¿ Cuál espada para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 51 para "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una xelor fuego de nivel 51 para inteligencia y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 52
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 40Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 5
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 32Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 7..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
105 Espada Esquiva pérdidas PA :
105 Espada al retiro de PM :
105 Espada Esquiva Pérdidas PM :
105 Espada ArmasDaños (tierra) :
152 Espada Daños (fuego) :
132 Espada Daños (neutral) :
105 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
106 Espada Roba PdV (fuego) :
105 Espada Roba PdV (agua) :
105 Espada Roba PdV (aire) :
105 Espada Roba PdV (neutral) :
108 Espada Dañosdaños de tierra :
106 Espada daños de fuego :
105 Espada daños de agua :
106 Espada daños de aire :
105 Espada daños neutrales :
105 Espada Reenvía daños :
105 Espada daños por empuje :
105 Espada Daños críticos :
105 Espada daños con trampas :
105 Espada Potencia Trampas :
105 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Espada resistencia al fuego :
105 Espada resistencia al agua :
105 Espada resistencia al aire :
105 Espada resistencia neutral :
105 Espada % resistencia a la tierra :
105 Espada % resistencia al fuego :
105 Espada % resistencia al agua :
105 Espada % resistencia al aire :
105 Espada % resistencia neutral :
105 Espada Resistencia Críticos- :
105 Espada resistencia al empuje :
105 Espada res. tierra en JcJ :
105 Espada res. fuego en JcJ :
105 Espada res. agua en JcJ :
105 Espada res. aire en JcJ :
105 Espada res. neutral en JcJ :
105 Espada % res. tierra en JcJ :
105 Espada % res. fuego en JcJ :
105 Espada % res. agua en JcJ :
105 Espada % res. aire en JcJ :
105 Espada % Res. Neutral JcJ :
105 Espada Criterio 2
EfectosInteligencia :
140 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Espada Esquiva pérdidas PA :
140 Espada al retiro de PM :
140 Espada Esquiva Pérdidas PM :
140 Espada ArmasDaños (tierra) :
172 Espada Daños (fuego) :
150 Espada Daños (neutral) :
140 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
141 Espada Roba PdV (fuego) :
140 Espada Roba PdV (agua) :
140 Espada Roba PdV (aire) :
140 Espada Roba PdV (neutral) :
143 Espada Dañosdaños de tierra :
141 Espada daños de fuego :
140 Espada daños de agua :
141 Espada daños de aire :
140 Espada daños neutrales :
140 Espada Reenvía daños :
140 Espada daños por empuje :
140 Espada Daños críticos :
140 Espada daños con trampas :
140 Espada Potencia Trampas :
140 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Espada resistencia al fuego :
140 Espada resistencia al agua :
140 Espada resistencia al aire :
140 Espada resistencia neutral :
140 Espada % resistencia a la tierra :
140 Espada % resistencia al fuego :
140 Espada % resistencia al agua :
140 Espada % resistencia al aire :
140 Espada % resistencia neutral :
140 Espada Resistencia Críticos- :
140 Espada resistencia al empuje :
140 Espada res. tierra en JcJ :
140 Espada res. fuego en JcJ :
140 Espada res. agua en JcJ :
140 Espada res. aire en JcJ :
140 Espada res. neutral en JcJ :
140 Espada % res. tierra en JcJ :
140 Espada % res. fuego en JcJ :
140 Espada % res. agua en JcJ :
140 Espada % res. aire en JcJ :
140 Espada % Res. Neutral JcJ :
140 Espada EfectosInteligencia :
54 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Espada Esquiva pérdidas PA :
54 Espada al retiro de PM :
54 Espada Esquiva Pérdidas PM :
54 Espada ArmasDaños (tierra) :
86 Espada Roba PdV (tierra) :
55 Espada Roba PdV (fuego) :
54 Espada Roba PdV (agua) :
54 Espada Roba PdV (aire) :
54 Espada Roba PdV (neutral) :
57 Espada Dañosdaños de tierra :
55 Espada daños de fuego :
54 Espada daños neutrales :
54 Espada daños por empuje :
54 Espada Daños críticos :
54 Espada daños con trampas :
54 Espada Potencia Trampas :
54 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Espada resistencia al fuego :
54 Espada resistencia al agua :
54 Espada resistencia al aire :
54 Espada resistencia neutral :
54 Espada % resistencia a la tierra :
54 Espada % resistencia al fuego :
54 Espada % resistencia al agua :
54 Espada % resistencia al aire :
54 Espada % resistencia neutral :
54 Espada Resistencia Críticos- :
54 Espada resistencia al empuje :
54 Espada res. tierra en JcJ :
54 Espada res. fuego en JcJ :
54 Espada res. agua en JcJ :
54 Espada res. aire en JcJ :
54 Espada res. neutral en JcJ :
54 Espada % res. tierra en JcJ :
54 Espada % res. fuego en JcJ :
54 Espada % res. agua en JcJ :
54 Espada % res. aire en JcJ :
54 Espada % Res. Neutral JcJ :
54 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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