¿ Cuál varita para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 174 para "% Res. Neutral JcJ" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor fuego de nivel 174 para Inteligencia, % Res. Neutral JcJ y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, % Res. Neutral JcJ y Daños (agua).
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 16..45Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
52 Varita Esquiva pérdidas PA :
53 Varita al retiro de PM :
53 Varita Esquiva Pérdidas PM :
52 Varita ArmasDaños (tierra) :
87 Varita Daños (fuego) :
238 Varita Daños (agua) :
52 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
254 Varita Roba PdV (tierra) :
55 Varita Roba PdV (fuego) :
61 Varita Roba PdV (agua) :
54 Varita Roba PdV (aire) :
55 Varita Roba PdV (neutral) :
53 Varita Dañosdaños de tierra :
52 Varita daños de fuego :
53 Varita daños neutrales :
53 Varita daños por empuje :
52 Varita Daños críticos :
52 Varita daños con trampas :
52 Varita Potencia Trampas :
52 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Varita resistencia al fuego :
59 Varita resistencia al agua :
57 Varita resistencia al aire :
58 Varita resistencia neutral :
55 Varita % resistencia a la tierra :
55 Varita % resistencia al fuego :
57 Varita % resistencia al agua :
56 Varita % resistencia al aire :
56 Varita % resistencia neutral :
55 Varita Resistencia Críticos- :
53 Varita resistencia al empuje :
52 Varita res. tierra en JcJ :
52 Varita res. fuego en JcJ :
52 Varita res. agua en JcJ :
52 Varita res. aire en JcJ :
52 Varita res. neutral en JcJ :
52 Varita % res. tierra en JcJ :
52 Varita % res. fuego en JcJ :
52 Varita % res. agua en JcJ :
52 Varita % res. aire en JcJ :
52 Varita % Res. Neutral JcJ :
52 Varita - Criterio 2 EfectosInteligencia :
274 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
274 Varita Esquiva pérdidas PA :
275 Varita al retiro de PM :
275 Varita Esquiva Pérdidas PM :
274 Varita ArmasDaños (tierra) :
294 Varita Daños (fuego) :
371 Varita Daños (agua) :
274 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
375 Varita Roba PdV (tierra) :
275 Varita Roba PdV (fuego) :
278 Varita Roba PdV (agua) :
274 Varita Roba PdV (aire) :
275 Varita Roba PdV (neutral) :
274 Varita Dañosdaños de tierra :
274 Varita daños de fuego :
275 Varita daños de agua :
275 Varita daños de aire :
276 Varita daños neutrales :
275 Varita Reenvía daños :
274 Varita daños por empuje :
274 Varita Daños críticos :
274 Varita daños con trampas :
274 Varita Potencia Trampas :
274 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
275 Varita resistencia al fuego :
275 Varita resistencia al agua :
274 Varita resistencia al aire :
274 Varita resistencia neutral :
275 Varita % resistencia a la tierra :
275 Varita % resistencia al fuego :
277 Varita % resistencia al agua :
275 Varita % resistencia al aire :
277 Varita % resistencia neutral :
275 Varita Resistencia Críticos- :
275 Varita resistencia al empuje :
274 Varita res. tierra en JcJ :
274 Varita res. fuego en JcJ :
274 Varita res. agua en JcJ :
274 Varita res. aire en JcJ :
274 Varita res. neutral en JcJ :
274 Varita % res. tierra en JcJ :
274 Varita % res. fuego en JcJ :
274 Varita % res. agua en JcJ :
274 Varita % res. aire en JcJ :
274 Varita EfectosInteligencia :
244 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
244 Varita Esquiva pérdidas PA :
245 Varita al retiro de PM :
245 Varita Esquiva Pérdidas PM :
244 Varita ArmasDaños (tierra) :
266 Varita Daños (fuego) :
343 Varita Daños (neutral) :
345 Varita Roba PdV (tierra) :
245 Varita Roba PdV (fuego) :
248 Varita Roba PdV (agua) :
244 Varita Roba PdV (aire) :
245 Varita Roba PdV (neutral) :
244 Varita Dañosdaños de tierra :
244 Varita daños de fuego :
245 Varita daños de agua :
245 Varita daños de aire :
246 Varita daños neutrales :
245 Varita Reenvía daños :
244 Varita daños por empuje :
244 Varita Daños críticos :
244 Varita daños con trampas :
244 Varita Potencia Trampas :
244 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Varita resistencia al fuego :
245 Varita resistencia al agua :
244 Varita resistencia al aire :
244 Varita resistencia neutral :
245 Varita % resistencia a la tierra :
245 Varita % resistencia al fuego :
247 Varita % resistencia al agua :
245 Varita % resistencia al aire :
247 Varita % resistencia neutral :
245 Varita Resistencia Críticos- :
245 Varita resistencia al empuje :
244 Varita res. tierra en JcJ :
244 Varita res. fuego en JcJ :
244 Varita res. agua en JcJ :
244 Varita res. aire en JcJ :
244 Varita res. neutral en JcJ :
244 Varita % res. tierra en JcJ :
244 Varita % res. fuego en JcJ :
244 Varita % res. agua en JcJ :
244 Varita % res. aire en JcJ :
244 Varita % Res. Neutral JcJ :
244 Varita - Criterio 2 Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
86Nivel : 86Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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