¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 44 para "huida" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor fuego de nivel 44 para inteligencia, huida y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, huida y resistencia neutral.
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15resistencia a la tierra : 1..2resistencia al fuego : 1..2resistencia al agua : 1..2resistencia al aire : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas huida :
14 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
201 Armas Daños (neutral) :
562 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
14 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosInteligencia :
303 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
303 Armas Esquiva pérdidas PA :
304 Armas al retiro de PM :
303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
303 Armas ArmasDaños (tierra) :
455 Armas Daños (neutral) :
764 Armas Roba PdV (tierra) :
303 Armas Roba PdV (fuego) :
304 Armas Roba PdV (agua) :
305 Armas Roba PdV (aire) :
305 Armas Roba PdV (neutral) :
308 Armas Dañosdaños de tierra :
305 Armas daños de fuego :
305 Armas daños neutrales :
306 Armas daños por empuje :
304 Armas Daños críticos :
303 Armas daños con trampas :
303 Armas Potencia Trampas :
303 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
303 Armas resistencia al fuego :
303 Armas resistencia al agua :
304 Armas resistencia al aire :
304 Armas resistencia neutral :
303 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
303 Armas % resistencia al fuego :
303 Armas % resistencia al agua :
303 Armas % resistencia al aire :
303 Armas % resistencia neutral :
303 Armas Resistencia Críticos- :
303 Armas resistencia al empuje :
303 Armas res. tierra en JcJ :
303 Armas res. fuego en JcJ :
303 Armas res. agua en JcJ :
303 Armas res. aire en JcJ :
303 Armas res. neutral en JcJ :
303 Armas % res. tierra en JcJ :
303 Armas % res. fuego en JcJ :
303 Armas % res. agua en JcJ :
303 Armas % res. aire en JcJ :
303 Armas % Res. Neutral JcJ :
303 Armas EfectosInteligencia :
299 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
299 Armas Esquiva pérdidas PA :
300 Armas al retiro de PM :
299 Armas Esquiva Pérdidas PM :
299 Armas huida :
299 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
453 Armas Daños (neutral) :
762 Armas Roba PdV (tierra) :
299 Armas Roba PdV (fuego) :
300 Armas Roba PdV (agua) :
301 Armas Roba PdV (aire) :
301 Armas Roba PdV (neutral) :
304 Armas Dañosdaños de tierra :
301 Armas daños de fuego :
301 Armas daños neutrales :
302 Armas daños por empuje :
299 Armas Daños críticos :
299 Armas daños con trampas :
299 Armas Potencia Trampas :
299 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
306 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
301 Armas resistencia al aire :
301 Armas % resistencia a la tierra :
299 Armas % resistencia al fuego :
299 Armas % resistencia al agua :
299 Armas % resistencia al aire :
299 Armas % resistencia neutral :
299 Armas Resistencia Críticos- :
299 Armas resistencia al empuje :
299 Armas res. tierra en JcJ :
299 Armas res. fuego en JcJ :
299 Armas res. agua en JcJ :
299 Armas res. aire en JcJ :
299 Armas res. neutral en JcJ :
299 Armas % res. tierra en JcJ :
299 Armas % res. fuego en JcJ :
299 Armas % res. agua en JcJ :
299 Armas % res. aire en JcJ :
299 Armas % Res. Neutral JcJ :
299 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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