¿ Cuál capa para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 173 para "Agilidad" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor fuego de nivel 173 para Inteligencia, Agilidad y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Agilidad y % resistencia al aire
sin las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Agilidad : 21..35Sabiduría : 6..20daños : 1..2% resistencia al aire : 1..7
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
51 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
55 Capa Esquiva Pérdidas PM :
55 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
51 Capa Roba PdV (fuego) :
51 Capa Roba PdV (neutral) :
51 Capa Dañosdaños por empuje :
55 Capa daños con trampas :
52 Capa Potencia Trampas :
52 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
62 Capa resistencia al agua :
68 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
63 Capa % resistencia al fuego :
65 Capa % resistencia al agua :
62 Capa % resistencia al aire :
51 Capa - Criterio 3 % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
52 Capa res. tierra en JcJ :
51 Capa res. fuego en JcJ :
51 Capa res. agua en JcJ :
51 Capa res. aire en JcJ :
51 Capa res. neutral en JcJ :
51 Capa % res. tierra en JcJ :
51 Capa % res. fuego en JcJ :
51 Capa % res. agua en JcJ :
51 Capa % res. aire en JcJ :
51 Capa % Res. Neutral JcJ :
51 Capa EfectosInteligencia :
58 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
62 Capa Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
58 Capa Roba PdV (fuego) :
58 Capa Roba PdV (neutral) :
58 Capa Dañosdaños por empuje :
60 Capa daños con trampas :
61 Capa Potencia Trampas :
60 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Capa resistencia al fuego :
69 Capa resistencia al agua :
75 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
69 Capa % resistencia a la tierra :
69 Capa % resistencia al fuego :
69 Capa % resistencia al agua :
68 Capa % resistencia al aire :
58 Capa - Criterio 3 % resistencia neutral :
67 Capa Resistencia Críticos- :
60 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
58 Capa res. fuego en JcJ :
58 Capa res. agua en JcJ :
58 Capa res. aire en JcJ :
58 Capa res. neutral en JcJ :
58 Capa % res. tierra en JcJ :
58 Capa % res. fuego en JcJ :
58 Capa % res. agua en JcJ :
58 Capa % res. aire en JcJ :
58 Capa % Res. Neutral JcJ :
58 Capa EfectosInteligencia :
72 Capa - Criterio 1 Agilidad :
72 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
75 Capa Esquiva Pérdidas PM :
76 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
72 Capa Roba PdV (fuego) :
72 Capa Roba PdV (neutral) :
72 Capa Dañosdaños por empuje :
75 Capa daños con trampas :
73 Capa Potencia Trampas :
73 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Capa resistencia al fuego :
81 Capa resistencia al agua :
87 Capa resistencia al aire :
83 Capa resistencia neutral :
83 Capa % resistencia a la tierra :
83 Capa % resistencia al fuego :
85 Capa % resistencia al agua :
83 Capa % resistencia neutral :
80 Capa Resistencia Críticos- :
75 Capa resistencia al empuje :
73 Capa res. tierra en JcJ :
72 Capa res. fuego en JcJ :
72 Capa res. agua en JcJ :
72 Capa res. aire en JcJ :
72 Capa res. neutral en JcJ :
72 Capa % res. tierra en JcJ :
72 Capa % res. fuego en JcJ :
72 Capa % res. agua en JcJ :
72 Capa % res. aire en JcJ :
72 Capa % Res. Neutral JcJ :
72 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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