¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 182 para "curas" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor fuego de nivel 182 para inteligencia, curas y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y roba pdv (fuego).
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (fuego) : 5Roba PdV (neutral) : 5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
73 Armas Esquiva pérdidas PA :
71 Armas al retiro de PM :
75 Armas Esquiva Pérdidas PM :
71 Armas curas :
69 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
767 Armas Daños (neutral) :
1710 Armas Roba PdV (tierra) :
80 Armas Roba PdV (fuego) :
69 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
90 Armas Roba PdV (aire) :
87 Armas Roba PdV (neutral) :
92 Armas Dañosdaños de tierra :
82 Armas daños neutrales :
84 Armas daños por empuje :
74 Armas daños con trampas :
73 Armas Potencia Trampas :
76 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Armas resistencia al fuego :
100 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
100 Armas resistencia neutral :
103 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
90 Armas % resistencia al agua :
90 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
90 Armas Resistencia Críticos- :
77 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
69 Armas res. fuego en JcJ :
69 Armas res. agua en JcJ :
69 Armas res. aire en JcJ :
69 Armas res. neutral en JcJ :
69 Armas % res. tierra en JcJ :
69 Armas % res. fuego en JcJ :
69 Armas % res. agua en JcJ :
69 Armas % res. aire en JcJ :
69 Armas % Res. Neutral JcJ :
69 Armas EfectosInteligencia :
1360 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1364 Armas Esquiva pérdidas PA :
1363 Armas al retiro de PM :
1367 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1362 Armas ArmasDaños (tierra) :
1860 Armas Daños (fuego) :
1823 Armas Daños (neutral) :
2556 Armas Roba PdV (tierra) :
1371 Armas Roba PdV (fuego) :
1360 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
1379 Armas Roba PdV (aire) :
1377 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1375 Armas daños de fuego :
1371 Armas daños de agua :
1379 Armas daños de aire :
1376 Armas daños neutrales :
1377 Armas Reenvía daños :
1360 Armas daños por empuje :
1365 Armas Daños críticos :
1364 Armas daños con trampas :
1364 Armas Potencia Trampas :
1367 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1382 Armas resistencia al fuego :
1378 Armas resistencia al agua :
1372 Armas resistencia al aire :
1378 Armas resistencia neutral :
1382 Armas % resistencia a la tierra :
1368 Armas % resistencia al fuego :
1376 Armas % resistencia al agua :
1372 Armas % resistencia al aire :
1377 Armas % resistencia neutral :
1377 Armas Resistencia Críticos- :
1369 Armas resistencia al empuje :
1364 Armas res. tierra en JcJ :
1360 Armas res. fuego en JcJ :
1360 Armas res. agua en JcJ :
1360 Armas res. aire en JcJ :
1360 Armas res. neutral en JcJ :
1360 Armas % res. tierra en JcJ :
1360 Armas % res. fuego en JcJ :
1360 Armas % res. agua en JcJ :
1360 Armas % res. aire en JcJ :
1360 Armas % Res. Neutral JcJ :
1360 Armas EfectosInteligencia :
1363 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1367 Armas Esquiva pérdidas PA :
1365 Armas al retiro de PM :
1368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1365 Armas curas :
1363 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1862 Armas Daños (fuego) :
1825 Armas Daños (neutral) :
2557 Armas Roba PdV (tierra) :
1375 Armas Roba PdV (agua) :
1381 Armas Roba PdV (aire) :
1381 Armas Roba PdV (neutral) :
1384 Armas Dañosdaños de tierra :
1376 Armas daños de fuego :
1371 Armas daños de agua :
1379 Armas daños de aire :
1378 Armas daños neutrales :
1378 Armas Reenvía daños :
1363 Armas daños por empuje :
1368 Armas Daños críticos :
1367 Armas daños con trampas :
1367 Armas Potencia Trampas :
1370 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1385 Armas resistencia al fuego :
1379 Armas resistencia al agua :
1375 Armas resistencia al aire :
1380 Armas resistencia neutral :
1385 Armas % resistencia a la tierra :
1371 Armas % resistencia al fuego :
1378 Armas % resistencia al agua :
1375 Armas % resistencia al aire :
1379 Armas % resistencia neutral :
1381 Armas Resistencia Críticos- :
1370 Armas resistencia al empuje :
1367 Armas res. tierra en JcJ :
1363 Armas res. fuego en JcJ :
1363 Armas res. agua en JcJ :
1363 Armas res. aire en JcJ :
1363 Armas res. neutral en JcJ :
1363 Armas % res. tierra en JcJ :
1363 Armas % res. fuego en JcJ :
1363 Armas % res. agua en JcJ :
1363 Armas % res. aire en JcJ :
1363 Armas % Res. Neutral JcJ :
1363 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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