¿ Cuál martillo para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 164 para "agilidad" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Xelor fuego de nivel 164 para inteligencia, agilidad y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y % resistencia al agua.
Vitalidad : -50..-39Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 70
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 20..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
97 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
111 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
97 Martillo al retiro de PM :
97 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
148 Martillo Daños (neutral) :
272 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
97 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
97 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo daños por empuje :
97 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
97 Martillo Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
98 Martillo resistencia al aire :
98 Martillo resistencia neutral :
102 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
99 Martillo % resistencia al agua :
97 Martillo - Criterio 3 % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
97 Martillo resistencia al empuje :
97 Martillo res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo EfectosInteligencia :
116 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
126 Martillo prospección :
123 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
200 Martillo Daños (fuego) :
216 Martillo Daños (agua) :
171 Martillo Daños (aire) :
181 Martillo Daños (neutral) :
284 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
118 Martillo Roba PdV (neutral) :
119 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
119 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
119 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
122 Martillo % resistencia a la tierra :
118 Martillo % resistencia al fuego :
118 Martillo % resistencia al agua :
116 Martillo - Criterio 3 % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
120 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo EfectosInteligencia :
193 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
193 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
202 Martillo prospección :
199 Martillo al retiro de PA :
194 Martillo Esquiva pérdidas PA :
193 Martillo al retiro de PM :
193 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
193 Martillo ArmasDaños (tierra) :
263 Martillo Daños (fuego) :
282 Martillo Daños (agua) :
237 Martillo Daños (aire) :
238 Martillo Daños (neutral) :
335 Martillo Roba PdV (tierra) :
194 Martillo Roba PdV (fuego) :
195 Martillo Roba PdV (agua) :
193 Martillo Roba PdV (aire) :
193 Martillo Roba PdV (neutral) :
196 Martillo Dañosdaños de tierra :
194 Martillo daños de fuego :
194 Martillo daños de agua :
194 Martillo daños de aire :
194 Martillo daños neutrales :
197 Martillo Reenvía daños :
193 Martillo daños por empuje :
193 Martillo Daños críticos :
194 Martillo daños con trampas :
193 Martillo Potencia Trampas :
193 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Martillo resistencia al fuego :
196 Martillo resistencia al agua :
195 Martillo resistencia al aire :
195 Martillo resistencia neutral :
198 Martillo % resistencia a la tierra :
195 Martillo % resistencia al fuego :
196 Martillo % resistencia al aire :
194 Martillo % resistencia neutral :
195 Martillo Resistencia Críticos- :
193 Martillo resistencia al empuje :
194 Martillo res. tierra en JcJ :
193 Martillo res. fuego en JcJ :
193 Martillo res. agua en JcJ :
193 Martillo res. aire en JcJ :
193 Martillo res. neutral en JcJ :
193 Martillo % res. tierra en JcJ :
193 Martillo % res. fuego en JcJ :
193 Martillo % res. agua en JcJ :
193 Martillo % res. aire en JcJ :
193 Martillo % Res. Neutral JcJ :
193 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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