¿ Cuál martillo para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 67 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor fuego de nivel 67 para Inteligencia y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia y Daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 68
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 28Inteligencia > 28Efectos
Fuerza : 19..36Inteligencia : 19..36Vitalidad : 28
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 26Inteligencia > 26Efectos
Fuerza : 17..33Inteligencia : 17..33Vitalidad : 26
Armas
Daños (neutral) : 22..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 25..34Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 23..32Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 6..10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Inteligencia > 50Vitalidad > 30Efectos
Inteligencia : 11..30Agilidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
95 Martillo al retiro de PA :
90 Martillo Esquiva pérdidas PA :
90 Martillo al retiro de PM :
90 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
90 Martillo ArmasDaños (tierra) :
138 Martillo Daños (fuego) :
184 Martillo Daños (agua) :
117 Martillo Daños (aire) :
121 Martillo Daños (neutral) :
90 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
90 Martillo Roba PdV (fuego) :
91 Martillo Roba PdV (agua) :
90 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
91 Martillo Dañosdaños de tierra :
90 Martillo daños de fuego :
90 Martillo daños de agua :
90 Martillo daños de aire :
90 Martillo daños neutrales :
90 Martillo Reenvía daños :
90 Martillo daños por empuje :
90 Martillo Daños críticos :
90 Martillo daños con trampas :
90 Martillo Potencia Trampas :
90 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Martillo resistencia al fuego :
90 Martillo resistencia al agua :
91 Martillo resistencia al aire :
91 Martillo resistencia neutral :
90 Martillo % resistencia a la tierra :
90 Martillo % resistencia al fuego :
90 Martillo % resistencia al agua :
90 Martillo % resistencia al aire :
90 Martillo % resistencia neutral :
90 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo resistencia al empuje :
90 Martillo res. tierra en JcJ :
90 Martillo res. fuego en JcJ :
90 Martillo res. agua en JcJ :
90 Martillo res. aire en JcJ :
90 Martillo res. neutral en JcJ :
90 Martillo % res. tierra en JcJ :
90 Martillo % res. fuego en JcJ :
90 Martillo % res. agua en JcJ :
90 Martillo % res. aire en JcJ :
90 Martillo % Res. Neutral JcJ :
90 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
125 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
130 Martillo prospección :
125 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo Daños (fuego) :
193 Martillo Daños (agua) :
151 Martillo Daños (aire) :
153 Martillo Daños (neutral) :
125 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
125 Martillo Roba PdV (fuego) :
126 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
126 Martillo Dañosdaños de tierra :
125 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
126 Martillo resistencia neutral :
125 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
125 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
125 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo EfectosInteligencia :
49 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
54 Martillo al retiro de PA :
49 Martillo Esquiva pérdidas PA :
49 Martillo al retiro de PM :
49 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
49 Martillo ArmasDaños (tierra) :
93 Martillo Daños (fuego) :
118 Martillo Daños (agua) :
75 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Roba PdV (tierra) :
49 Martillo Roba PdV (fuego) :
50 Martillo Roba PdV (agua) :
49 Martillo Roba PdV (aire) :
49 Martillo Roba PdV (neutral) :
51 Martillo Dañosdaños de tierra :
50 Martillo daños de fuego :
49 Martillo daños de agua :
49 Martillo daños de aire :
49 Martillo daños neutrales :
52 Martillo Reenvía daños :
49 Martillo daños por empuje :
49 Martillo Daños críticos :
49 Martillo daños con trampas :
49 Martillo Potencia Trampas :
49 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Martillo resistencia al fuego :
49 Martillo resistencia al agua :
50 Martillo resistencia al aire :
50 Martillo resistencia neutral :
53 Martillo % resistencia a la tierra :
49 Martillo % resistencia al fuego :
49 Martillo % resistencia al agua :
49 Martillo % resistencia al aire :
49 Martillo % resistencia neutral :
49 Martillo Resistencia Críticos- :
49 Martillo resistencia al empuje :
49 Martillo res. tierra en JcJ :
49 Martillo res. fuego en JcJ :
49 Martillo res. agua en JcJ :
49 Martillo res. aire en JcJ :
49 Martillo res. neutral en JcJ :
49 Martillo % res. tierra en JcJ :
49 Martillo % res. fuego en JcJ :
49 Martillo % res. agua en JcJ :
49 Martillo % res. aire en JcJ :
49 Martillo % Res. Neutral JcJ :
49 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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