
¿ Cuál cinturón para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 188 para "daños" y "daños críticos" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una xelor fuego de nivel 188 para inteligencia, daños y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y daños críticos.
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 31..45daños : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia neutral : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
72 Cinturón prospección :
106 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón al retiro de PM :
59 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
57 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
52 Cinturón Daños (fuego) :
52 Cinturón Daños (agua) :
52 Cinturón Daños (aire) :
52 Cinturón Daños (neutral) :
52 Cinturón Roba PdV (tierra) :
52 Cinturón Roba PdV (fuego) :
52 Cinturón Roba PdV (agua) :
52 Cinturón Roba PdV (aire) :
52 Cinturón Roba PdV (neutral) :
52 Cinturón Dañosdaños de tierra :
67 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
71 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón daños :
52 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
53 Cinturón daños por empuje :
63 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Cinturón resistencia al fuego :
71 Cinturón resistencia al agua :
72 Cinturón resistencia al aire :
78 Cinturón resistencia neutral :
61 Cinturón % resistencia a la tierra :
69 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón % resistencia neutral :
65 Cinturón Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
58 Cinturón res. tierra en JcJ :
52 Cinturón res. fuego en JcJ :
52 Cinturón res. agua en JcJ :
52 Cinturón res. aire en JcJ :
52 Cinturón res. neutral en JcJ :
52 Cinturón % res. tierra en JcJ :
52 Cinturón % res. fuego en JcJ :
52 Cinturón % res. agua en JcJ :
52 Cinturón % res. aire en JcJ :
52 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
52 Cinturón EfectosInteligencia :
46 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
69 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
51 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
50 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
60 Cinturón daños de fuego :
53 Cinturón daños de agua :
60 Cinturón daños de aire :
63 Cinturón daños neutrales :
58 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
55 Cinturón Daños críticos :
46 Cinturón - Criterio 3 daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
67 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
70 Cinturón % resistencia al fuego :
66 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
67 Cinturón % resistencia neutral :
57 Cinturón Resistencia Críticos- :
51 Cinturón resistencia al empuje :
51 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón EfectosInteligencia :
84 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
102 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
86 Cinturón al retiro de PM :
89 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
91 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
101 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón daños :
84 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
89 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Cinturón resistencia al fuego :
98 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
91 Cinturón % resistencia a la tierra :
98 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
93 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
197Nivel : 197Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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