¿ Cuál hacha para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 192 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un xelor fuego de nivel 192 para inteligencia y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (aire).
Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 55Vitalidad : 15
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 55Suerte : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 88Efectos
Inteligencia : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 110Sabiduría : 25
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -20..-16Fuerza > 117Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 9..15Agilidad : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
66 Hacha Esquiva pérdidas PA :
65 Hacha al retiro de PM :
66 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
65 Hacha ArmasDaños (tierra) :
174 Hacha Daños (aire) :
65 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
299 Hacha Roba PdV (tierra) :
68 Hacha Roba PdV (fuego) :
67 Hacha Roba PdV (agua) :
67 Hacha Roba PdV (aire) :
68 Hacha Roba PdV (neutral) :
65 Hacha Dañosdaños de tierra :
65 Hacha daños neutrales :
67 Hacha daños por empuje :
65 Hacha daños con trampas :
65 Hacha Potencia Trampas :
65 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Hacha resistencia al fuego :
66 Hacha resistencia al agua :
68 Hacha resistencia al aire :
67 Hacha resistencia neutral :
66 Hacha % resistencia a la tierra :
66 Hacha % resistencia al fuego :
68 Hacha % resistencia al agua :
65 Hacha % resistencia al aire :
66 Hacha % resistencia neutral :
66 Hacha Resistencia Críticos- :
68 Hacha resistencia al empuje :
65 Hacha res. tierra en JcJ :
65 Hacha res. fuego en JcJ :
65 Hacha res. agua en JcJ :
65 Hacha res. aire en JcJ :
65 Hacha res. neutral en JcJ :
65 Hacha % res. tierra en JcJ :
65 Hacha % res. fuego en JcJ :
65 Hacha % res. agua en JcJ :
65 Hacha % res. aire en JcJ :
65 Hacha % Res. Neutral JcJ :
65 Hacha EfectosInteligencia :
143 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Hacha Esquiva pérdidas PA :
143 Hacha al retiro de PM :
143 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
143 Hacha ArmasDaños (tierra) :
225 Hacha Daños (neutral) :
316 Hacha Roba PdV (tierra) :
145 Hacha Roba PdV (fuego) :
144 Hacha Roba PdV (agua) :
145 Hacha Roba PdV (aire) :
145 Hacha Roba PdV (neutral) :
143 Hacha Dañosdaños de tierra :
144 Hacha daños de fuego :
144 Hacha daños neutrales :
145 Hacha daños por empuje :
144 Hacha Daños críticos :
143 Hacha daños con trampas :
143 Hacha Potencia Trampas :
143 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Hacha resistencia al fuego :
146 Hacha resistencia al agua :
145 Hacha resistencia al aire :
145 Hacha resistencia neutral :
145 Hacha % resistencia a la tierra :
143 Hacha % resistencia al fuego :
143 Hacha % resistencia al agua :
144 Hacha % resistencia al aire :
144 Hacha % resistencia neutral :
144 Hacha Resistencia Críticos- :
145 Hacha resistencia al empuje :
143 Hacha res. tierra en JcJ :
143 Hacha res. fuego en JcJ :
143 Hacha res. agua en JcJ :
143 Hacha res. aire en JcJ :
143 Hacha res. neutral en JcJ :
143 Hacha % res. tierra en JcJ :
143 Hacha % res. fuego en JcJ :
143 Hacha % res. agua en JcJ :
143 Hacha % res. aire en JcJ :
143 Hacha % Res. Neutral JcJ :
143 Hacha Criterio 3
EfectosInteligencia :
193 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
194 Hacha Esquiva pérdidas PA :
193 Hacha al retiro de PM :
193 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
193 Hacha ArmasDaños (tierra) :
273 Hacha Daños (aire) :
193 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
364 Hacha Roba PdV (tierra) :
195 Hacha Roba PdV (fuego) :
194 Hacha Roba PdV (agua) :
195 Hacha Roba PdV (aire) :
195 Hacha Roba PdV (neutral) :
193 Hacha Dañosdaños de tierra :
193 Hacha daños de fuego :
193 Hacha daños neutrales :
194 Hacha daños por empuje :
193 Hacha Daños críticos :
193 Hacha daños con trampas :
193 Hacha Potencia Trampas :
193 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Hacha resistencia al fuego :
194 Hacha resistencia al agua :
194 Hacha resistencia al aire :
194 Hacha resistencia neutral :
194 Hacha % resistencia a la tierra :
193 Hacha % resistencia al fuego :
193 Hacha % resistencia al agua :
193 Hacha % resistencia al aire :
194 Hacha % resistencia neutral :
194 Hacha Resistencia Críticos- :
195 Hacha resistencia al empuje :
193 Hacha res. tierra en JcJ :
193 Hacha res. fuego en JcJ :
193 Hacha res. agua en JcJ :
193 Hacha res. aire en JcJ :
193 Hacha res. neutral en JcJ :
193 Hacha % res. tierra en JcJ :
193 Hacha % res. fuego en JcJ :
193 Hacha % res. agua en JcJ :
193 Hacha % res. aire en JcJ :
193 Hacha % Res. Neutral JcJ :
193 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
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Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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