¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 101 para "agilidad" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para un xelor aire de nivel 101 para agilidad, agilidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, agilidad y daños.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 102
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
127 Varita Esquiva pérdidas PA :
127 Varita al retiro de PM :
127 Varita Esquiva Pérdidas PM :
127 Varita ArmasDaños (tierra) :
143 Varita Daños (fuego) :
221 Varita Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
128 Varita Roba PdV (fuego) :
130 Varita Roba PdV (agua) :
127 Varita Roba PdV (aire) :
127 Varita Roba PdV (neutral) :
127 Varita Dañosdaños de tierra :
127 Varita daños de fuego :
127 Varita daños de agua :
127 Varita daños de aire :
127 Varita daños neutrales :
127 Varita daños :
127 Varita - Criterio 3 Reenvía daños :
127 Varita daños por empuje :
127 Varita Daños críticos :
127 Varita daños con trampas :
127 Varita Potencia Trampas :
127 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Varita resistencia al fuego :
132 Varita resistencia al agua :
132 Varita resistencia al aire :
132 Varita resistencia neutral :
129 Varita % resistencia a la tierra :
128 Varita % resistencia al fuego :
128 Varita % resistencia al agua :
129 Varita % resistencia al aire :
128 Varita % resistencia neutral :
128 Varita Resistencia Críticos- :
127 Varita resistencia al empuje :
127 Varita res. tierra en JcJ :
127 Varita res. fuego en JcJ :
127 Varita res. agua en JcJ :
127 Varita res. aire en JcJ :
127 Varita res. neutral en JcJ :
127 Varita % res. tierra en JcJ :
127 Varita % res. fuego en JcJ :
127 Varita % res. agua en JcJ :
127 Varita % res. aire en JcJ :
127 Varita % Res. Neutral JcJ :
127 Varita Efectosal retiro de PA :
127 Varita Esquiva pérdidas PA :
127 Varita al retiro de PM :
127 Varita Esquiva Pérdidas PM :
127 Varita ArmasDaños (tierra) :
143 Varita Daños (fuego) :
221 Varita Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
128 Varita Roba PdV (fuego) :
130 Varita Roba PdV (agua) :
127 Varita Roba PdV (aire) :
127 Varita Roba PdV (neutral) :
127 Varita Dañosdaños de tierra :
127 Varita daños de fuego :
127 Varita daños de agua :
127 Varita daños de aire :
127 Varita daños neutrales :
127 Varita daños :
127 Varita - Criterio 3 Reenvía daños :
127 Varita daños por empuje :
127 Varita Daños críticos :
127 Varita daños con trampas :
127 Varita Potencia Trampas :
127 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Varita resistencia al fuego :
132 Varita resistencia al agua :
132 Varita resistencia al aire :
132 Varita resistencia neutral :
129 Varita % resistencia a la tierra :
128 Varita % resistencia al fuego :
128 Varita % resistencia al agua :
129 Varita % resistencia al aire :
128 Varita % resistencia neutral :
128 Varita Resistencia Críticos- :
127 Varita resistencia al empuje :
127 Varita res. tierra en JcJ :
127 Varita res. fuego en JcJ :
127 Varita res. agua en JcJ :
127 Varita res. aire en JcJ :
127 Varita res. neutral en JcJ :
127 Varita % res. tierra en JcJ :
127 Varita % res. fuego en JcJ :
127 Varita % res. agua en JcJ :
127 Varita % res. aire en JcJ :
127 Varita % Res. Neutral JcJ :
127 Varita EfectosAgilidad :
127 Varita - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
127 Varita Esquiva pérdidas PA :
127 Varita al retiro de PM :
127 Varita Esquiva Pérdidas PM :
127 Varita ArmasDaños (tierra) :
143 Varita Daños (fuego) :
221 Varita Daños (neutral) :
212 Varita Roba PdV (tierra) :
128 Varita Roba PdV (fuego) :
130 Varita Roba PdV (agua) :
127 Varita Roba PdV (aire) :
127 Varita Roba PdV (neutral) :
127 Varita Dañosdaños de tierra :
127 Varita daños de fuego :
127 Varita daños de agua :
127 Varita daños de aire :
127 Varita daños neutrales :
127 Varita Reenvía daños :
127 Varita daños por empuje :
127 Varita Daños críticos :
127 Varita daños con trampas :
127 Varita Potencia Trampas :
127 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Varita resistencia al fuego :
132 Varita resistencia al agua :
132 Varita resistencia al aire :
132 Varita resistencia neutral :
129 Varita % resistencia a la tierra :
128 Varita % resistencia al fuego :
128 Varita % resistencia al agua :
129 Varita % resistencia al aire :
128 Varita % resistencia neutral :
128 Varita Resistencia Críticos- :
127 Varita resistencia al empuje :
127 Varita res. tierra en JcJ :
127 Varita res. fuego en JcJ :
127 Varita res. agua en JcJ :
127 Varita res. aire en JcJ :
127 Varita res. neutral en JcJ :
127 Varita % res. tierra en JcJ :
127 Varita % res. fuego en JcJ :
127 Varita % res. agua en JcJ :
127 Varita % res. aire en JcJ :
127 Varita % Res. Neutral JcJ :
127 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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