¿ Cuál martillo para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 57 para "huida" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor fuego de nivel 57 para inteligencia, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y daños (fuego).
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Efectos
Inteligencia : 18Vitalidad : 14
Armas
Daños (fuego) : 13..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
92 Martillo al retiro de PA :
89 Martillo Esquiva pérdidas PA :
89 Martillo al retiro de PM :
89 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
89 Martillo huida :
89 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
126 Martillo Daños (fuego) :
89 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
108 Martillo Daños (aire) :
112 Martillo Daños (neutral) :
161 Martillo Roba PdV (tierra) :
89 Martillo Roba PdV (fuego) :
90 Martillo Roba PdV (agua) :
89 Martillo Roba PdV (aire) :
89 Martillo Roba PdV (neutral) :
91 Martillo Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
89 Martillo daños de agua :
89 Martillo daños de aire :
89 Martillo daños neutrales :
90 Martillo Reenvía daños :
89 Martillo daños por empuje :
89 Martillo Daños críticos :
89 Martillo daños con trampas :
89 Martillo Potencia Trampas :
89 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Martillo resistencia al fuego :
89 Martillo resistencia al agua :
90 Martillo resistencia al aire :
90 Martillo resistencia neutral :
93 Martillo % resistencia a la tierra :
89 Martillo % resistencia al fuego :
89 Martillo % resistencia al agua :
89 Martillo % resistencia al aire :
89 Martillo % resistencia neutral :
89 Martillo Resistencia Críticos- :
89 Martillo resistencia al empuje :
89 Martillo res. tierra en JcJ :
89 Martillo res. fuego en JcJ :
89 Martillo res. agua en JcJ :
89 Martillo res. aire en JcJ :
89 Martillo res. neutral en JcJ :
89 Martillo % res. tierra en JcJ :
89 Martillo % res. fuego en JcJ :
89 Martillo % res. agua en JcJ :
89 Martillo % res. aire en JcJ :
89 Martillo % Res. Neutral JcJ :
89 Martillo EfectosInteligencia :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
104 Martillo prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
137 Martillo Daños (fuego) :
101 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
119 Martillo Daños (aire) :
122 Martillo Daños (neutral) :
166 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
103 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
101 Martillo Resistencia Críticos- :
101 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo EfectosInteligencia :
39 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
44 Martillo al retiro de PA :
39 Martillo Esquiva pérdidas PA :
39 Martillo al retiro de PM :
39 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
39 Martillo huida :
39 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
80 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
65 Martillo Daños (neutral) :
103 Martillo Roba PdV (tierra) :
39 Martillo Roba PdV (fuego) :
40 Martillo Roba PdV (agua) :
39 Martillo Roba PdV (aire) :
39 Martillo Roba PdV (neutral) :
41 Martillo Dañosdaños de tierra :
39 Martillo daños de fuego :
39 Martillo daños de agua :
39 Martillo daños de aire :
39 Martillo daños neutrales :
41 Martillo Reenvía daños :
39 Martillo daños por empuje :
39 Martillo Daños críticos :
39 Martillo daños con trampas :
39 Martillo Potencia Trampas :
39 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Martillo resistencia al fuego :
39 Martillo resistencia al agua :
40 Martillo resistencia al aire :
40 Martillo resistencia neutral :
43 Martillo % resistencia a la tierra :
39 Martillo % resistencia al fuego :
39 Martillo % resistencia al agua :
39 Martillo % resistencia al aire :
39 Martillo % resistencia neutral :
39 Martillo Resistencia Críticos- :
39 Martillo resistencia al empuje :
39 Martillo res. tierra en JcJ :
39 Martillo res. fuego en JcJ :
39 Martillo res. agua en JcJ :
39 Martillo res. aire en JcJ :
39 Martillo res. neutral en JcJ :
39 Martillo % res. tierra en JcJ :
39 Martillo % res. fuego en JcJ :
39 Martillo % res. agua en JcJ :
39 Martillo % res. aire en JcJ :
39 Martillo % Res. Neutral JcJ :
39 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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