
¿ Cuál martillo para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 200 para "invocaciones" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una xelor fuego de nivel 200 para inteligencia, invocaciones y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, invocaciones y al retiro de pm.
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 450Agilidad > 450Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 31..35Daños (aire) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
18 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
19 Martillo al retiro de PM :
18 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
18 Martillo ArmasDaños (tierra) :
113 Martillo Daños (fuego) :
169 Martillo Daños (agua) :
77 Martillo Daños (aire) :
91 Martillo Daños (neutral) :
226 Martillo Roba PdV (tierra) :
19 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
22 Martillo Roba PdV (aire) :
22 Martillo Roba PdV (neutral) :
21 Martillo Dañosdaños de tierra :
21 Martillo daños de fuego :
23 Martillo daños de agua :
23 Martillo daños de aire :
23 Martillo daños neutrales :
24 Martillo Reenvía daños :
18 Martillo daños por empuje :
19 Martillo Daños críticos :
19 Martillo daños con trampas :
18 Martillo Potencia Trampas :
18 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Martillo resistencia al fuego :
25 Martillo resistencia al agua :
20 Martillo resistencia al aire :
19 Martillo resistencia neutral :
25 Martillo % resistencia a la tierra :
21 Martillo % resistencia al fuego :
24 Martillo % resistencia al agua :
22 Martillo % resistencia al aire :
21 Martillo % resistencia neutral :
23 Martillo Resistencia Críticos- :
21 Martillo resistencia al empuje :
19 Martillo res. tierra en JcJ :
18 Martillo res. fuego en JcJ :
18 Martillo res. agua en JcJ :
18 Martillo res. aire en JcJ :
18 Martillo res. neutral en JcJ :
18 Martillo % res. tierra en JcJ :
18 Martillo % res. fuego en JcJ :
18 Martillo % res. agua en JcJ :
18 Martillo % res. aire en JcJ :
18 Martillo % Res. Neutral JcJ :
18 Martillo EfectosInteligencia :
121 Martillo - Criterio 1 prospección :
133 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
121 Martillo al retiro de PM :
121 Martillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
121 Martillo ArmasDaños (tierra) :
206 Martillo Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
177 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
293 Martillo Roba PdV (tierra) :
122 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
123 Martillo Roba PdV (aire) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
125 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
124 Martillo daños neutrales :
126 Martillo Reenvía daños :
121 Martillo daños por empuje :
121 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
121 Martillo Potencia Trampas :
121 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
126 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
127 Martillo % resistencia a la tierra :
124 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
124 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
121 Martillo res. fuego en JcJ :
121 Martillo res. agua en JcJ :
121 Martillo res. aire en JcJ :
121 Martillo res. neutral en JcJ :
121 Martillo % res. tierra en JcJ :
121 Martillo % res. fuego en JcJ :
121 Martillo % res. agua en JcJ :
121 Martillo % res. aire en JcJ :
121 Martillo % Res. Neutral JcJ :
121 Martillo EfectosInteligencia :
130 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
130 Martillo - Criterio 2 prospección :
140 Martillo al retiro de PA :
131 Martillo Esquiva pérdidas PA :
130 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
130 Martillo ArmasDaños (tierra) :
213 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
183 Martillo Daños (aire) :
195 Martillo Daños (neutral) :
301 Martillo Roba PdV (tierra) :
131 Martillo Roba PdV (fuego) :
131 Martillo Roba PdV (agua) :
132 Martillo Roba PdV (aire) :
134 Martillo Roba PdV (neutral) :
132 Martillo Dañosdaños de tierra :
133 Martillo daños de fuego :
131 Martillo daños de agua :
132 Martillo daños de aire :
134 Martillo daños neutrales :
136 Martillo Reenvía daños :
130 Martillo daños por empuje :
130 Martillo Daños críticos :
131 Martillo daños con trampas :
130 Martillo Potencia Trampas :
130 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Martillo resistencia al fuego :
135 Martillo resistencia al agua :
131 Martillo resistencia al aire :
132 Martillo resistencia neutral :
136 Martillo % resistencia a la tierra :
133 Martillo % resistencia al fuego :
135 Martillo % resistencia al agua :
133 Martillo % resistencia al aire :
131 Martillo % resistencia neutral :
135 Martillo Resistencia Críticos- :
131 Martillo resistencia al empuje :
131 Martillo res. tierra en JcJ :
130 Martillo res. fuego en JcJ :
130 Martillo res. agua en JcJ :
130 Martillo res. aire en JcJ :
130 Martillo res. neutral en JcJ :
130 Martillo % res. tierra en JcJ :
130 Martillo % res. fuego en JcJ :
130 Martillo % res. agua en JcJ :
130 Martillo % res. aire en JcJ :
130 Martillo % Res. Neutral JcJ :
130 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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