¿ Cuál capa para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 163 para "Potencia" y "Al" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Xelor fuego de nivel 163 para inteligencia, potencia y al.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia y al
sin las armas a dos manos.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 41..50Iniciativa : 201..250Pods : 101..150
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
57 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
63 Capa Esquiva Pérdidas PM :
59 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
57 Capa Roba PdV (fuego) :
57 Capa Roba PdV (neutral) :
57 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
60 Capa Potencia Trampas :
59 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Capa resistencia al fuego :
72 Capa resistencia al agua :
78 Capa resistencia al aire :
70 Capa resistencia neutral :
69 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
73 Capa % resistencia al agua :
69 Capa % resistencia al aire :
70 Capa % resistencia neutral :
65 Capa Resistencia Críticos- :
62 Capa resistencia al empuje :
57 Capa res. tierra en JcJ :
57 Capa res. fuego en JcJ :
57 Capa res. agua en JcJ :
57 Capa res. aire en JcJ :
57 Capa res. neutral en JcJ :
57 Capa % res. tierra en JcJ :
57 Capa % res. fuego en JcJ :
57 Capa % res. agua en JcJ :
57 Capa % res. aire en JcJ :
57 Capa % Res. Neutral JcJ :
57 Capa EfectosInteligencia :
64 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
69 Capa Esquiva Pérdidas PM :
67 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
64 Capa Roba PdV (fuego) :
64 Capa Roba PdV (neutral) :
64 Capa Dañosdaños por empuje :
66 Capa daños con trampas :
67 Capa Potencia Trampas :
67 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Capa resistencia al fuego :
81 Capa resistencia al agua :
84 Capa resistencia al aire :
78 Capa resistencia neutral :
78 Capa % resistencia a la tierra :
75 Capa % resistencia al fuego :
78 Capa % resistencia al agua :
76 Capa % resistencia al aire :
79 Capa % resistencia neutral :
71 Capa Resistencia Críticos- :
68 Capa resistencia al empuje :
64 Capa res. tierra en JcJ :
64 Capa res. fuego en JcJ :
64 Capa res. agua en JcJ :
64 Capa res. aire en JcJ :
64 Capa res. neutral en JcJ :
64 Capa % res. tierra en JcJ :
64 Capa % res. fuego en JcJ :
64 Capa % res. agua en JcJ :
64 Capa % res. aire en JcJ :
64 Capa % Res. Neutral JcJ :
64 Capa EfectosInteligencia :
67 Capa - Criterio 1 Potencia :
67 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
72 Capa Esquiva Pérdidas PM :
69 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
67 Capa Roba PdV (fuego) :
67 Capa Roba PdV (neutral) :
67 Capa Dañosdaños por empuje :
70 Capa daños con trampas :
70 Capa Potencia Trampas :
69 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Capa resistencia al fuego :
80 Capa resistencia al agua :
85 Capa resistencia al aire :
80 Capa resistencia neutral :
82 Capa % resistencia a la tierra :
78 Capa % resistencia al fuego :
81 Capa % resistencia al agua :
78 Capa % resistencia al aire :
80 Capa % resistencia neutral :
75 Capa Resistencia Críticos- :
70 Capa resistencia al empuje :
68 Capa res. tierra en JcJ :
67 Capa res. fuego en JcJ :
67 Capa res. agua en JcJ :
67 Capa res. aire en JcJ :
67 Capa res. neutral en JcJ :
67 Capa % res. tierra en JcJ :
67 Capa % res. fuego en JcJ :
67 Capa % res. agua en JcJ :
67 Capa % res. aire en JcJ :
67 Capa % Res. Neutral JcJ :
67 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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