¿ Cuál martillo para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 183 para "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor fuego de nivel 183 para inteligencia y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños.
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
30 Martillo al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
19 Martillo al retiro de PM :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
19 Martillo ArmasDaños (tierra) :
113 Martillo Daños (fuego) :
170 Martillo Daños (agua) :
75 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
221 Martillo Roba PdV (tierra) :
20 Martillo Roba PdV (fuego) :
23 Martillo Roba PdV (agua) :
20 Martillo Roba PdV (aire) :
19 Martillo Roba PdV (neutral) :
23 Martillo Dañosdaños de tierra :
21 Martillo daños de fuego :
21 Martillo daños de agua :
21 Martillo daños de aire :
22 Martillo daños neutrales :
24 Martillo daños :
19 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
19 Martillo daños por empuje :
19 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
19 Martillo Potencia Trampas :
19 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Martillo resistencia al fuego :
24 Martillo resistencia al agua :
22 Martillo resistencia al aire :
22 Martillo resistencia neutral :
26 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
23 Martillo % resistencia al agua :
22 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
21 Martillo Resistencia Críticos- :
21 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
19 Martillo res. fuego en JcJ :
19 Martillo res. agua en JcJ :
19 Martillo res. aire en JcJ :
19 Martillo res. neutral en JcJ :
19 Martillo % res. tierra en JcJ :
19 Martillo % res. fuego en JcJ :
19 Martillo % res. agua en JcJ :
19 Martillo % res. aire en JcJ :
19 Martillo % Res. Neutral JcJ :
19 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
131 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
137 Martillo prospección :
137 Martillo al retiro de PA :
132 Martillo Esquiva pérdidas PA :
131 Martillo al retiro de PM :
132 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
131 Martillo ArmasDaños (tierra) :
214 Martillo Daños (fuego) :
227 Martillo Daños (agua) :
182 Martillo Daños (aire) :
193 Martillo Daños (neutral) :
294 Martillo Roba PdV (tierra) :
132 Martillo Roba PdV (fuego) :
133 Martillo Roba PdV (agua) :
131 Martillo Roba PdV (aire) :
131 Martillo Roba PdV (neutral) :
134 Martillo Dañosdaños de tierra :
133 Martillo daños de fuego :
132 Martillo daños de agua :
132 Martillo daños de aire :
133 Martillo daños neutrales :
136 Martillo daños :
131 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
131 Martillo daños por empuje :
131 Martillo Daños críticos :
132 Martillo daños con trampas :
131 Martillo Potencia Trampas :
131 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Martillo resistencia al fuego :
135 Martillo resistencia al agua :
133 Martillo resistencia al aire :
134 Martillo resistencia neutral :
137 Martillo % resistencia a la tierra :
132 Martillo % resistencia al fuego :
134 Martillo % resistencia al agua :
133 Martillo % resistencia al aire :
132 Martillo % resistencia neutral :
133 Martillo Resistencia Críticos- :
132 Martillo resistencia al empuje :
132 Martillo res. tierra en JcJ :
131 Martillo res. fuego en JcJ :
131 Martillo res. agua en JcJ :
131 Martillo res. aire en JcJ :
131 Martillo res. neutral en JcJ :
131 Martillo % res. tierra en JcJ :
131 Martillo % res. fuego en JcJ :
131 Martillo % res. agua en JcJ :
131 Martillo % res. aire en JcJ :
131 Martillo % Res. Neutral JcJ :
131 Martillo EfectosInteligencia :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
126 Martillo prospección :
127 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo Daños (agua) :
171 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
288 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
118 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
118 Martillo daños neutrales :
121 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
120 Martillo resistencia al agua :
118 Martillo resistencia al aire :
119 Martillo resistencia neutral :
122 Martillo % resistencia a la tierra :
118 Martillo % resistencia al fuego :
120 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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