¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 93 para "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor fuego de nivel 93 para Inteligencia y Esquiva Pérdidas PM.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y Esquiva Pérdidas PM.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 94
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Agilidad > 77Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 41..80
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
411 Armas Daños (neutral) :
1092 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Criterio 2
EfectosInteligencia :
714 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
714 Armas Esquiva pérdidas PA :
715 Armas al retiro de PM :
715 Armas Esquiva Pérdidas PM :
714 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1040 Armas Daños (fuego) :
1039 Armas Daños (neutral) :
1555 Armas Roba PdV (tierra) :
716 Armas Roba PdV (fuego) :
719 Armas Roba PdV (agua) :
718 Armas Roba PdV (aire) :
721 Armas Roba PdV (neutral) :
725 Armas Dañosdaños de tierra :
720 Armas daños de fuego :
717 Armas daños neutrales :
718 Armas daños por empuje :
716 Armas Daños críticos :
715 Armas daños con trampas :
714 Armas Potencia Trampas :
714 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
724 Armas resistencia al fuego :
716 Armas resistencia al agua :
717 Armas resistencia al aire :
716 Armas resistencia neutral :
724 Armas % resistencia a la tierra :
714 Armas % resistencia al fuego :
715 Armas % resistencia al agua :
714 Armas % resistencia al aire :
714 Armas % resistencia neutral :
716 Armas Resistencia Críticos- :
715 Armas resistencia al empuje :
715 Armas res. tierra en JcJ :
714 Armas res. fuego en JcJ :
714 Armas res. agua en JcJ :
714 Armas res. aire en JcJ :
714 Armas res. neutral en JcJ :
714 Armas % res. tierra en JcJ :
714 Armas % res. fuego en JcJ :
714 Armas % res. agua en JcJ :
714 Armas % res. aire en JcJ :
714 Armas % Res. Neutral JcJ :
714 Armas EfectosInteligencia :
712 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
712 Armas Esquiva pérdidas PA :
713 Armas al retiro de PM :
713 Armas ArmasDaños (tierra) :
1039 Armas Daños (fuego) :
1037 Armas Daños (neutral) :
1555 Armas Roba PdV (tierra) :
714 Armas Roba PdV (fuego) :
717 Armas Roba PdV (agua) :
716 Armas Roba PdV (aire) :
719 Armas Roba PdV (neutral) :
723 Armas Dañosdaños de tierra :
719 Armas daños de fuego :
716 Armas daños neutrales :
717 Armas daños por empuje :
714 Armas Daños críticos :
713 Armas daños con trampas :
712 Armas Potencia Trampas :
712 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
722 Armas resistencia al fuego :
715 Armas resistencia al agua :
716 Armas resistencia al aire :
714 Armas resistencia neutral :
722 Armas % resistencia a la tierra :
712 Armas % resistencia al fuego :
713 Armas % resistencia al agua :
712 Armas % resistencia al aire :
713 Armas % resistencia neutral :
715 Armas Resistencia Críticos- :
713 Armas resistencia al empuje :
713 Armas res. tierra en JcJ :
712 Armas res. fuego en JcJ :
712 Armas res. agua en JcJ :
712 Armas res. aire en JcJ :
712 Armas res. neutral en JcJ :
712 Armas % res. tierra en JcJ :
712 Armas % res. fuego en JcJ :
712 Armas % res. agua en JcJ :
712 Armas % res. aire en JcJ :
712 Armas % Res. Neutral JcJ :
712 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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