¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 57 para "fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 57 para inteligencia y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y fuerza.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 58
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 25Inteligencia > 25Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30Vitalidad : 25
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
425 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas al retiro de PM :
426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
427 Armas ArmasDaños (tierra) :
602 Armas Daños (neutral) :
921 Armas Roba PdV (tierra) :
425 Armas Roba PdV (fuego) :
428 Armas Roba PdV (agua) :
427 Armas Roba PdV (aire) :
427 Armas Roba PdV (neutral) :
432 Armas Dañosdaños de tierra :
429 Armas daños de fuego :
431 Armas daños neutrales :
428 Armas daños por empuje :
427 Armas Daños críticos :
425 Armas daños con trampas :
425 Armas Potencia Trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
440 Armas resistencia al fuego :
433 Armas resistencia al agua :
434 Armas resistencia al aire :
434 Armas resistencia neutral :
440 Armas % resistencia a la tierra :
425 Armas % resistencia al fuego :
425 Armas % resistencia al agua :
425 Armas % resistencia al aire :
425 Armas % resistencia neutral :
425 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas resistencia al empuje :
426 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
759 Armas - Criterio 3 Inteligencia :
759 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
759 Armas Esquiva pérdidas PA :
760 Armas al retiro de PM :
759 Armas Esquiva Pérdidas PM :
760 Armas ArmasDaños (tierra) :
902 Armas Daños (neutral) :
1153 Armas Roba PdV (tierra) :
759 Armas Roba PdV (fuego) :
762 Armas Roba PdV (agua) :
761 Armas Roba PdV (aire) :
761 Armas Roba PdV (neutral) :
766 Armas Dañosdaños de tierra :
763 Armas daños de fuego :
763 Armas daños neutrales :
762 Armas daños por empuje :
761 Armas Daños críticos :
759 Armas daños con trampas :
759 Armas Potencia Trampas :
759 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
760 Armas resistencia al agua :
761 Armas resistencia al aire :
761 Armas resistencia neutral :
766 Armas % resistencia a la tierra :
759 Armas % resistencia al fuego :
759 Armas % resistencia al agua :
759 Armas % resistencia al aire :
759 Armas % resistencia neutral :
759 Armas Resistencia Críticos- :
760 Armas resistencia al empuje :
760 Armas res. tierra en JcJ :
759 Armas res. fuego en JcJ :
759 Armas res. agua en JcJ :
759 Armas res. aire en JcJ :
759 Armas res. neutral en JcJ :
759 Armas % res. tierra en JcJ :
759 Armas % res. fuego en JcJ :
759 Armas % res. agua en JcJ :
759 Armas % res. aire en JcJ :
759 Armas % Res. Neutral JcJ :
759 Armas EfectosInteligencia :
409 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
409 Armas Esquiva pérdidas PA :
410 Armas al retiro de PM :
410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
410 Armas ArmasDaños (tierra) :
612 Armas Daños (neutral) :
983 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
412 Armas Roba PdV (agua) :
411 Armas Roba PdV (aire) :
411 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas Dañosdaños de tierra :
414 Armas daños de fuego :
413 Armas daños neutrales :
413 Armas daños por empuje :
411 Armas Daños críticos :
409 Armas daños con trampas :
409 Armas Potencia Trampas :
409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
417 Armas resistencia al fuego :
411 Armas resistencia al agua :
412 Armas resistencia al aire :
411 Armas resistencia neutral :
417 Armas % resistencia a la tierra :
409 Armas % resistencia al fuego :
409 Armas % resistencia al agua :
409 Armas % resistencia al aire :
409 Armas % resistencia neutral :
409 Armas Resistencia Críticos- :
410 Armas resistencia al empuje :
410 Armas res. tierra en JcJ :
409 Armas res. fuego en JcJ :
409 Armas res. agua en JcJ :
409 Armas res. aire en JcJ :
409 Armas res. neutral en JcJ :
409 Armas % res. tierra en JcJ :
409 Armas % res. fuego en JcJ :
409 Armas % res. agua en JcJ :
409 Armas % res. aire en JcJ :
409 Armas % Res. Neutral JcJ :
409 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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