¿ Cuál martillo para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 164 para "daños (tierra)" y "fuerza" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un xelor fuego de nivel 164 para inteligencia, daños (tierra) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y fuerza.
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -25..-20Fuerza > 30Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 62Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 11..40Inteligencia : 17..65
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 19..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -45..-35Fuerza > 35Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 25Inteligencia : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
214 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
226 Martillo prospección :
221 Martillo al retiro de PA :
215 Martillo Esquiva pérdidas PA :
214 Martillo al retiro de PM :
214 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
214 Martillo ArmasDaños (tierra) :
214 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
337 Martillo Daños (agua) :
262 Martillo Daños (aire) :
267 Martillo Daños (neutral) :
349 Martillo Roba PdV (tierra) :
215 Martillo Roba PdV (fuego) :
218 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
217 Martillo Dañosdaños de tierra :
214 Martillo daños de fuego :
214 Martillo daños de agua :
215 Martillo daños de aire :
214 Martillo daños neutrales :
215 Martillo Reenvía daños :
214 Martillo daños por empuje :
214 Martillo Daños críticos :
215 Martillo daños con trampas :
214 Martillo Potencia Trampas :
214 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Martillo resistencia al fuego :
219 Martillo resistencia al agua :
216 Martillo resistencia al aire :
216 Martillo resistencia neutral :
220 Martillo % resistencia a la tierra :
216 Martillo % resistencia al fuego :
217 Martillo % resistencia al agua :
215 Martillo % resistencia al aire :
215 Martillo % resistencia neutral :
218 Martillo Resistencia Críticos- :
215 Martillo resistencia al empuje :
214 Martillo res. tierra en JcJ :
214 Martillo res. fuego en JcJ :
214 Martillo res. agua en JcJ :
214 Martillo res. aire en JcJ :
214 Martillo res. neutral en JcJ :
214 Martillo % res. tierra en JcJ :
214 Martillo % res. fuego en JcJ :
214 Martillo % res. agua en JcJ :
214 Martillo % res. aire en JcJ :
214 Martillo % Res. Neutral JcJ :
214 Martillo EfectosFuerza :
234 Martillo - Criterio 3 Inteligencia :
234 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
242 Martillo prospección :
240 Martillo al retiro de PA :
235 Martillo Esquiva pérdidas PA :
234 Martillo al retiro de PM :
234 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
234 Martillo ArmasDaños (fuego) :
314 Martillo Daños (agua) :
284 Martillo Daños (aire) :
287 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
235 Martillo Roba PdV (fuego) :
236 Martillo Roba PdV (agua) :
235 Martillo Roba PdV (aire) :
236 Martillo Roba PdV (neutral) :
236 Martillo Dañosdaños de tierra :
235 Martillo daños de fuego :
234 Martillo daños de agua :
235 Martillo daños de aire :
234 Martillo daños neutrales :
236 Martillo Reenvía daños :
234 Martillo daños por empuje :
234 Martillo Daños críticos :
235 Martillo daños con trampas :
234 Martillo Potencia Trampas :
234 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
239 Martillo resistencia al fuego :
238 Martillo resistencia al agua :
236 Martillo resistencia al aire :
236 Martillo resistencia neutral :
240 Martillo % resistencia a la tierra :
236 Martillo % resistencia al fuego :
237 Martillo % resistencia al agua :
235 Martillo % resistencia al aire :
235 Martillo % resistencia neutral :
238 Martillo Resistencia Críticos- :
235 Martillo resistencia al empuje :
234 Martillo res. tierra en JcJ :
234 Martillo res. fuego en JcJ :
234 Martillo res. agua en JcJ :
234 Martillo res. aire en JcJ :
234 Martillo res. neutral en JcJ :
234 Martillo % res. tierra en JcJ :
234 Martillo % res. fuego en JcJ :
234 Martillo % res. agua en JcJ :
234 Martillo % res. aire en JcJ :
234 Martillo % Res. Neutral JcJ :
234 Martillo EfectosInteligencia :
198 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
206 Martillo prospección :
206 Martillo al retiro de PA :
199 Martillo Esquiva pérdidas PA :
198 Martillo al retiro de PM :
198 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
198 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
291 Martillo Daños (agua) :
247 Martillo Daños (aire) :
257 Martillo Daños (neutral) :
367 Martillo Roba PdV (tierra) :
199 Martillo Roba PdV (fuego) :
200 Martillo Roba PdV (agua) :
199 Martillo Roba PdV (aire) :
200 Martillo Roba PdV (neutral) :
202 Martillo Dañosdaños de tierra :
198 Martillo daños de fuego :
199 Martillo daños de agua :
199 Martillo daños de aire :
199 Martillo daños neutrales :
201 Martillo Reenvía daños :
198 Martillo daños por empuje :
198 Martillo Daños críticos :
199 Martillo daños con trampas :
198 Martillo Potencia Trampas :
198 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
204 Martillo resistencia al fuego :
202 Martillo resistencia al agua :
200 Martillo resistencia al aire :
200 Martillo resistencia neutral :
204 Martillo % resistencia a la tierra :
200 Martillo % resistencia al fuego :
201 Martillo % resistencia al agua :
200 Martillo % resistencia al aire :
199 Martillo % resistencia neutral :
202 Martillo Resistencia Críticos- :
199 Martillo resistencia al empuje :
199 Martillo res. tierra en JcJ :
198 Martillo res. fuego en JcJ :
198 Martillo res. agua en JcJ :
198 Martillo res. aire en JcJ :
198 Martillo res. neutral en JcJ :
198 Martillo % res. tierra en JcJ :
198 Martillo % res. fuego en JcJ :
198 Martillo % res. agua en JcJ :
198 Martillo % res. aire en JcJ :
198 Martillo % Res. Neutral JcJ :
198 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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