¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 103 para "Roba PdV (neutral)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor aire de nivel 103 para agilidad, roba pdv (neutral) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y iniciativa.
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
4 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
29 Varita Daños (fuego) :
138 Varita Daños (neutral) :
138 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
4 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
9 Varita resistencia al aire :
9 Varita resistencia neutral :
5 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
5 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita EfectosAgilidad :
135 Varita - Criterio 1 Iniciativa :
135 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
135 Varita Esquiva pérdidas PA :
135 Varita al retiro de PM :
135 Varita Esquiva Pérdidas PM :
135 Varita ArmasDaños (tierra) :
151 Varita Daños (fuego) :
228 Varita Daños (neutral) :
218 Varita Roba PdV (tierra) :
136 Varita Roba PdV (fuego) :
138 Varita Roba PdV (agua) :
135 Varita Roba PdV (aire) :
135 Varita Dañosdaños de tierra :
135 Varita daños de fuego :
135 Varita daños de agua :
135 Varita daños de aire :
135 Varita daños neutrales :
135 Varita Reenvía daños :
135 Varita daños por empuje :
135 Varita Daños críticos :
135 Varita daños con trampas :
135 Varita Potencia Trampas :
135 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Varita resistencia al fuego :
140 Varita resistencia al agua :
140 Varita resistencia al aire :
140 Varita resistencia neutral :
136 Varita % resistencia a la tierra :
136 Varita % resistencia al fuego :
136 Varita % resistencia al agua :
136 Varita % resistencia al aire :
136 Varita % resistencia neutral :
136 Varita Resistencia Críticos- :
135 Varita resistencia al empuje :
135 Varita res. tierra en JcJ :
135 Varita res. fuego en JcJ :
135 Varita res. agua en JcJ :
135 Varita res. aire en JcJ :
135 Varita res. neutral en JcJ :
135 Varita % res. tierra en JcJ :
135 Varita % res. fuego en JcJ :
135 Varita % res. agua en JcJ :
135 Varita % res. aire en JcJ :
135 Varita % Res. Neutral JcJ :
135 Varita EfectosAgilidad :
131 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
131 Varita Esquiva pérdidas PA :
131 Varita al retiro de PM :
131 Varita Esquiva Pérdidas PM :
131 Varita ArmasDaños (tierra) :
147 Varita Daños (fuego) :
226 Varita Daños (neutral) :
216 Varita Roba PdV (tierra) :
132 Varita Roba PdV (fuego) :
134 Varita Roba PdV (agua) :
131 Varita Roba PdV (aire) :
131 Varita Roba PdV (neutral) :
131 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
131 Varita daños de fuego :
131 Varita daños de agua :
131 Varita daños de aire :
131 Varita daños neutrales :
131 Varita Reenvía daños :
131 Varita daños por empuje :
131 Varita Daños críticos :
131 Varita daños con trampas :
131 Varita Potencia Trampas :
131 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Varita resistencia al fuego :
136 Varita resistencia al agua :
136 Varita resistencia al aire :
136 Varita resistencia neutral :
133 Varita % resistencia a la tierra :
132 Varita % resistencia al fuego :
132 Varita % resistencia al agua :
133 Varita % resistencia al aire :
132 Varita % resistencia neutral :
132 Varita Resistencia Críticos- :
131 Varita resistencia al empuje :
131 Varita res. tierra en JcJ :
131 Varita res. fuego en JcJ :
131 Varita res. agua en JcJ :
131 Varita res. aire en JcJ :
131 Varita res. neutral en JcJ :
131 Varita % res. tierra en JcJ :
131 Varita % res. fuego en JcJ :
131 Varita % res. agua en JcJ :
131 Varita % res. aire en JcJ :
131 Varita % Res. Neutral JcJ :
131 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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