¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 98 para "% res. neutral jcj" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor fuego de nivel 98 para inteligencia, % res. neutral jcj y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. neutral jcj y al retiro de pa
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 99
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 15Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 12..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
160 Armas Daños (neutral) :
426 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
6 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas - Criterio 2 EfectosInteligencia :
205 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
205 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
206 Armas Esquiva Pérdidas PM :
207 Armas ArmasDaños (tierra) :
344 Armas Daños (neutral) :
555 Armas Roba PdV (tierra) :
207 Armas Roba PdV (fuego) :
208 Armas Roba PdV (agua) :
207 Armas Roba PdV (aire) :
211 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
211 Armas daños de fuego :
208 Armas daños neutrales :
210 Armas daños por empuje :
206 Armas Daños críticos :
206 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Armas resistencia al fuego :
208 Armas resistencia al agua :
209 Armas resistencia al aire :
207 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
206 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al agua :
206 Armas % resistencia al aire :
207 Armas % resistencia neutral :
208 Armas Resistencia Críticos- :
206 Armas resistencia al empuje :
205 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas EfectosInteligencia :
205 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
206 Armas Esquiva Pérdidas PM :
207 Armas ArmasDaños (tierra) :
344 Armas Daños (neutral) :
555 Armas Roba PdV (tierra) :
207 Armas Roba PdV (fuego) :
208 Armas Roba PdV (agua) :
207 Armas Roba PdV (aire) :
211 Armas Roba PdV (neutral) :
215 Armas Dañosdaños de tierra :
211 Armas daños de fuego :
208 Armas daños neutrales :
210 Armas daños por empuje :
206 Armas Daños críticos :
206 Armas daños con trampas :
205 Armas Potencia Trampas :
205 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Armas resistencia al fuego :
208 Armas resistencia al agua :
209 Armas resistencia al aire :
207 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
206 Armas % resistencia al fuego :
207 Armas % resistencia al agua :
206 Armas % resistencia al aire :
207 Armas % resistencia neutral :
208 Armas Resistencia Críticos- :
206 Armas resistencia al empuje :
205 Armas res. tierra en JcJ :
205 Armas res. fuego en JcJ :
205 Armas res. agua en JcJ :
205 Armas res. aire en JcJ :
205 Armas res. neutral en JcJ :
205 Armas % res. tierra en JcJ :
205 Armas % res. fuego en JcJ :
205 Armas % res. agua en JcJ :
205 Armas % res. aire en JcJ :
205 Armas % Res. Neutral JcJ :
205 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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