :
803 Armas res. tierra en JcJ :
802 Armas res. fuego en JcJ :
802 Armas res. agua en JcJ :
802 Armas res. aire en JcJ :
802 Armas res. neutral en JcJ :
802 Armas % res. tierra en JcJ :
802 Armas % res. fuego en JcJ :
802 Armas % res. agua en JcJ :
802 Armas % res. aire en JcJ :
802 Armas % Res. Neutral JcJ :
802 Armas EfectosAgilidad :
859 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
859 Armas Esquiva pérdidas PA :
860 Armas al retiro de PM :
860 Armas Esquiva Pérdidas PM :
860 Armas ArmasDaños (tierra) :
1210 Armas Daños (fuego) :
1327 Armas Daños (neutral) :
1721 Armas Roba PdV (tierra) :
863 Armas Roba PdV (fuego) :
866 Armas Roba PdV (agua) :
865 Armas Roba PdV (aire) :
861 Armas Roba PdV (neutral) :
869 Armas Dañosdaños de tierra :
864 Armas daños de fuego :
859 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
864 Armas daños por empuje :
860 Armas Daños críticos :
859 Armas daños con trampas :
859 Armas Potencia Trampas :
859 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
880 Armas resistencia al fuego :
876 Armas resistencia al agua :
877 Armas resistencia al aire :
875 Armas resistencia neutral :
879 Armas % resistencia a la tierra :
861 Armas % resistencia al fuego :
863 Armas % resistencia al agua :
863 Armas % resistencia al aire :
863 Armas % resistencia neutral :
862 Armas Resistencia Críticos- :
860 Armas resistencia al empuje :
860 Armas res. tierra en JcJ :
859 Armas res. fuego en JcJ :
859 Armas res. agua en JcJ :
859 Armas res. aire en JcJ :
859 Armas res. neutral en JcJ :
859 Armas % res. tierra en JcJ :
859 Armas % res. fuego en JcJ :
859 Armas % res. agua en JcJ :
859 Armas % res. aire en JcJ :
859 Armas % Res. Neutral JcJ :
859 Armas EfectosInteligencia :
1446 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1446 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1446 Armas Esquiva pérdidas PA :
1447 Armas al retiro de PM :
1447 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1448 Armas ArmasDaños (tierra) :
1728 Armas Daños (fuego) :
1708 Armas Daños (neutral) :
2114 Armas Roba PdV (tierra) :
1449 Armas Roba PdV (fuego) :
1450 Armas Roba PdV (agua) :
1450 Armas Roba PdV (aire) :
1448 Armas Roba PdV (neutral) :
1455 Armas Dañosdaños de tierra :
1453 Armas daños de agua :
1452 Armas daños de aire :
1451 Armas daños neutrales :
1451 Armas Reenvía daños :
1446 Armas daños por empuje :
1448 Armas Daños críticos :
1446 Armas daños con trampas :
1446 Armas Potencia Trampas :
1446 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1456 Armas resistencia al fuego :
1449 Armas resistencia al agua :
1450 Armas resistencia al aire :
1448 Armas resistencia neutral :
1456 Armas % resistencia a la tierra :
1447 Armas % resistencia al fuego :
1449 Armas % resistencia al agua :
1448 Armas % resistencia al aire :
1449 Armas % resistencia neutral :
1448 Armas Resistencia Críticos- :
1447 Armas resistencia al empuje :
1448 Armas res. tierra en JcJ :
1446 Armas res. fuego en JcJ :
1446 Armas res. agua en JcJ :
1446 Armas res. aire en JcJ :
1446 Armas res. neutral en JcJ :
1446 Armas % res. tierra en JcJ :
1446 Armas % res. fuego en JcJ :
1446 Armas % res. agua en JcJ :
1446 Armas % res. aire en JcJ :
1446 Armas % Res. Neutral JcJ :
1446 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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