
¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 52 para "% resistencia neutral" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 52 para Inteligencia, % resistencia neutral y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, % resistencia neutral y Roba PdV (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+15)
FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30
Sabiduría : 16..20
daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+6)
FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/3 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+10)
FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 21..25
resistencia a la tierra : 2
resistencia al fuego : 2
resistencia al agua : 2
resistencia al aire : 2
resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 3
AL : 1
GC : 1/20 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/50 (+1)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
229 Armas Daños (neutral) :
666 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosInteligencia :
373 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
373 Armas Esquiva pérdidas PA :
374 Armas al retiro de PM :
373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
374 Armas ArmasDaños (tierra) :
555 Armas Daños (neutral) :
912 Armas Roba PdV (tierra) :
374 Armas Roba PdV (fuego) :
376 Armas Roba PdV (agua) :
375 Armas Roba PdV (aire) :
375 Armas Roba PdV (neutral) :
373 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
376 Armas daños de fuego :
376 Armas daños neutrales :
376 Armas daños por empuje :
374 Armas Daños críticos :
373 Armas daños con trampas :
373 Armas Potencia Trampas :
373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
381 Armas resistencia al fuego :
374 Armas resistencia al agua :
375 Armas resistencia al aire :
375 Armas resistencia neutral :
381 Armas % resistencia a la tierra :
373 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
373 Armas Resistencia Críticos- :
374 Armas resistencia al empuje :
373 Armas res. tierra en JcJ :
373 Armas res. fuego en JcJ :
373 Armas res. agua en JcJ :
373 Armas res. aire en JcJ :
373 Armas res. neutral en JcJ :
373 Armas % res. tierra en JcJ :
373 Armas % res. fuego en JcJ :
373 Armas % res. agua en JcJ :
373 Armas % res. aire en JcJ :
373 Armas % Res. Neutral JcJ :
373 Armas EfectosInteligencia :
368 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
368 Armas Esquiva pérdidas PA :
369 Armas al retiro de PM :
368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
369 Armas ArmasDaños (tierra) :
550 Armas Daños (neutral) :
908 Armas Roba PdV (tierra) :
369 Armas Roba PdV (fuego) :
371 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
371 Armas daños neutrales :
372 Armas daños por empuje :
369 Armas Daños críticos :
368 Armas daños con trampas :
368 Armas Potencia Trampas :
368 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
376 Armas resistencia al fuego :
369 Armas resistencia al agua :
370 Armas resistencia al aire :
370 Armas resistencia neutral :
376 Armas % resistencia a la tierra :
368 Armas % resistencia al fuego :
368 Armas % resistencia al agua :
368 Armas % resistencia al aire :
368 Armas % resistencia neutral :
368 Armas - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
369 Armas resistencia al empuje :
368 Armas res. tierra en JcJ :
368 Armas res. fuego en JcJ :
368 Armas res. agua en JcJ :
368 Armas res. aire en JcJ :
368 Armas res. neutral en JcJ :
368 Armas % res. tierra en JcJ :
368 Armas % res. fuego en JcJ :
368 Armas % res. agua en JcJ :
368 Armas % res. aire en JcJ :
368 Armas % Res. Neutral JcJ :
368 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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