¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 196 para "al retiro de PM" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor fuego de nivel 196 para inteligencia, al retiro de pm y huida.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, al retiro de pm y huida.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
45 Armas al retiro de PM :
36 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
40 Armas huida :
36 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
740 Armas Daños (neutral) :
1709 Armas Roba PdV (tierra) :
51 Armas Roba PdV (fuego) :
64 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
61 Armas Roba PdV (neutral) :
59 Armas Dañosdaños de tierra :
46 Armas daños neutrales :
52 Armas daños por empuje :
40 Armas daños con trampas :
40 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
69 Armas % resistencia al agua :
62 Armas % resistencia al aire :
70 Armas % resistencia neutral :
62 Armas Resistencia Críticos- :
49 Armas resistencia al empuje :
39 Armas res. tierra en JcJ :
36 Armas res. fuego en JcJ :
36 Armas res. agua en JcJ :
36 Armas res. aire en JcJ :
36 Armas res. neutral en JcJ :
36 Armas % res. tierra en JcJ :
36 Armas % res. fuego en JcJ :
36 Armas % res. agua en JcJ :
36 Armas % res. aire en JcJ :
36 Armas % Res. Neutral JcJ :
36 Armas EfectosInteligencia :
1381 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1383 Armas Esquiva pérdidas PA :
1386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1383 Armas huida :
1381 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1882 Armas Daños (fuego) :
1844 Armas Daños (neutral) :
2578 Armas Roba PdV (tierra) :
1392 Armas Roba PdV (fuego) :
1389 Armas Roba PdV (agua) :
1400 Armas Roba PdV (aire) :
1403 Armas Roba PdV (neutral) :
1404 Armas Dañosdaños de tierra :
1394 Armas daños de fuego :
1389 Armas daños de agua :
1397 Armas daños de aire :
1398 Armas daños neutrales :
1395 Armas Reenvía daños :
1381 Armas daños por empuje :
1384 Armas Daños críticos :
1385 Armas daños con trampas :
1385 Armas Potencia Trampas :
1389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1403 Armas resistencia al fuego :
1397 Armas resistencia al agua :
1392 Armas resistencia al aire :
1398 Armas resistencia neutral :
1403 Armas % resistencia a la tierra :
1388 Armas % resistencia al fuego :
1401 Armas % resistencia al agua :
1397 Armas % resistencia al aire :
1399 Armas % resistencia neutral :
1400 Armas Resistencia Críticos- :
1390 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1381 Armas res. fuego en JcJ :
1381 Armas res. agua en JcJ :
1381 Armas res. aire en JcJ :
1381 Armas res. neutral en JcJ :
1381 Armas % res. tierra en JcJ :
1381 Armas % res. fuego en JcJ :
1381 Armas % res. agua en JcJ :
1381 Armas % res. aire en JcJ :
1381 Armas % Res. Neutral JcJ :
1381 Armas EfectosInteligencia :
1377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1382 Armas Esquiva pérdidas PA :
1383 Armas al retiro de PM :
1377 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1380 Armas ArmasDaños (tierra) :
1876 Armas Daños (fuego) :
1840 Armas Daños (neutral) :
2579 Armas Roba PdV (tierra) :
1389 Armas Roba PdV (fuego) :
1385 Armas Roba PdV (agua) :
1398 Armas Roba PdV (aire) :
1398 Armas Roba PdV (neutral) :
1397 Armas Dañosdaños de tierra :
1389 Armas daños de fuego :
1386 Armas daños de agua :
1395 Armas daños de aire :
1395 Armas daños neutrales :
1395 Armas Reenvía daños :
1377 Armas daños por empuje :
1381 Armas Daños críticos :
1381 Armas daños con trampas :
1381 Armas Potencia Trampas :
1385 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1400 Armas resistencia al fuego :
1393 Armas resistencia al agua :
1388 Armas resistencia al aire :
1394 Armas resistencia neutral :
1400 Armas % resistencia a la tierra :
1384 Armas % resistencia al fuego :
1395 Armas % resistencia al agua :
1391 Armas % resistencia al aire :
1398 Armas % resistencia neutral :
1396 Armas Resistencia Críticos- :
1387 Armas resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1377 Armas res. fuego en JcJ :
1377 Armas res. agua en JcJ :
1377 Armas res. aire en JcJ :
1377 Armas res. neutral en JcJ :
1377 Armas % res. tierra en JcJ :
1377 Armas % res. fuego en JcJ :
1377 Armas % res. agua en JcJ :
1377 Armas % res. aire en JcJ :
1377 Armas % Res. Neutral JcJ :
1377 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
196Nivel : 196Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.