¿ Cuál espada para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 198 para "vitalidad" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Xelor fuego de nivel 198 para inteligencia, vitalidad y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y daños de fuego.
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
233 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
233 Espada Esquiva pérdidas PA :
233 Espada al retiro de PM :
233 Espada Esquiva Pérdidas PM :
233 Espada ArmasDaños (tierra) :
328 Espada Daños (fuego) :
269 Espada Daños (neutral) :
390 Espada Roba PdV (tierra) :
233 Espada Roba PdV (fuego) :
233 Espada Roba PdV (agua) :
233 Espada Roba PdV (aire) :
233 Espada Roba PdV (neutral) :
235 Espada Dañosdaños de tierra :
234 Espada daños de fuego :
233 Espada - Criterio 3 daños de agua :
234 Espada daños de aire :
233 Espada daños neutrales :
233 Espada Reenvía daños :
233 Espada daños por empuje :
233 Espada Daños críticos :
233 Espada daños con trampas :
233 Espada Potencia Trampas :
233 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Espada resistencia al fuego :
233 Espada resistencia al agua :
233 Espada resistencia al aire :
233 Espada resistencia neutral :
233 Espada % resistencia a la tierra :
233 Espada % resistencia al fuego :
233 Espada % resistencia al agua :
233 Espada % resistencia al aire :
233 Espada % resistencia neutral :
233 Espada Resistencia Críticos- :
233 Espada resistencia al empuje :
234 Espada res. tierra en JcJ :
233 Espada res. fuego en JcJ :
233 Espada res. agua en JcJ :
233 Espada res. aire en JcJ :
233 Espada res. neutral en JcJ :
233 Espada % res. tierra en JcJ :
233 Espada % res. fuego en JcJ :
233 Espada % res. agua en JcJ :
233 Espada % res. aire en JcJ :
233 Espada % Res. Neutral JcJ :
233 Espada EfectosInteligencia :
186 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
186 Espada Esquiva pérdidas PA :
186 Espada al retiro de PM :
186 Espada Esquiva Pérdidas PM :
187 Espada ArmasDaños (tierra) :
283 Espada Daños (fuego) :
217 Espada Daños (neutral) :
381 Espada Roba PdV (tierra) :
189 Espada Roba PdV (fuego) :
186 Espada Roba PdV (agua) :
188 Espada Roba PdV (aire) :
189 Espada Roba PdV (neutral) :
191 Espada Dañosdaños de tierra :
187 Espada daños de fuego :
186 Espada - Criterio 3 daños de agua :
188 Espada daños de aire :
186 Espada daños neutrales :
186 Espada Reenvía daños :
186 Espada daños por empuje :
186 Espada Daños críticos :
186 Espada daños con trampas :
186 Espada Potencia Trampas :
186 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Espada resistencia al fuego :
186 Espada resistencia al agua :
186 Espada resistencia al aire :
186 Espada resistencia neutral :
189 Espada % resistencia a la tierra :
187 Espada % resistencia al fuego :
191 Espada % resistencia al agua :
191 Espada % resistencia al aire :
192 Espada % resistencia neutral :
190 Espada Resistencia Críticos- :
186 Espada resistencia al empuje :
187 Espada res. tierra en JcJ :
186 Espada res. fuego en JcJ :
186 Espada res. agua en JcJ :
186 Espada res. aire en JcJ :
186 Espada res. neutral en JcJ :
186 Espada % res. tierra en JcJ :
186 Espada % res. fuego en JcJ :
186 Espada % res. agua en JcJ :
186 Espada % res. aire en JcJ :
186 Espada % Res. Neutral JcJ :
186 Espada EfectosInteligencia :
347 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
347 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
347 Espada Esquiva pérdidas PA :
347 Espada al retiro de PM :
347 Espada Esquiva Pérdidas PM :
347 Espada ArmasDaños (tierra) :
408 Espada Daños (fuego) :
364 Espada Daños (neutral) :
459 Espada Roba PdV (tierra) :
347 Espada Roba PdV (fuego) :
347 Espada Roba PdV (agua) :
347 Espada Roba PdV (aire) :
347 Espada Roba PdV (neutral) :
349 Espada Dañosdaños de tierra :
349 Espada daños de agua :
349 Espada daños de aire :
348 Espada daños neutrales :
347 Espada Reenvía daños :
347 Espada daños por empuje :
348 Espada Daños críticos :
347 Espada daños con trampas :
347 Espada Potencia Trampas :
347 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
347 Espada resistencia al fuego :
347 Espada resistencia al agua :
347 Espada resistencia al aire :
347 Espada resistencia neutral :
347 Espada % resistencia a la tierra :
347 Espada % resistencia al fuego :
347 Espada % resistencia al agua :
347 Espada % resistencia al aire :
347 Espada % resistencia neutral :
347 Espada Resistencia Críticos- :
347 Espada resistencia al empuje :
349 Espada res. tierra en JcJ :
347 Espada res. fuego en JcJ :
347 Espada res. agua en JcJ :
347 Espada res. aire en JcJ :
347 Espada res. neutral en JcJ :
347 Espada % res. tierra en JcJ :
347 Espada % res. fuego en JcJ :
347 Espada % res. agua en JcJ :
347 Espada % res. aire en JcJ :
347 Espada % Res. Neutral JcJ :
347 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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