¿ Cuál hacha para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 97 para "Sabiduría" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una xelor fuego de nivel 97 para inteligencia, sabiduría y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y daños (tierra).
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 97Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 25
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 64Efectos
Vitalidad : 20Sabiduría : 20
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 66Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 80Efectos
Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
135 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
135 Hacha Esquiva pérdidas PA :
135 Hacha al retiro de PM :
135 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
135 Hacha ArmasDaños (tierra) :
135 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
247 Hacha Roba PdV (tierra) :
135 Hacha Roba PdV (fuego) :
135 Hacha Roba PdV (agua) :
135 Hacha Roba PdV (aire) :
135 Hacha Roba PdV (neutral) :
135 Hacha Dañosdaños de tierra :
135 Hacha daños de fuego :
135 Hacha daños neutrales :
135 Hacha daños por empuje :
135 Hacha Daños críticos :
135 Hacha daños con trampas :
135 Hacha Potencia Trampas :
135 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Hacha resistencia al fuego :
135 Hacha resistencia al agua :
135 Hacha resistencia al aire :
135 Hacha resistencia neutral :
135 Hacha % resistencia a la tierra :
135 Hacha % resistencia al fuego :
135 Hacha % resistencia al agua :
135 Hacha % resistencia al aire :
135 Hacha % resistencia neutral :
135 Hacha Resistencia Críticos- :
135 Hacha resistencia al empuje :
135 Hacha res. tierra en JcJ :
135 Hacha res. fuego en JcJ :
135 Hacha res. agua en JcJ :
135 Hacha res. aire en JcJ :
135 Hacha res. neutral en JcJ :
135 Hacha % res. tierra en JcJ :
135 Hacha % res. fuego en JcJ :
135 Hacha % res. agua en JcJ :
135 Hacha % res. aire en JcJ :
135 Hacha % Res. Neutral JcJ :
135 Hacha EfectosInteligencia :
132 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Hacha Esquiva pérdidas PA :
132 Hacha al retiro de PM :
132 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
132 Hacha ArmasDaños (tierra) :
132 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
254 Hacha Roba PdV (tierra) :
132 Hacha Roba PdV (fuego) :
132 Hacha Roba PdV (agua) :
132 Hacha Roba PdV (aire) :
132 Hacha Roba PdV (neutral) :
132 Hacha Dañosdaños de tierra :
132 Hacha daños de fuego :
132 Hacha daños neutrales :
132 Hacha daños por empuje :
132 Hacha Daños críticos :
132 Hacha daños con trampas :
132 Hacha Potencia Trampas :
132 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Hacha resistencia al fuego :
132 Hacha resistencia al agua :
132 Hacha resistencia al aire :
132 Hacha resistencia neutral :
132 Hacha % resistencia a la tierra :
132 Hacha % resistencia al fuego :
132 Hacha % resistencia al agua :
132 Hacha % resistencia al aire :
132 Hacha % resistencia neutral :
132 Hacha Resistencia Críticos- :
132 Hacha resistencia al empuje :
132 Hacha res. tierra en JcJ :
132 Hacha res. fuego en JcJ :
132 Hacha res. agua en JcJ :
132 Hacha res. aire en JcJ :
132 Hacha res. neutral en JcJ :
132 Hacha % res. tierra en JcJ :
132 Hacha % res. fuego en JcJ :
132 Hacha % res. agua en JcJ :
132 Hacha % res. aire en JcJ :
132 Hacha % Res. Neutral JcJ :
132 Hacha EfectosInteligencia :
146 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
146 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
146 Hacha Esquiva pérdidas PA :
146 Hacha al retiro de PM :
146 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
146 Hacha ArmasDaños (neutral) :
229 Hacha Roba PdV (tierra) :
146 Hacha Roba PdV (fuego) :
147 Hacha Roba PdV (agua) :
146 Hacha Roba PdV (aire) :
146 Hacha Roba PdV (neutral) :
146 Hacha Dañosdaños de tierra :
146 Hacha daños de fuego :
146 Hacha daños neutrales :
146 Hacha daños por empuje :
146 Hacha Daños críticos :
146 Hacha daños con trampas :
146 Hacha Potencia Trampas :
146 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Hacha resistencia al fuego :
146 Hacha resistencia al agua :
146 Hacha resistencia al aire :
146 Hacha resistencia neutral :
146 Hacha % resistencia a la tierra :
146 Hacha % resistencia al fuego :
146 Hacha % resistencia al agua :
146 Hacha % resistencia al aire :
146 Hacha % resistencia neutral :
147 Hacha Resistencia Críticos- :
146 Hacha resistencia al empuje :
146 Hacha res. tierra en JcJ :
146 Hacha res. fuego en JcJ :
146 Hacha res. agua en JcJ :
146 Hacha res. aire en JcJ :
146 Hacha res. neutral en JcJ :
146 Hacha % res. tierra en JcJ :
146 Hacha % res. fuego en JcJ :
146 Hacha % res. agua en JcJ :
146 Hacha % res. aire en JcJ :
146 Hacha % Res. Neutral JcJ :
146 Hacha Clase
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