¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 73 para "daños (tierra)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 73 para Inteligencia, Daños (tierra) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (tierra) y resistencia al agua.
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 22..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
340 Armas Esquiva pérdidas PA :
341 Armas al retiro de PM :
341 Armas Esquiva Pérdidas PM :
342 Armas ArmasDaños (tierra) :
340 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1214 Armas Roba PdV (tierra) :
341 Armas Roba PdV (fuego) :
344 Armas Roba PdV (agua) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
343 Armas Roba PdV (neutral) :
350 Armas Dañosdaños de tierra :
343 Armas daños de fuego :
346 Armas daños neutrales :
343 Armas daños por empuje :
342 Armas Daños críticos :
341 Armas daños con trampas :
340 Armas Potencia Trampas :
340 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
347 Armas resistencia al fuego :
340 Armas resistencia al agua :
340 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
340 Armas resistencia neutral :
347 Armas % resistencia a la tierra :
340 Armas % resistencia al fuego :
340 Armas % resistencia al agua :
340 Armas % resistencia al aire :
340 Armas % resistencia neutral :
340 Armas Resistencia Críticos- :
342 Armas resistencia al empuje :
341 Armas res. tierra en JcJ :
340 Armas res. fuego en JcJ :
340 Armas res. agua en JcJ :
340 Armas res. aire en JcJ :
340 Armas res. neutral en JcJ :
340 Armas % res. tierra en JcJ :
340 Armas % res. fuego en JcJ :
340 Armas % res. agua en JcJ :
340 Armas % res. aire en JcJ :
340 Armas % Res. Neutral JcJ :
340 Armas EfectosInteligencia :
542 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
542 Armas Esquiva pérdidas PA :
543 Armas al retiro de PM :
542 Armas Esquiva Pérdidas PM :
543 Armas ArmasDaños (neutral) :
1235 Armas Roba PdV (tierra) :
543 Armas Roba PdV (fuego) :
546 Armas Roba PdV (agua) :
545 Armas Roba PdV (aire) :
545 Armas Roba PdV (neutral) :
552 Armas Dañosdaños de tierra :
547 Armas daños de fuego :
546 Armas daños neutrales :
546 Armas daños por empuje :
544 Armas Daños críticos :
543 Armas daños con trampas :
542 Armas Potencia Trampas :
542 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
549 Armas resistencia al fuego :
542 Armas resistencia al agua :
542 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
542 Armas resistencia neutral :
549 Armas % resistencia a la tierra :
542 Armas % resistencia al fuego :
542 Armas % resistencia al agua :
542 Armas % resistencia al aire :
542 Armas % resistencia neutral :
542 Armas Resistencia Críticos- :
543 Armas resistencia al empuje :
543 Armas res. tierra en JcJ :
542 Armas res. fuego en JcJ :
542 Armas res. agua en JcJ :
542 Armas res. aire en JcJ :
542 Armas res. neutral en JcJ :
542 Armas % res. tierra en JcJ :
542 Armas % res. fuego en JcJ :
542 Armas % res. agua en JcJ :
542 Armas % res. aire en JcJ :
542 Armas % Res. Neutral JcJ :
542 Armas EfectosInteligencia :
803 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
803 Armas Esquiva pérdidas PA :
804 Armas al retiro de PM :
803 Armas Esquiva Pérdidas PM :
804 Armas ArmasDaños (tierra) :
803 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1056 Armas Daños (neutral) :
1495 Armas Roba PdV (tierra) :
804 Armas Roba PdV (fuego) :
807 Armas Roba PdV (agua) :
806 Armas Roba PdV (aire) :
806 Armas Roba PdV (neutral) :
813 Armas Dañosdaños de tierra :
806 Armas daños de fuego :
807 Armas daños neutrales :
806 Armas daños por empuje :
805 Armas Daños críticos :
804 Armas daños con trampas :
803 Armas Potencia Trampas :
803 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
809 Armas resistencia al fuego :
803 Armas resistencia al aire :
804 Armas resistencia neutral :
809 Armas % resistencia a la tierra :
803 Armas % resistencia al fuego :
803 Armas % resistencia al agua :
803 Armas % resistencia al aire :
803 Armas % resistencia neutral :
803 Armas Resistencia Críticos- :
804 Armas resistencia al empuje :
804 Armas res. tierra en JcJ :
803 Armas res. fuego en JcJ :
803 Armas res. agua en JcJ :
803 Armas res. aire en JcJ :
803 Armas res. neutral en JcJ :
803 Armas % res. tierra en JcJ :
803 Armas % res. fuego en JcJ :
803 Armas % res. agua en JcJ :
803 Armas % res. aire en JcJ :
803 Armas % Res. Neutral JcJ :
803 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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