¿ Cuál consumibles para un Xelor aire/agilidad de nivel 10 para "Inteligencia" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor consumibles para un Xelor aire de nivel 10 para agilidad, inteligencia y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y % resistencia neutral.
Vitalidad : -100Efectos
Agilidad : 50
Vitalidad : -100Efectos
Inteligencia : 50
Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 15Suerte : 15Agilidad : 15Vitalidad : 15Sabiduría : 15
Agilité de base < 100Efectos
Agilidad : 2
Intelligence de base < 100Efectos
Inteligencia : 2
Agilité de base < 25Efectos
Agilidad : 1
Agilité de base < 50Efectos
Agilidad : 1
Agilité de base < 80Efectos
Agilidad : 1
Intelligence de base < 10Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 300
Intelligence de base < 30Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 400
Intelligence de base < 40Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 400
Intelligence de base < 10Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 100
Intelligence de base < 70Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 700
Intelligence de base < 100Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 1000
Intelligence de base < 50Efectos
Inteligencia : 1
PdV : 500
Intelligence de base < 25Efectos
Inteligencia : 1
Intelligence de base < 50Efectos
Inteligencia : 1
Intelligence de base < 80Efectos
Inteligencia : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
14 Consumibles - Criterio 2 Vitalidad :
20 Consumibles Sabiduría :
33 Consumibles Iniciativa :
15 Consumibles invocaciones :
14 Consumibles prospección :
22 Consumibles al retiro de PA :
14 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
14 Consumibles al retiro de PM :
14 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
14 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
14 Consumibles Daños (fuego) :
14 Consumibles Daños (agua) :
14 Consumibles Daños (aire) :
14 Consumibles Daños (neutral) :
14 Consumibles Roba PdV (tierra) :
14 Consumibles Roba PdV (fuego) :
14 Consumibles Roba PdV (agua) :
14 Consumibles Roba PdV (aire) :
14 Consumibles Roba PdV (neutral) :
14 Consumibles Dañosdaños de tierra :
14 Consumibles daños de fuego :
14 Consumibles daños de agua :
14 Consumibles daños de aire :
14 Consumibles daños neutrales :
14 Consumibles Reenvía daños :
14 Consumibles daños por empuje :
14 Consumibles Daños críticos :
14 Consumibles daños con trampas :
14 Consumibles Potencia Trampas :
14 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Consumibles resistencia al fuego :
14 Consumibles resistencia al agua :
14 Consumibles resistencia al aire :
14 Consumibles resistencia neutral :
14 Consumibles % resistencia a la tierra :
14 Consumibles % resistencia al fuego :
14 Consumibles % resistencia al agua :
14 Consumibles % resistencia al aire :
14 Consumibles % resistencia neutral :
14 Consumibles - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
14 Consumibles resistencia al empuje :
14 Consumibles res. tierra en JcJ :
14 Consumibles res. fuego en JcJ :
14 Consumibles res. agua en JcJ :
14 Consumibles res. aire en JcJ :
14 Consumibles res. neutral en JcJ :
14 Consumibles % res. tierra en JcJ :
14 Consumibles % res. fuego en JcJ :
14 Consumibles % res. agua en JcJ :
14 Consumibles % res. aire en JcJ :
14 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
14 Consumibles EfectosAgilidad :
7 Consumibles - Criterio 1 Vitalidad :
13 Consumibles Sabiduría :
26 Consumibles Iniciativa :
8 Consumibles invocaciones :
7 Consumibles prospección :
15 Consumibles al retiro de PA :
7 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
7 Consumibles al retiro de PM :
7 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
7 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
7 Consumibles Daños (fuego) :
7 Consumibles Daños (agua) :
7 Consumibles Daños (aire) :
7 Consumibles Daños (neutral) :
7 Consumibles Roba PdV (tierra) :
7 Consumibles Roba PdV (fuego) :
7 Consumibles Roba PdV (agua) :
7 Consumibles Roba PdV (aire) :
7 Consumibles Roba PdV (neutral) :
7 Consumibles Dañosdaños de tierra :
7 Consumibles daños de fuego :
7 Consumibles daños de agua :
7 Consumibles daños de aire :
7 Consumibles daños neutrales :
7 Consumibles Reenvía daños :
7 Consumibles daños por empuje :
7 Consumibles Daños críticos :
7 Consumibles daños con trampas :
7 Consumibles Potencia Trampas :
7 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Consumibles resistencia al fuego :
7 Consumibles resistencia al agua :
7 Consumibles resistencia al aire :
7 Consumibles resistencia neutral :
7 Consumibles % resistencia a la tierra :
7 Consumibles % resistencia al fuego :
7 Consumibles % resistencia al agua :
7 Consumibles % resistencia al aire :
7 Consumibles % resistencia neutral :
7 Consumibles - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
7 Consumibles resistencia al empuje :
7 Consumibles res. tierra en JcJ :
7 Consumibles res. fuego en JcJ :
7 Consumibles res. agua en JcJ :
7 Consumibles res. aire en JcJ :
7 Consumibles res. neutral en JcJ :
7 Consumibles % res. tierra en JcJ :
7 Consumibles % res. fuego en JcJ :
7 Consumibles % res. agua en JcJ :
7 Consumibles % res. aire en JcJ :
7 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
7 Consumibles EfectosInteligencia :
20 Consumibles - Criterio 2 Agilidad :
20 Consumibles - Criterio 1 Vitalidad :
26 Consumibles Sabiduría :
39 Consumibles Iniciativa :
21 Consumibles invocaciones :
20 Consumibles prospección :
28 Consumibles al retiro de PA :
20 Consumibles Esquiva pérdidas PA :
20 Consumibles al retiro de PM :
20 Consumibles Esquiva Pérdidas PM :
20 Consumibles ArmasDaños (tierra) :
20 Consumibles Daños (fuego) :
20 Consumibles Daños (agua) :
20 Consumibles Daños (aire) :
20 Consumibles Daños (neutral) :
20 Consumibles Roba PdV (tierra) :
20 Consumibles Roba PdV (fuego) :
20 Consumibles Roba PdV (agua) :
20 Consumibles Roba PdV (aire) :
20 Consumibles Roba PdV (neutral) :
20 Consumibles Dañosdaños de tierra :
20 Consumibles daños de fuego :
20 Consumibles daños de agua :
20 Consumibles daños de aire :
20 Consumibles daños neutrales :
20 Consumibles Reenvía daños :
20 Consumibles daños por empuje :
20 Consumibles Daños críticos :
20 Consumibles daños con trampas :
20 Consumibles Potencia Trampas :
20 Consumibles Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Consumibles resistencia al fuego :
20 Consumibles resistencia al agua :
20 Consumibles resistencia al aire :
20 Consumibles resistencia neutral :
20 Consumibles % resistencia a la tierra :
20 Consumibles % resistencia al fuego :
20 Consumibles % resistencia al agua :
20 Consumibles % resistencia al aire :
20 Consumibles Resistencia Críticos- :
20 Consumibles resistencia al empuje :
20 Consumibles res. tierra en JcJ :
20 Consumibles res. fuego en JcJ :
20 Consumibles res. agua en JcJ :
20 Consumibles res. aire en JcJ :
20 Consumibles res. neutral en JcJ :
20 Consumibles % res. tierra en JcJ :
20 Consumibles % res. fuego en JcJ :
20 Consumibles % res. agua en JcJ :
20 Consumibles % res. aire en JcJ :
20 Consumibles % Res. Neutral JcJ :
20 Consumibles Clase
mot absent : osamoda :
0 Consumibles Sacrógrito :
0 Consumibles Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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