¿ Cuál hacha para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 195 para "% res. agua en jcj" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Xelor fuego de nivel 195 para inteligencia, % res. agua en jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, % res. agua en jcj y daños (fuego).
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -25..-20Fuerza > 92Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 17..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 21..60Agilidad : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 13..35Vitalidad : 26..75Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
62 Hacha Esquiva pérdidas PA :
60 Hacha al retiro de PM :
60 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
60 Hacha ArmasDaños (tierra) :
169 Hacha Daños (fuego) :
60 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
293 Hacha Roba PdV (tierra) :
62 Hacha Roba PdV (fuego) :
61 Hacha Roba PdV (agua) :
62 Hacha Roba PdV (aire) :
62 Hacha Roba PdV (neutral) :
60 Hacha Dañosdaños de tierra :
61 Hacha daños neutrales :
62 Hacha daños por empuje :
61 Hacha daños con trampas :
60 Hacha Potencia Trampas :
60 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Hacha resistencia al fuego :
63 Hacha resistencia al agua :
62 Hacha resistencia al aire :
62 Hacha resistencia neutral :
62 Hacha % resistencia a la tierra :
60 Hacha % resistencia al fuego :
61 Hacha % resistencia al agua :
61 Hacha % resistencia al aire :
61 Hacha % resistencia neutral :
61 Hacha Resistencia Críticos- :
62 Hacha resistencia al empuje :
60 Hacha res. tierra en JcJ :
60 Hacha res. fuego en JcJ :
60 Hacha res. agua en JcJ :
60 Hacha res. aire en JcJ :
60 Hacha res. neutral en JcJ :
60 Hacha % res. tierra en JcJ :
60 Hacha % res. fuego en JcJ :
60 Hacha % res. agua en JcJ :
60 Hacha - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
60 Hacha % Res. Neutral JcJ :
60 Hacha EfectosInteligencia :
173 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Hacha Esquiva pérdidas PA :
173 Hacha al retiro de PM :
173 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
173 Hacha ArmasDaños (tierra) :
254 Hacha Daños (fuego) :
173 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
345 Hacha Roba PdV (tierra) :
175 Hacha Roba PdV (fuego) :
174 Hacha Roba PdV (agua) :
175 Hacha Roba PdV (aire) :
175 Hacha Roba PdV (neutral) :
173 Hacha Dañosdaños de tierra :
174 Hacha daños de fuego :
174 Hacha daños neutrales :
175 Hacha daños por empuje :
174 Hacha Daños críticos :
173 Hacha daños con trampas :
173 Hacha Potencia Trampas :
173 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Hacha resistencia al fuego :
176 Hacha resistencia al agua :
175 Hacha resistencia al aire :
175 Hacha resistencia neutral :
175 Hacha % resistencia a la tierra :
173 Hacha % resistencia al fuego :
173 Hacha % resistencia al agua :
174 Hacha % resistencia al aire :
174 Hacha % resistencia neutral :
174 Hacha Resistencia Críticos- :
175 Hacha resistencia al empuje :
173 Hacha res. tierra en JcJ :
173 Hacha res. fuego en JcJ :
173 Hacha res. agua en JcJ :
173 Hacha res. aire en JcJ :
173 Hacha res. neutral en JcJ :
173 Hacha % res. tierra en JcJ :
173 Hacha % res. fuego en JcJ :
173 Hacha % res. aire en JcJ :
173 Hacha % Res. Neutral JcJ :
173 Hacha EfectosInteligencia :
144 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Hacha Esquiva pérdidas PA :
144 Hacha al retiro de PM :
144 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
144 Hacha ArmasDaños (tierra) :
226 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
146 Hacha Roba PdV (fuego) :
145 Hacha Roba PdV (agua) :
146 Hacha Roba PdV (aire) :
146 Hacha Roba PdV (neutral) :
144 Hacha Dañosdaños de tierra :
145 Hacha daños de fuego :
145 Hacha daños neutrales :
146 Hacha daños por empuje :
145 Hacha Daños críticos :
144 Hacha daños con trampas :
144 Hacha Potencia Trampas :
144 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Hacha resistencia al fuego :
147 Hacha resistencia al agua :
146 Hacha resistencia al aire :
146 Hacha resistencia neutral :
146 Hacha % resistencia a la tierra :
144 Hacha % resistencia al fuego :
144 Hacha % resistencia al agua :
145 Hacha % resistencia al aire :
145 Hacha % resistencia neutral :
145 Hacha Resistencia Críticos- :
146 Hacha resistencia al empuje :
144 Hacha res. tierra en JcJ :
144 Hacha res. fuego en JcJ :
144 Hacha res. agua en JcJ :
144 Hacha res. aire en JcJ :
144 Hacha res. neutral en JcJ :
144 Hacha % res. tierra en JcJ :
144 Hacha % res. fuego en JcJ :
144 Hacha % res. agua en JcJ :
144 Hacha - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
144 Hacha % Res. Neutral JcJ :
144 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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