¿ Cuál pala para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 21 para "prospección" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Xelor fuego de nivel 21 para inteligencia, prospección y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, prospección y al :.
Sabiduría : -10..-6Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 11Armas
Daños (aire) : 9..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 22Efectos
Inteligencia : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10Inteligencia > 15Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 7
Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 3Suerte > 11Vitalidad > 3Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 18Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 20Vitalidad > 4Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 5Suerte > 12Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 5Suerte > 8Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 6Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 2Suerte > 8Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
71 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
71 Pala Esquiva Pérdidas PM :
71 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
71 Pala Roba PdV (fuego) :
71 Pala Roba PdV (neutral) :
71 Pala AL : :
71 Pala - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
71 Pala daños con trampas :
71 Pala Potencia Trampas :
71 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Pala resistencia al fuego :
71 Pala resistencia al agua :
71 Pala resistencia al aire :
71 Pala resistencia neutral :
71 Pala % resistencia a la tierra :
71 Pala % resistencia al fuego :
71 Pala % resistencia al agua :
71 Pala % resistencia al aire :
71 Pala % resistencia neutral :
71 Pala Resistencia Críticos- :
71 Pala resistencia al empuje :
71 Pala res. tierra en JcJ :
71 Pala res. fuego en JcJ :
71 Pala res. agua en JcJ :
71 Pala res. aire en JcJ :
71 Pala res. neutral en JcJ :
71 Pala % res. tierra en JcJ :
71 Pala % res. fuego en JcJ :
71 Pala % res. agua en JcJ :
71 Pala % res. aire en JcJ :
71 Pala % Res. Neutral JcJ :
71 Pala EfectosInteligencia :
71 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
71 Pala Esquiva Pérdidas PM :
71 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
71 Pala Roba PdV (fuego) :
71 Pala Roba PdV (neutral) :
71 Pala AL : :
71 Pala - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
71 Pala daños con trampas :
71 Pala Potencia Trampas :
71 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Pala resistencia al fuego :
71 Pala resistencia al agua :
71 Pala resistencia al aire :
71 Pala resistencia neutral :
71 Pala % resistencia a la tierra :
71 Pala % resistencia al fuego :
71 Pala % resistencia al agua :
71 Pala % resistencia al aire :
71 Pala % resistencia neutral :
71 Pala Resistencia Críticos- :
71 Pala resistencia al empuje :
71 Pala res. tierra en JcJ :
71 Pala res. fuego en JcJ :
71 Pala res. agua en JcJ :
71 Pala res. aire en JcJ :
71 Pala res. neutral en JcJ :
71 Pala % res. tierra en JcJ :
71 Pala % res. fuego en JcJ :
71 Pala % res. agua en JcJ :
71 Pala % res. aire en JcJ :
71 Pala % Res. Neutral JcJ :
71 Pala EfectosInteligencia :
12 Pala - Criterio 1 prospección :
12 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
12 Pala Esquiva Pérdidas PM :
12 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Pala Roba PdV (fuego) :
12 Pala Roba PdV (neutral) :
12 Pala Dañosdaños por empuje :
12 Pala daños con trampas :
12 Pala Potencia Trampas :
12 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Pala resistencia al fuego :
12 Pala resistencia al agua :
12 Pala resistencia al aire :
12 Pala resistencia neutral :
12 Pala % resistencia a la tierra :
12 Pala % resistencia al fuego :
12 Pala % resistencia al agua :
12 Pala % resistencia al aire :
12 Pala % resistencia neutral :
12 Pala Resistencia Críticos- :
12 Pala resistencia al empuje :
12 Pala res. tierra en JcJ :
12 Pala res. fuego en JcJ :
12 Pala res. agua en JcJ :
12 Pala res. aire en JcJ :
12 Pala res. neutral en JcJ :
12 Pala % res. tierra en JcJ :
12 Pala % res. fuego en JcJ :
12 Pala % res. agua en JcJ :
12 Pala % res. aire en JcJ :
12 Pala % Res. Neutral JcJ :
12 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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