¿ Cuál arco para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 89 para "daños de agua" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Xelor fuego de nivel 89 para Inteligencia, daños de agua y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, daños de agua y Daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 97Efectos
Inteligencia : 20..75Agilidad : 6..20Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad > 69Efectos
Fuerza : 4..10Inteligencia : 16..45Agilidad : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -15..-12Fuerza > 41Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 30Vitalidad : 65
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 64Efectos
Inteligencia : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 25
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 23..65Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
93 Arco Esquiva Pérdidas PM :
93 Arco ArmasDaños (aire) :
93 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
212 Arco Roba PdV (tierra) :
93 Arco Roba PdV (fuego) :
93 Arco Roba PdV (neutral) :
94 Arco Dañosdaños de agua :
93 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
93 Arco daños con trampas :
93 Arco Potencia Trampas :
93 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Arco resistencia al fuego :
98 Arco resistencia al agua :
98 Arco resistencia al aire :
98 Arco resistencia neutral :
98 Arco % resistencia a la tierra :
93 Arco % resistencia al fuego :
94 Arco % resistencia al agua :
93 Arco % resistencia al aire :
93 Arco % resistencia neutral :
93 Arco Resistencia Críticos- :
93 Arco resistencia al empuje :
93 Arco res. tierra en JcJ :
93 Arco res. fuego en JcJ :
93 Arco res. agua en JcJ :
93 Arco res. aire en JcJ :
93 Arco res. neutral en JcJ :
93 Arco % res. tierra en JcJ :
93 Arco % res. fuego en JcJ :
93 Arco % res. agua en JcJ :
93 Arco % res. aire en JcJ :
93 Arco % Res. Neutral JcJ :
93 Arco EfectosInteligencia :
165 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Arco Esquiva pérdidas PA :
165 Arco al retiro de PM :
165 Arco Esquiva Pérdidas PM :
165 Arco ArmasDaños (aire) :
165 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
256 Arco Roba PdV (tierra) :
165 Arco Roba PdV (fuego) :
165 Arco Roba PdV (agua) :
165 Arco Roba PdV (aire) :
166 Arco Roba PdV (neutral) :
166 Arco Dañosdaños de tierra :
165 Arco daños neutrales :
165 Arco daños por empuje :
165 Arco daños con trampas :
165 Arco Potencia Trampas :
165 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Arco resistencia al fuego :
165 Arco resistencia al agua :
165 Arco resistencia al aire :
165 Arco resistencia neutral :
166 Arco % resistencia a la tierra :
165 Arco % resistencia al fuego :
166 Arco % resistencia al agua :
165 Arco % resistencia al aire :
165 Arco % resistencia neutral :
165 Arco Resistencia Críticos- :
165 Arco resistencia al empuje :
165 Arco res. tierra en JcJ :
165 Arco res. fuego en JcJ :
165 Arco res. agua en JcJ :
165 Arco res. aire en JcJ :
165 Arco res. neutral en JcJ :
165 Arco % res. tierra en JcJ :
165 Arco % res. fuego en JcJ :
165 Arco % res. agua en JcJ :
165 Arco % res. aire en JcJ :
165 Arco % Res. Neutral JcJ :
165 Arco EfectosInteligencia :
94 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
94 Arco Esquiva Pérdidas PM :
94 Arco ArmasDaños (neutral) :
186 Arco Roba PdV (tierra) :
94 Arco Roba PdV (fuego) :
94 Arco Roba PdV (neutral) :
95 Arco Dañosdaños de agua :
94 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
94 Arco daños con trampas :
94 Arco Potencia Trampas :
94 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Arco resistencia al fuego :
94 Arco resistencia al agua :
94 Arco resistencia al aire :
94 Arco resistencia neutral :
95 Arco % resistencia a la tierra :
94 Arco % resistencia al fuego :
95 Arco % resistencia al agua :
94 Arco % resistencia al aire :
94 Arco % resistencia neutral :
94 Arco Resistencia Críticos- :
94 Arco resistencia al empuje :
94 Arco res. tierra en JcJ :
94 Arco res. fuego en JcJ :
94 Arco res. agua en JcJ :
94 Arco res. aire en JcJ :
94 Arco res. neutral en JcJ :
94 Arco % res. tierra en JcJ :
94 Arco % res. fuego en JcJ :
94 Arco % res. agua en JcJ :
94 Arco % res. aire en JcJ :
94 Arco % Res. Neutral JcJ :
94 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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