¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 68 para "% resistencia al agua" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor fuego de nivel 68 para inteligencia, % resistencia al agua y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % resistencia al agua y iniciativa.
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..55
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
36 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
36 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
329 Armas Daños (neutral) :
840 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
38 Armas Roba PdV (aire) :
39 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
42 Armas daños neutrales :
40 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Armas resistencia al fuego :
49 Armas resistencia al agua :
50 Armas resistencia al aire :
49 Armas resistencia neutral :
53 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
36 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
38 Armas resistencia al empuje :
37 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosInteligencia :
535 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
535 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
535 Armas Esquiva pérdidas PA :
536 Armas al retiro de PM :
536 Armas Esquiva Pérdidas PM :
536 Armas ArmasDaños (tierra) :
771 Armas Daños (neutral) :
1166 Armas Roba PdV (tierra) :
536 Armas Roba PdV (fuego) :
539 Armas Roba PdV (agua) :
537 Armas Roba PdV (aire) :
538 Armas Roba PdV (neutral) :
543 Armas Dañosdaños de tierra :
541 Armas daños de fuego :
539 Armas daños neutrales :
539 Armas daños por empuje :
537 Armas Daños críticos :
536 Armas daños con trampas :
535 Armas Potencia Trampas :
535 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
543 Armas resistencia al fuego :
537 Armas resistencia al agua :
538 Armas resistencia al aire :
537 Armas resistencia neutral :
543 Armas % resistencia a la tierra :
535 Armas % resistencia al fuego :
535 Armas % resistencia al aire :
535 Armas % resistencia neutral :
535 Armas Resistencia Críticos- :
536 Armas resistencia al empuje :
536 Armas res. tierra en JcJ :
535 Armas res. fuego en JcJ :
535 Armas res. agua en JcJ :
535 Armas res. aire en JcJ :
535 Armas res. neutral en JcJ :
535 Armas % res. tierra en JcJ :
535 Armas % res. fuego en JcJ :
535 Armas % res. agua en JcJ :
535 Armas % res. aire en JcJ :
535 Armas % Res. Neutral JcJ :
535 Armas EfectosInteligencia :
501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Armas Esquiva pérdidas PA :
502 Armas al retiro de PM :
502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
502 Armas ArmasDaños (tierra) :
738 Armas Daños (neutral) :
1158 Armas Roba PdV (tierra) :
502 Armas Roba PdV (fuego) :
505 Armas Roba PdV (agua) :
503 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas Roba PdV (neutral) :
510 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
505 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
503 Armas Daños críticos :
502 Armas daños con trampas :
501 Armas Potencia Trampas :
501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
509 Armas resistencia al fuego :
503 Armas resistencia al agua :
504 Armas resistencia al aire :
503 Armas resistencia neutral :
509 Armas % resistencia a la tierra :
501 Armas % resistencia al fuego :
501 Armas % resistencia al agua :
501 Armas - Criterio 2 % resistencia al aire :
501 Armas % resistencia neutral :
501 Armas Resistencia Críticos- :
502 Armas resistencia al empuje :
502 Armas res. tierra en JcJ :
501 Armas res. fuego en JcJ :
501 Armas res. agua en JcJ :
501 Armas res. aire en JcJ :
501 Armas res. neutral en JcJ :
501 Armas % res. tierra en JcJ :
501 Armas % res. fuego en JcJ :
501 Armas % res. agua en JcJ :
501 Armas % res. aire en JcJ :
501 Armas % Res. Neutral JcJ :
501 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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